Ein namenloser Spieleentwickler hat einem Spielejournalisten einen Teebeutel verpasst, nachdem er in einem namenlosen PvP-Spiel einen Teamkill begangen hatte, und in der Folge versuchten Spielejournalisten, den Entwickler im öffentlichen Medienraum zu verunglimpfen.
Ian Miles Cheong entdeckte die Tweet-Kette, bestehend aus dem ehemaligen Game Informer-Redakteur Michael Futter und der ehemaligen Mic-Journalistin Amanda Farough.
Spielejournalisten versuchen, einen Entwickler zu entlassen, weil er während der PAX-Vorschau seines Titels einen Spielejournalisten im Spiel „mit Teebeuteln überhäuft“ hat. Das ist überhaupt nicht kleinlich. pic.twitter.com/cWdHkWtEOE
- Ian Miles Cheong (@stillgray) 9. April 2018
Die beiden versuchten, Dramatik über den Vorfall zu schüren, wobei Futter erklärte, dass Spieleentwickler nach Teamkills keinen Teebeutel trinken sollten, insbesondere wenn es sich bei der Person, die einen Teebeutel bekommt, um eine Frau handelt.
Freundlicher Tipp für Entwickler, die Spiele präsentieren: Töten Sie eine Journalistin nicht absichtlich im Team, um sie dann zu bestrafen … vor allem nicht, wenn es sich um eine Frau handelt.
- Mike Futter (@Futterish) 7. April 2018
Einige Leute sagten Futter, dass die ganze Sache übertrieben zu sein schien, während andere dazu aufriefen, alles zu benennen und zu beschämen.
Casey, es ist unprofessionell gegenüber TK und Teabag mitten in einer Pressevorführung. Besonders unprofessionell ist es, wenn man das Spiel einer Frau vorführt. Es war vielleicht nicht einmal böswillig geschehen, aber es war unprofessionell.
Ich empfehle Ihnen dringend, eine Medienschulung zu absolvieren, bevor Sie Ihr Spiel vorführen.
- Mike Futter (@Futterish) 8. April 2018
Futter teilte seinen Social-Media-Followern mit, dass Farough mit dem Herausgeber des Entwicklers in Kontakt stehen werde.
I glauben @AmandaFarough wird ihren Verlag kontaktieren.
- Mike Futter (@Futterish) 8. April 2018
Ich bin.
– Amanda Farough (@AmandaFarough) 8. April 2018
Für die Leute, die versuchten, das Ereignis herunterzuspielen – darunter einige Spieleentwickler – schlug Futter zurück und drohte, Entwickler ohne Deckung auf die schwarze Liste zu setzen, weil sie sich an Verhaltensweisen beteiligten, die er nicht gutheißen würde.
Wie ich sehe, arbeiten Sie an Ihrem ersten Spiel und werden es vielleicht irgendwann der Presse vorführen. Man könnte meinen, dass es urkomisch ist.
Dies ist der schnellste Weg, um sicherzustellen, dass Sie keinen Versicherungsschutz erhalten. Das ist nicht professionell und könnte einen Verlagsvertrag zum Scheitern bringen. Haben Sie einen guten Tag. https://t.co/jAvyffvyEv
- Mike Futter (@Futterish) 8. April 2018
Michael Futter war Teil des Originals GameJournoPros-Gruppe, eine geheime Organisation von Spielejournalisten. Sie würden die Gruppe nutzen, um sich gegenseitig zu helfen, sich gegenseitig Arbeitsmöglichkeiten zu bieten und sogar dabei zu helfen, Narrative im Gaming zu gestalten.
Patrick Klepek, der damals bei Giant Bomb war, nutzte dazu die GameJournoPros-Gruppe eine schwarze Liste beantragen eines anderen Profis aus der Spielebranche, Kevin Dent. Wie von berichtet, wurde auch der ehemalige Spielejournalist Allistair Pinsof mithilfe der GameJournoPros-Gruppe auf die schwarze Liste gesetzt Spielzone.
Für dieses jüngste Ereignis gab es heftigen Widerstand seitens der Community, einen Entwickler für Tea-Beutel zu benennen und zu beschämen. Tatsächlich hat der Musikkünstler Deadmau5 kürzlich einem Gegner während einer PAX-East-Demonstration einen Teebeutel verpasst SpielerUnknowns Schlachtfelder, Sehr zur Freude des Publikums. Der Stream wurde erfasst von Wanza7.
Während Futter und Farough ursprünglich versuchten, den Entwickler öffentlich um seinen Job zu bringen, stellt sich heraus, dass das gesamte Ereignis tatsächlich ein Unfall war. Farough gab später zu, dass der Entwickler ursprünglich vorgehabt hatte, seinen „Entwicklerkumpel“ zu überreden, dies aber stattdessen Farough tat.
Zugegeben, er dachte aus Versehen, ich sei sein „Entwicklerkumpel“, aber das war ein Fehler. Keine PR in der Nähe. Nur Jungs, die mir ein Spiel zeigen und darüber würfeln, ob sie unhöflich sind.
(Würfen gelingt. Ziel stimmt nicht überein. Würfeln Sie für Initiative.)
– Amanda Farough (@AmandaFarough) 7. April 2018
Der Kern der Geschichte besteht im Wesentlichen darin, dass Futter und Farough glauben, dass man Frauen nicht gleich behandeln sollte wie Männer und dass Männer beim Spielen mit Frauen bestimmte Possen vermeiden müssen, die sie sonst in Gesellschaft anderer Männer ausführen würden.
Das Duo glaubt, dass Männer und Frauen offensichtlich nicht gleich sind und dass Frauen fragiler, weniger emotional fähig und weitaus sensibler als Männer sind, wenn es um das Spielen von Videospielen geht. Sie gingen sogar so weit, den Entwickler beinahe zu rügen, weil er eine Spielejournalistin genauso behandelte wie einen männlichen Spieler.
Farough änderte den Ansatz, indem er später erklärte, es bestehe nicht die Absicht, den Entwickler zu entlassen, sondern ihn an einer Medienschulung teilnehmen zu lassen, damit er Frauen bei Pressevorführungen anders behandle als Männer.
Ich hoffe es. Ich werde mich mit ihrem Verlag in Verbindung setzen und ihnen eine Medienschulung besorgen. Ich bin nicht humorlos (wie Sie wissen!), aber ich habe während einer Demo keine Zeit für Verbindungsbrüder, ganz gleich, welche Absicht sie haben.
– Amanda Farough (@AmandaFarough) 8. April 2018
Ich kann nicht glauben, dass ich das sagen muss: Ich habe kein Interesse daran, Entwickler zu verletzen, weil mich mangelnde Professionalität genervt hat. Was passiert ist, war bedauerlich und eine Erinnerung daran, wie man eine Pressedemo nicht durchführen sollte.
Ich antworte nicht auf weitere Tweets zu dem Vorfall. Danke.
– Amanda Farough (@AmandaFarough) 9. April 2018
Sogar noch. es scheint, dass das Ereignis vorerst vorbei ist. Die Regressive Linke scheint jedoch Teebeuteln auf die Liste der Dinge gesetzt zu haben, die man in Gegenwart von Frauen nicht mehr tun darf.
Ich habe versucht, Michael Futter um einen Kommentar zu bitten, aber er hat mich auf Twitter blockiert.
(Danke für den News-Tipp, Lyle)