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2018/05

Die belgische Glücksspielkommission könnte EA, Blizzard und Valve wegen illegaler Lootboxen strafrechtlich verfolgen

Die belgische Glücksspielkommission möchte Gesetze für illegale Lootboxen festlegen. Bis zum Sommer haben die Verlage Zeit, entweder Lootboxen aus ihren Spielen zu entfernen oder ihre Spiele vom belgischen Markt zu nehmen.

Zu spät April Sie kündigten an, dass räuberische Lootboxen in der Region kriminalisiert würden und Valve, Electronic Arts und Blizzard entweder die neuen Standards einhalten müssten oder mit den Konsequenzen rechnen müssten.

Laut GamesIndustry.biz, Studios, die sich nicht daran halten, werden möglicherweise strafrechtlich verfolgt. Die Glücksspielkommission wartet vorerst darauf, dass sich der belgische Justizminister Koen Geens mit Branchenvertretern trifft, bevor sie die Angelegenheit weiterverfolgt.

BGC-Direktor Peter Naessens sagte gegenüber GamesIndustry.biz….

„Wir werden alle vorbereitenden Maßnahmen für die Erstellung von Polizeiberichten ergreifen, aber das wird nicht morgen sein. Für den Justizminister gibt es eine gewisse Zeit, die jedoch nicht unbegrenzt ist.“

Die belgische Glücksspielkommission hat einen detaillierten Bericht über Raub-Lootboxen erstellt und festgestellt, dass die meisten den Spielern nicht sagen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, hochwertige Beute zu verdienen, und dass dies in solchen Fällen der Fall ist Wacht, müssten Sie bis zu 1600 Lootboxen kaufen, um jeden Gegenstand zu erhalten.

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Die Idee dahinter ist, dass Sie so lange Lootboxen kaufen und öffnen, bis Sie das bekommen, was Sie wollen, auch wenn Sie keine Ahnung haben, ob die Lootbox das enthält, was Sie wollen. Tatsächlich ist es so, als würde man Roulette spielen oder an den Spielautomaten spielen und hoffen, dass man den Jackpot knackt.

Verlage haben behauptet, dass Lootboxen kein Glücksspiel seien, weil man immer etwas bekomme, aber wie der Bericht der Belgischen Glücksspielkommission über Lootboxen zeigt, setze man immer noch auf Gegenstände und es besteht die Gefahr, dass man seinen Einsatz verliert, wenn man eine Box bekommt Das enthält nicht das, was Sie wollen ...

Das Risiko, den Einsatz (die Kosten für die Lootbox) zu verlieren, ist natürlich allgegenwärtig, da Zeugenaussagen und Untersuchungen gezeigt haben, dass Spieler eine erhebliche Chance haben, einen Gegenstand oder Gegenstand zu erhalten, den sie bereits besitzen.“

Einige haben versucht, den Schwarzen Peter abzuwälzen, indem sie behaupteten, dass Glücksspielkommissionen und Aufsichtsbehörden stattdessen auf physische Sammelkartenpakete setzen sollten, und Sammelkartenspiele funktionieren auf derselben Wellenlänge.

Laut Naessens sind Sammelkarten von der Glücksspielgesetzgebung ausgenommen, da sie nicht die gleichen Glücksspielmechanismen nutzen wie Lootboxen …

„Es könnte als Glücksspiel betrachtet werden, aber in unserer Gesetzgebung gibt es dafür eine Ausnahme. Wenn Pokémon-Karten also ein Glücksrad, Roulette oder ein Blackjack-Spiel einführen, um den Inhalt zu bestimmen, wird es ebenfalls problematisch sein, und wir werden es auch untersuchen.

 

„Aber in unserer Gesetzgebung sind Karten- oder Partyspiele von der Glücksspielgesetzgebung ausgenommen. Wenn Pokémon-Karten das Glücksspielelement in ihr Spiel einführen würden, wäre das ebenfalls sehr problematisch.“

Darüber hinaus können Sammelkartenpakete auch getauscht und getauscht werden, sodass ein übertragbarer Wert entsteht, falls den Spielern die Karten, die sie erhalten, nicht gefallen. Tatsächlich besteht das Wesentliche beim Tauschen von Karten darin, sie zu sammeln und sie mit anderen Spielern gegen die Karten einzutauschen, die man haben möchte.

Der Inhalt von Lootboxen hat keinen übertragbaren Wert, und was auch immer Sie für eine Lootbox ausgeben, Sie bleiben dabei hängen, daher die Glücksrad-/Roulette-Aspekte, die die belgische Glücksspielkommission in dem Bericht erwähnt hat.

Hinzu kommt, dass es für Verlage kein Ausgabenlimit für Lootboxen gibt. Sie können in einem Geschäft nur eine begrenzte Anzahl physischer Kartenpakete kaufen, der Vorrat an Lootboxen ist jedoch unbegrenzt. Die Gaming Commission ist der Ansicht, dass Verlage Ausgabenlimits für Premium-Lootboxen festlegen müssen, um die psychologischen Auswirkungen der Spielsucht zu verringern.

Das ist auch nicht nur ein belgisches Problem. Die BGC hat andere internationale Regulierungsbehörden kontaktiert, die sich mit der Glücksspielregulierung in Spanien, Deutschland, Finnland, Amerika und Asien befassen. Der BGC weist darauf hin, dass auch andere Regulierungsbehörden ähnliche Bedenken hinsichtlich Lootboxen und Glücksspielmechanismen geäußert haben, die ihnen letztendlich ein für alle Mal ein Ende bereiten könnten.

Während EA, Valve und Activision darauf verzichteten, gegenüber GamesIndustry.biz Kommentare zu der Geschichte abzugeben und gegenüber der BGC nicht auf die Lootboxen zu antworten, erwähnte Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, in einer Gewinnmitteilung, dass sie die Lootboxen überhaupt nicht aufgeben werden . Tatsächlich erklärte Wilson, dass sie Wege finden würden, die räuberische Monetarisierungsmethode voranzutreiben, wie von berichtet Vielfalt...

„Erstens erhalten Spieler in jeder [‚FIFA Ultimate Team‘]-Box immer eine bestimmte Anzahl an Gegenständen. Und zweitens bieten oder autorisieren wir keine Möglichkeit, Artikel in virtueller Währung gegen echtes Geld auszuzahlen oder zu verkaufen. Und es gibt keine Möglichkeit, FUT-Gegenständen einen Wert in der Spielwährung zuzuweisen. Und während wir den Transfer von Spielwährungsgegenständen nach draußen verbieten, versuchen wir auch aktiv, dies dort zu verhindern, wo es in einem illegalen Umfeld geschieht, und wir arbeiten mit Regulierungsbehörden in verschiedenen Gerichtsbarkeiten zusammen, um dies zu erreichen.“

 

„Und so werden wir Net-Net weiter vorantreiben. Wir denken immer an unsere Spieler. Wir denken ständig darüber nach, wie wir unseren Spielern solche Erlebnisse auf transparente, unterhaltsame, faire und ausgewogene Weise bieten können. Und wir werden darüber mit Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt kommunizieren.“

Nach Wilsons Einschätzung wird EA wahrscheinlich eher den Verkauf von Spielen in Belgien einstellen als die Lootboxen abzuschaffen. Wenn jedoch Asien und andere europäische Gebiete mitmachen und Lootboxen illegal machen, muss man sich fragen, welche Anstrengungen EA unternehmen würde, um weiterhin Glücksspielmechanismen in ihre Spiele einzuzwängen.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von BigBoy4025)

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