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2018/09

Insurgency: Sandstorm wurde zur weiteren Fehlerbehebung und Optimierung auf den 12. Dezember verschoben

Das gab New World Interactive bekannt Insurgency: Sandstorm wird nicht mehr am 18. September veröffentlicht, wie das Team ursprünglich geplant hatte. Aufgrund zahlreicher Rückmeldungen aus der Community wird das Spiel nun am 12. Dezember Ende des Jahres veröffentlicht.

Drüben auf der offiziellen Websitegibt es einen Beitrag, der sich mit der Teilnahme der Community an der Beta und dem Feedback befasst, das sie gesammelt hat und das auf die noch vorhandenen Fehler und Störungen hinweist Insurgency: Sandstorm, was sie dann dazu veranlasste, das Spiel auf Dezember zu verschieben.

In dem Beitrag erklären die Entwickler…

„Trotz der Verbesserung des Spiels sind wir uns sehr bewusst, dass nicht alle von Ihnen das ideale Erlebnis haben, das wir bieten möchten. Durch die Verlängerung der Beta und die Verschiebung unseres Veröffentlichungsdatums auf Dezember wird uns die zusätzliche Zeit ermöglichen, das Spiel mit kontinuierlichem Input von Ihnen deutlich zu verbessern. Die zusätzliche Zeit ermöglicht es uns, eine niedrigere Mindestsystemanforderung anzustreben, mehr Fehler zu beheben, an der allgemeinen Verfeinerung zu arbeiten, zusätzliches Feedback von der Community zu sammeln, um das Gameplay zu verfeinern, und sicherzustellen, dass stark nachgefragte Community-Funktionen, die andernfalls nach der Veröffentlichung hätten hinzugefügt werden müssen ( (z. B. Community-Server und benutzerdefinierte Spiele) sind für den ersten Tag bereit.“

Es gibt eine Liste mit der Roadmap der Ziele, die sie bis Dezember erreichen wollen, darunter ein Upgrade auf Unreal Engine 4.20, eine Verbesserung der Gesamtqualität der Charaktermodelle, der Texturzuordnung und der Verfeinerung der Animationen sowie eine Verbesserung der Nutzungsqualität Zielfernrohre und verbessern die visuelle Ästhetik der Level.

Sie möchten außerdem weitere Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität hinzufügen, beispielsweise einen Serverbrowser im Serveroptionsmenü und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Spiele und von der Community betriebene Server zu erstellen und zu finden.

Es müssen noch viele Fehler und Störungen behoben werden, außerdem Probleme beim Balancing und bei der Leistungsoptimierung.

Es scheint, als müssten bis Dezember viele Dinge erledigt werden, aber wir werden sehen, ob das Team es schaffen kann. Sie können mehr über das Spiel erfahren, indem Sie die besuchen Dampf-Store-Seite.

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