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2018/07

Soul Calibur VI hat derzeit keine Pläne für Kostümkooperationen

Ein aktuelles Interview zwischen einer anderen Veröffentlichungsseite und dem Produzenten von Seele Calibur VI, Motohiro Okubo, hat unzählige Dinge geredet, und eines davon betraf zufälligerweise, dass es im Moment keine Pläne für Kostümkollaborationen gibt. Dies wird jedoch durch den „Charakterersteller“ ausgeglichen, der laut Okubo viele Möglichkeiten eröffnen wird, einen Charakter nach den Wünschen des Spielers anzupassen.

Wie oben erwähnt, ist der Hersteller von Soul Calibur VI tSchauen Sie sich ein Interview mit einer anderen Publikationsseite an, was zufällig der Fall ist wccftech.com.

Einer der vielen Befragten feuerte auf Okubo Seele Calibur VI dreht sich um den Chronicles-Modus und wie viel von der Zeitleiste er umfasst, worauf er, Okubo, antwortete:

„Im Story-Modus spulen wir die Zeitachse zurück zu Soul Calibur I und II im 16. Jahrhundert und erzählen die Geschichte von Soul Calibur und Soul Edge, Licht gegen Dunkelheit. Ich glaube nicht, dass wir es in Soul Calibur I und II so gut darstellen konnten, wie wir es uns gewünscht hätten, also greifen wir diese Erzählung mit neuen Episoden und Charakteren noch einmal auf.“

Der Interviewer wollte wissen, ob sich die lange Zeit seit dem letzten Spiel auf die Geschichte auswirkt und ob die Spieler unterschiedliche Kostüme oder Charaktervarianten sehen werden, etwa als alternative oder jüngere/ältere Version ihres Charakters. Okubo erklärt:

„Für Soul Calibur VI weiß ich nicht, ob der Begriff ‚Neustart‘ der richtige Begriff ist, aber wir greifen die Erzählung noch einmal auf und erzählen die Geschichte noch einmal. Natürlich haben wir auch die Kulisse des Astralreichs. Was die Charaktere und ihr Design angeht, welche Charaktere an Soul Calibur VI teilnehmen, haben wir versucht, uns nicht zu sehr an ihre spezifische Ära oder ihr Setting zu binden, sondern stattdessen eine Liste der lustigsten Charaktere zu liefern, die die Charaktere unserer Meinung nach erleben sollten.“

Was das Thema Charaktere betrifft, gab es im Interview eine leichte Verschiebung bezüglich der Rückkehr des Modus „Charakter erstellen“ und wie dieser aussehen wird Seele Calibur VI, Die Antwort des Herstellers finden Sie weiter unten:

„Ich glaube, dass der Charakterersteller ein sehr wesentlicher Teil des Soul Calibur-Erlebnisses ist, daher wird er in Soul Calibur VI auf die eine oder andere Weise zum Vorschein kommen. Wie es genau aussehen wird, kann ich noch nicht sagen.“

Bei der vorletzten Anfrage an den Produzenten geht es um zwei Dinge. Die erste Frage dreht sich um Geralt von Rivia und darum, ob er der einzige Gastcharakter ist, der sich dem Kader anschließt, und die zweite Frage dreht sich darum, ob die Fans neue Cross-Franchise-Kostüme sehen werden. Okubo antwortete überraschend:

„Was die Gastcharaktere betrifft, wird Geralt der einzige Gastcharakter auf der CD sein. Was Kostümkollaborationen angeht, gibt es im Moment keine Pläne, aber es wird einen Charakterersteller geben, also denke ich, dass das viele Möglichkeiten eröffnet, einen Charakter nach Ihren Wünschen zu optimieren.“

Vor diesem Hintergrund sieht es so aus, als ob Geralt der einzige Gastcharakter auf der CD sein wird, und wenn es noch andere kollaborative Charaktere gibt, handelt es sich um DLCs. Was Kostümkooperationen betrifft, gibt es derzeit keine Pläne. Stattdessen bietet das „Charakterersteller“-System viele Möglichkeiten, einen Charakter „nach Ihren Wünschen“ zu optimieren.

Seele Calibur VI soll am 4. Oktober 19 auf PC, PS2018 und Xbox One erscheinen.

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