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2019/01

Bungie hat sich möglicherweise von Activision getrennt, aber das Unternehmen arbeitet weiterhin mit NetEase zusammen

Ich sehe, dass viele Leute begeistert sind, dass Bungie sich von Activision getrennt hat und nun Eigentümer ist Schicksal Geistiges Eigentum (IP). Bevor die Leute jedoch andere übertreiben, ist es am besten, einige Dinge im Hinblick auf die Zukunft von Bungie und NetEase ins rechte Licht zu rücken.

Erstens: Erinnern Sie sich, als Bungie am 1. Juni 2018 eine Partnerschaft mit NetEase einging? Wenn nicht, ein Segment von bungie.net liegt für Sie zum Lesen bereit. Behalten Sie jedoch bitte die Worte bei BOLD Denken Sie beim Lesen tief in Ihren Hinterkopf ein, um den Überblick zu behalten:

„Wir freuen uns, das heute bekannt geben zu können Wir sind eine neue Partnerschaft mit NetEase eingegangen um uns dabei zu helfen, neue Wege zu gehen. Mit ihrer Branchenexpertise Sie werden uns befähigen, neue Welten zu errichten und neue und alte Spieler einzuladen, sich uns dort anzuschließen. Sie werden uns dabei helfen, einzelne Teams innerhalb von Bungie dabei zu unterstützen, unsere neuesten Ambitionen in die Tat umzusetzen.“

Am selben Tag, dem 1. Juni 2018, führte Pete Parsons, CEO des Bungie-Studios, ein Interview mit der Veröffentlichungsseite gamesindustry.biz Folgendes über die Partnerschaft mit NetEase mitzuteilen:

„Im Moment sind wir dankbar für die Gelegenheit, NetEase in der Familie willkommen zu heißen. Wir haben eine mutige Vision, die wir gemeinsam mit ihnen erkunden wollen, aber das ist alles eine Diskussion für ein anderes Mal.“

In der Vergangenheit wurde erwähnt, dass Bungie diesen Deal mit NetEase über 100 Millionen US-Dollar abgeschlossen hat, aber die Website Polygon (archiv.is) bestätigte kürzlich erneut, dass der Deal immer noch den gleichen Betrag wie zum 10. Januar 2019 hat:

„Im Jahr 2018 schloss Bungie einen Vertrag mit dem chinesischen Internetunternehmen NetEase ab, um den Spielehersteller als „“ zu etablieren.globales Multi-Franchise-Unterhaltungsunternehmen.“ Bungie habe von NetEase eine Investition in Höhe von 100 Millionen US-Dollar erhalten, um dem Studio beim Aufbau neuer Teams und neuer Welten zu helfen, sagte Pete Parsons, CEO von Bungie, damals.“

Auch Parsons erklärte bereits 2018 dazu gamesindustry.biz Warum die Partnerschaft zustande kam:

"Wirklich was Bei dieser Partnerschaft geht es darum, das Fachwissen von NetEase einzubringen, Ideen auszutauschen und es uns zu ermöglichen, neue Ideen zu entwickeln. Es gibt keine explizite Vereinbarung zur Veröffentlichung unserer Spiele in China. Sie teilen vielmehr unsere Leidenschaft für Spiele, unsere Leidenschaft für den Aufbau von Welten, die Freundschaften und den Aufbau von Gemeinschaften inspirieren, und das ist der gesamte Fokus davon"

Mit anderen Worten: Bungie möchte ein Projekt/Spiel entwickeln, das auf der Erfahrung von NetEase basiert? Und Sie wollen mir sagen, dass es keine explizite Vereinbarung gibt, ihre Spiele in China zu veröffentlichen? Bungies „Fokus“ liegt jedoch darauf, „Welten“ zu schaffen, die „Freundschaften inspirieren und Gemeinschaften aufbauen“? Klingt doch nicht so, als wollten sie uns einen heimtückischen Handy-Angriff unterstellen, oder?

Nun, ich werde nicht vorschnell davon ausgehen, dass Bungie heimlich ein Handyspiel mit NetEase entwickelt. Was hat CEO Parsons stattdessen dazu zu sagen, warum er so begeistert ist, von NetEase zu lernen, als er mit NetEase sprach? gamesindustry.biz letztes Jahr:

„Wir können sicherlich viel von ihnen [NetEase] auf dem chinesischen Festland lernen. Sie verfügen außerdem über umfangreiche Erfahrung im mobilen Bereich, die wir nicht haben. Als wir uns mit ihnen trafen, freuten wir uns besonders darüber, dass ihr Team über eine beträchtliche Menge an Entwicklungsexpertise, -praktiken und -prozessen verfügt, von denen wir meiner Meinung nach auch als Unternehmen, das Spiele entwickeln möchte, lernen können. Das ist eines der Dinge, die wir an ihnen mögen. Ihr Geschäft besteht darin, Spiele zu machen, und Sie sind sehr gespannt auf die Zukunft, in der wir beginnen, neue Ideen zu entwickeln und zu erforschen"

Nun, ich mag ihn nicht, aber laut Jason Schreier, er hat letztes Jahr geschrieben die folgende Information:

"Bungie arbeitet bereits seit einiger Zeit im Stillen an einem neuen Spiel, das nicht zu Destiny gehört, und heute hat das Studio dies zum ersten Mal anerkannt und eine Partnerschaft mit dem chinesischen Verlag NetEase angekündigt, die ihnen 100 Millionen US-Dollar einbringen wird.“

Er, Schreier, schrieb kürzlich auch an einen Kommentator auf Kotaku die folgenden Informationen, in denen er eine dunkle Seite von Bungie darlegte:

"Die meisten, wenn nicht alle Fehler von Destiny kamen von Bungie, nicht der Herausgeber, und ein Spiel selbst zu veröffentlichen ist wirklich verdammt schwer. Zusätzlich zum Risiko muss sich Bungie jetzt um viele der geschäftlichen Aspekte der Spieleentwicklung kümmern, die zuvor Activision betreute – PR, Marketing, Geschäftsentwicklung, Vertrieb usw. Bungie hat das schon einmal durchgemacht – erinnern Sie sich an die Trennung von Microsoft 2007? In den Jahren danach sah es nicht mehr so ​​rosig aus.

 

Ich würde also sagen, seien Sie vorsichtig optimistisch.“

Um das Ganze zusammenzufassen: Falls Sie es nicht wissen: NetEase ist derjenige, der hinter den berüchtigten Spielen wie z Kreuzfahrer des Lichts und der bevorstehende umstrittene Titel Diablo Immortal. Und wenn Sie keine Ahnung haben, was Ersteres hervorgerufen hat, erzähle ich, was Letzteres hervorgerufen hat:

Insgesamt sollte dieses neue Projekt oder zukünftige Schritte von Bungie mit NetEase mit Vorsicht und nicht mit Hype gehandhabt werden, bis die beiden Unternehmen das Gegenteil beweisen … selbst wenn Bungie von Activision entfernt ist.

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