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2018/06

E3 2018: Mein Freund Pedro wurde von Equilibrium und Max Payne inspiriert

Kurt Wimmers Science-Fiction-Actionfilm aus dem Jahr 2002, Gleichgewichtund Remedy Entertainment Max Payne, waren die Inspiration für Hat Juggler's Mein Freund Pedro, das von Devolver Digital veröffentlicht wird.

Die Nachricht kam aus einem aktuellen IGN Interview, das Entwickler Victor Agren während der diesjährigen E3 führte, als er für das Spiel wirbte Mein Freund Pedro.

Wir haben eine Menge über das eigentliche Gameplay erfahren, und einige der Einflüsse der oben genannten Eigenschaften können Sie mit Sicherheit allein im E3-Trailer erkennen, den Sie unten ansehen können.

Bei dem Spiel handelt es sich um einen 2.5D-Side-Scrolling-Plattformer, dessen Herzstück ein Zeitlupen-Gun-Ballett ist. Wir haben den Überblick behalten Mein Freund Pedro Während seiner gesamten Entwicklung ist es großartig, zu sehen, dass es endlich in ziemlich bedeutsamer Weise verwirklicht wird.

Das Spiel ermöglicht Ihnen den Umgang mit Pistolen und Maschinenpistolen sowie den Erwerb schwerer Waffen, einschließlich Schrotflinten. Insgesamt wird es sieben Waffen geben, für die Dual-Aiming-Funktion können jedoch nur Kleinwaffen mit beiden Waffen geführt werden.

Wie im Trailer dargestellt, können Sie von Wänden springen, Schienen hinunterrutschen und sogar Skateboards fahren. Ja, Skateboard fahren. Es gibt auch eine spezielle Bühne, auf der Sie mit einem Motorrad durch die Straße rasen, Stunts ausführen, andere Biker erschießen und Autos in einer epischen Verfolgungsjagdszene in die Luft jagen können. Sie können sich die Gameplay-Demonstration unten ansehen, um weitere dieser Funktionen in Aktion zu sehen.

Das Spiel beginnt damit, dass sich die magische Banane mit dem Schützen Pedro anfreundet. Die Banane und Pedro begeben sich auf ein wildes Abenteuer voller Kugeln und Blut, bei dem sie Kriminelle mit äußerster Voreingenommenheit und Finesse ausschalten.

Sie müssen die Fähigkeiten des doppelten Zielens in 40 verschiedenen Levels einsetzen, wobei die Spieldauer insgesamt etwa fünf Stunden beträgt.

Laut Agren ist es, ähnlich wie das erste, auf Wiederspielbarkeit ausgelegt Max Payne, bei dem Sie mit verschiedenen Waffen und Spielstilen experimentieren, während Sie versuchen, schneller durch die Level zu kommen, oder indem Sie unterschiedliche Fähigkeiten einsetzen.

Das Spiel soll nächstes Jahr, 2019, für die Nintendo Switch und die PlayStation 4 erscheinen. Es war mit Sicherheit eines meiner am meisten erwarteten Spiele, weil es einer der wenigen Titel auf dem Markt ist, der die Art von Schießereien bietet, die es in gab Max Payne 2 Mod „Hall of Mirrors“ erweckt ein 2.5D-Spielerlebnis zum Leben.

Erwarten Sie weitere Informationen von Devolver Digital, wenn das Spiel kurz vor der Veröffentlichung steht.

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