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2018/04

Ubisoft plant in seinen zukünftigen Spielen spielereigene Dienste

Ubisoft hat viele beliebte und bekannte Spielemarken, aber es scheint, dass das Unternehmen mit dem Wachstum dieser Spiele Live-Dienste hinzufügen möchte. Es sieht jedoch so aus, als ob Ubisoft seine Community und andere Spieler einbeziehen möchte, wenn es darum geht, diese Live-Dienste zu seinen Spielen hinzuzufügen.

Die Info kommt von oben news.ubisoft.com, wo erklärt wird, dass Ubisoft Spieler in die Diskussion über Live-Dienste in den kommenden Spielen des Unternehmens einbeziehen möchte. Während der jährlichen GDC-Veranstaltung von Ubisoft erläuterte Stephanie Perotti, Vizepräsidentin für Online-Dienste, wie „Live-Operationen“ zu einem integralen Bestandteil jedes Entwicklungsschritts geworden sind.

Der Akt des Live-Betriebs soll kontinuierliche Post-Launch-Updates und eine skalierbare Infrastruktur von Tools ermöglichen, um Ubisoft-Entwicklern zu helfen. Andererseits hat sich die Spieleraktivität in Ubisoft-Spielen in den letzten zwei Jahren aufgrund dieser Live-Spiele, die laut Perotti unterschiedlich funktionieren, verdoppelt:

„Die Veröffentlichung eines Spiels ist nur der Anfang“, sagt Perotti. „[Es war] ein sehr großer Wandel von der Art und Weise, wie wir früher Spiele lieferten und verwalteten, hin zu Live-Diensten, und das bedeutete auch einen großen Wandel für unsere Produktionsteams. Die Art und Weise, wie wir früher Spiele lieferten, die Art und Weise, wie wir Spiele entwickelten, war nicht unbedingt an … diese Art ständiger Updates und ständiger Inhaltsveröffentlichungen angepasst.“

Mit anderen Worten bedeutet dies, dass Ubisoft neue und schnellere Tools bereitstellen muss, um sicherzustellen, dass Entwicklungsteams bei Bedarf jeden Tag neuen Code veröffentlichen können.

Laut Perotti trägt diese Methodik zum anhaltenden Erfolg von Spielen wie bei Rainbow Six Siege, das nun im dritten Jahr stattfindet und eine Community hat, die immer noch wächst. Darüber hinaus gibt Perotti zu, dass es auf dem Weg zum Erfolg viele Herausforderungen gab und dass viele Dinge schnell erledigt werden müssen, was nicht unbedingt die beste Art ist, Dinge zu erledigen.

Es sieht also so aus, als ob die Community und die Spieler Ubisoft in irgendeiner Form helfen und mit Live-Diensten ihren eigenen Weg ebnen könnten. Laut Perotti:

„Was die Zukunft betrifft, geht Perotti davon aus, dass Ubisoft mehr seiner Dienste für Spieler öffnet und ihnen die Möglichkeit gibt, ihre eigenen neuen Dienste zu ändern und möglicherweise zu erstellen. „[Wir wollen] mehr Dienstleistungen in die Hände der Spieler legen“, sagt sie. „Irgendwann wollen wir der Community Dienste anbieten, also arbeiten wir gerade daran. Das ist einer der nächsten wichtigen Schritte.“

Ubisoft und Perotti verstehen den „Live-Service“ als Spiele, die nach der Veröffentlichung fortlaufend Support und Inhaltsaktualisierungen erhalten.

Nach alledem lässt sich nicht sagen, was aus diesem Schritt werden wird, aber Sie können die ganze Geschichte weiter unten lesen news.ubisoft.com.

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