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2018/05

Casey Hudson sagt, dass Anthem alleine oder online gespielt werden kann

Casey Hudson hat kürzlich einen Blog-Beitrag auf der offiziellen Website von BioWare gelesen und zwar einiges über die Aktualisierung des Leitbilds des Unternehmens zu sagen, ging aber auch darauf ein, wie Gamer spielen können Hymne mit Zufallsgeneratoren oder mit Freunden online spielen und wie Spieler ihre Geschichte auch als Einzelspieler genießen können.

Darüber hinaus spürt Hudson das Hymne kann eine Geschichte einbringen, die man mit Freunden oder alleine erleben kann, und obwohl seine vorgeschlagene Formel auf Fragen und Bedenken stieß, glaubt er daran Hymne wird in der Lage sein, sowohl Multiplayer- als auch Einzelspieler-Storytelling zu bewältigen, ohne verwässert zu werden:

„Ich habe letztes Mal darüber gesprochen, dass Anthem „eine Geschichte ist, die man mit Freunden erleben kann.“ Verständlicherweise gab es einige Fragen und Bedenken zur Story im Mehrspielermodus. Konkret: „Was ist, wenn ich nicht mit Randos spielen möchte?“ „Was ist, wenn ich keine Freunde habe, mit denen ich Spiele spiele?“ Und: „Ich bin gerne derjenige, der Entscheidungen in meiner Geschichte trifft – wenn es ein Mehrspielermodus ist, wird die Geschichte dann nicht verwässert?“

 

Als Spieler mache ich mir auch über diese Dinge Sorgen – was uns zum letzten Punkt unserer Mission bringt: Werde der Held deiner Geschichte. In einem BioWare-Spiel sollten Sie das Gefühl haben, dass die Geschichte von Ihnen handelt. Du erschaffst deinen eigenen Charakter, entscheidest, was als nächstes passiert, und wirst zum Helden. Ich denke, der Grund, warum die Leute darüber besorgt sind, ob diese Dinge in einem Multiplayer-Spiel möglich sind, liegt darin, dass es bisher einfach nicht gut gelöst wurde.“

Hudson erklärte außerdem, dass das Team von BioWare dieses Problem direkt angeht und plant, Anthem entsprechend zu strukturieren, um eine Lösung für Multiplayer- und Einzelspieler-Storytelling in einem Spiel bereitzustellen:

„Mit Anthem gehen wir dieses Problem direkt an und strukturieren das gesamte Spieldesign, um eine spezifische Lösung dafür bereitzustellen. Wir werden in Kürze Details zur Funktionsweise mitteilen. Wir glauben, dass es ein einzigartiges Erlebnis schafft, bei dem Sie die Kontrolle über Ihre eigene Geschichte haben, diese jedoch in einer sich ständig verändernden Multiplayer-Welt spielt. Und ja, auch wenn Anthem die besten Aspekte des Spielens als Teil einer Online-Community hervorheben soll, können Sie wählen, ob Sie die Geschichte nur mit Ihren Freunden oder sogar alleine durchspielen möchten.“

Als Hudson sagte: „Wir werden sehr bald Einzelheiten darüber mitteilen, wie es funktioniert“, gehe ich davon aus, dass wir irgendwann um die E3 2018 herum von diesem System und mehr über Anthem hören werden.

Nach alledem sieht es so aus, als würde BioWare versuchen, ein Community-gesteuertes Multiplayer-Erlebnis in Angriff zu nehmen, das eine Geschichte mit Freunden oder im Einzelspieler-Paket in einer gemeinsamen Welt erzählen kann, ohne dass das Erlebnis verwässert wirkt. Die Zeit wird sicherlich zeigen, wie sich das alles entwickeln wird.

EA und BioWare werden Anthem irgendwann im März 4 für PC, PS2019 und Xbox One veröffentlichen. Den vollständigen Blog-Beitrag von Casey Hudson finden Sie hier blog.bioware.com.

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