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2018/11

„The Walking Dead“ von Overkill verkaufte sich während der Veröffentlichung schlecht

Starbreeze muss nach dem lizenzbasierten Koop-Shooter einige Umstrukturierungen vornehmen. Overkill ist das Gehende toteEs stellte sich heraus, dass es ein viel größerer Flop war, als erwartet. Das Unternehmen senkt nun die Verkaufserwartungen für das Spiel, bereitet sich auf die Bereitstellung eines DLCs im Wert einer zweiten Staffel für den Titel vor und versucht, in Zukunft zu den Kerngeschäftsstrategien zurückzukehren.

Dies alles wurde in einer Mitteilung an die Aktionäre weiter unten dargelegt offizielle StarBreeze-Website, wo Finanzvorstand Sebastian Ahlskog das zugab Overkill ist das Gehende tote hat die Verkaufszahlen bombardiert …

„Wir werden die Lizenzgebühr von 505 Games für Overkill's The Walking Dead erst nach Ende des vierten Quartals als Umsatz verbuchen können, während die ersten Verkaufserlöse des Spiels geringer ausfallen als erwartet. Dies wird sich negativ auf das Ergebnis im vierten Quartal auswirken, aber unser Ziel eines positiven EBITDA für das vierte Quartal bleibt bestehen.“

Sie versuchen, die schlechten Umsatzzahlen des Spiels den russischen und chinesischen Spielern zuzuschreiben, die den Preis aufgrund der niedrigeren Preise der in diesen Regionen verkauften Einheiten nach unten treiben, aber das Dampfkarten offenbaren, dass das chinesisch-russische Schuldzuweisungsspiel eine Menge Blödsinn ist, wenn man bedenkt, dass die Spielerzahl seit der Veröffentlichung zurückgegangen ist und im Oktober immer nur die Höchstzahl von 14,000 Spielern erreicht wurde, bevor im November ein Durchschnitt von nur 4,000 Spielern erreicht wurde.

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Der Vorsitzende von Starbreeze, Michael Hjorth, kommentierte, dass sie trotz der enttäuschenden Verkaufszahlen immer noch planen, im Rahmen der Veröffentlichung der „Staffel 2“ weitere Inhalte für das Spiel zu entwickeln …

„Das ist natürlich enttäuschend, aber wir haben eine Basis, mit der wir hinsichtlich der Anzahl der verkauften Spiele zusammenarbeiten können. Wir verfügen über einen Puls an gleichzeitigen Spielern, der für die zukünftige Leistung im Rahmen unseres Games as a Service-Konzepts von entscheidender Bedeutung ist. Das Team arbeitet mit voller Kapazität daran, Verbesserungen am Spiel und neue Inhalte bereitzustellen, und Staffel 2 wird bald beginnen.“

Das ist ziemlich offensichtlich, wie von betont PC GamerEs ist unwahrscheinlich, dass das Spiel jemals den Erfolg erreichen wird Payday 2.

Es sieht so aus, als hätte selbst der Versuch, das Phantompublikum mit einer „vielfältigen“ Auswahl an Charakteren zu umwerben, nicht ausgereicht, um Spieler anzulocken. Dies ist ein weiterer Beweis dafür, dass die bloße Hinzufügung von Frauen zu Actionspielen nicht mehr Frauen zum Verbraucher bringt Tisch.

Es gelang ihnen auch nicht, einen der traditionellen Spieler aus der Region zu umwerben Payday 2 Marktpool aufgrund des schlechten Gameplays, der einfallslosen Grafik und der glanzlosen Geschichte des Spiels. Ganz zu schweigen davon, dass die TV-Show, auf der das Spiel basiert, schon vor langer Zeit den Hai gesprungen ist.

Der einzig mögliche Ausweg, den Starbreeze hat, ist dieser Overkill ist das Gehende tote wird erst 4 auf PS2019 und Xbox One erscheinen, was ihnen möglicherweise einige zusätzliche Verkäufe bescheren könnte, aber es ist unwahrscheinlich, dass es den bereits langsamen Verkaufsstart des Spiels kompensieren wird.

(Danke für den Newstipp Quickshooter)

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