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1521350Cookie-CheckNi No Kuni 2: Revenant Kingdom Rezension: Probleme, gelöst
Playstation
2018/04

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Rezension: Probleme, gelöst

[Disclosure: Für den Inhalt dieses Artikels wurde ein Rezensionsexemplar bereitgestellt]

Ni No Kuni 2: Revenant Königreich ist so etwas wie ein Rätsel. Es sieht aus wie Ni Kein Kuni, es klingt danach und in seltenen Fällen erreicht es auf die gleiche Weise fast die gleichen erzählerischen Höhen. Es ähnelt jedoch nicht einmal annähernd seinem Vorgänger. Erstens fehlt Studio Ghiblis meisterhaftes, nuanciertes Storytelling bis auf die seltenen Höhepunkte – und das sieht man wirklich –, aber was der Fortsetzung von Level-5 an Handlung fehlt, wird durch das Gameplay mehr als wettgemacht.

Ich habe das Originalspiel nie zu Ende gespielt, denn obwohl ich die Handlung zutiefst bewegend und sehr fesselnd fand, konnte ich mich einfach nicht dazu durchringen, mich durch die grausamen Kämpfe zu kämpfen – es langweilte mich einfach zu Tode. Ich bezweifle, dass ich mit dieser Kritik der Einzige war, daher ist die gute Nachricht für wiederkehrende Fans, dass der Kampf vorbei ist Ni No Kuni 2 ist fantastisch und bietet ein abwechslungsreiches und aufregendes Erlebnis, das einen Spieler immer wieder zurückkommen lässt.

Es gibt auch eine ganze Reihe anderer neuer Inhalte, darunter sowohl einen gut ausgestatteten Modus zum Aufbau eines Königreichs als auch ein recht gutes Echtzeitstrategieangebot. Der erste dieser Modi ist wahrscheinlich die passendste Möglichkeit, das überarbeitete Gameplay mit der Geschichte von zu verknüpfen Ni Nu Kuni 2Im Mittelpunkt steht die Geschichte des jugendlichen und kürzlich abgesetzten (aber dennoch rechtmäßigen) Königs von Ding Dong Dell, Evan, und seines Fisch-aus-dem-Wasser-Gefährten Roland.

Ni no Kuni 2 – filmisch

In diesem Sinne ist es die Einführung von Evan und Roland, die wirklich zeigt, welche Art von Erfahrung diese Fortsetzung zumindest auf erzählerischer Ebene bietet. Anstatt auf den gleichen langsamen, bewussten und herzzerreißenden Stil wie das erste Spiel zu setzen, unterstützt durch die perfekt getimte Einführung des mittlerweile ikonischen Mr. Drippy, Ni No Kuni 2 geht viel schneller los. Leider geschieht dies in einer vagen, uninteressanten Richtung, die bei mir ernsthafte Zweifel daran aufkommen ließ, wie der Rest des Erlebnisses ausgehen würde.

In einem Moment ist Roland der Präsident eines namenlosen Landes auf etwas, das wie die Erde aussieht, die wir kennen und lieben. Ein Atomkrieg bricht aus und er wird offenbar getötet. Dann erwacht er zusammen mit Evan, einem jungen Grimalkin (Katzenmensch), genau in dem Moment, als der vertrauenswürdigste Berater seines verstorbenen Vaters gerade dabei ist, einen Putsch zu inszenieren. Anstatt seine Ankunft in dieser alternativen Welt in Frage zu stellen, schlüpft Roland einfach in die Rolle eines älteren Bruders, ohne darüber nachzudenken – oder eine einzige interessante Dialogpassage.

Das ist an sich schon ein großes Problem Ni No Kuni 2, das wunderschöne Grafiken, eine unglaubliche Musikpartitur und eine Reihe langer Zwischensequenzen bietet, aber fast keine nennenswerte Sprachausgabe. Die meisten Diskussionen werden als geschriebener Text präsentiert, begleitet von ein oder zwei Worten der betreffenden Figur, aber nur die kritischsten Szenen werden vollständig vertont. Dies trägt nicht dazu bei, einer ohnehin dünnen, etwas stereotypen Besetzung von Charakteren mehr Struktur zu verleihen, sodass ich erst nach vielleicht 20 Stunden begann, eine wirkliche Verbindung zu ihnen zu spüren.

Es kommt selten vor, dass ich eine Rezension mit den negativen Elementen eines Spiels leite, aber ich nehme an, dass es eine nette Abwechslung ist, mit mehreren guten Noten abzuschließen, denn unabhängig von allem, was ich bisher gesagt habe, Ni No Kuni 2 ist immer noch ein außergewöhnliches Spiel. Nehmen wir zum Beispiel das Kampfsystem, das nicht einfach von „Mist“ auf „akzeptabel“ hochgestuft wurde – es ist tatsächlich fantastisch, wenn auch etwas einfach. Ich würde sogar so weit gehen, das auf die eine oder andere Weise vorzuschlagen, Ni No Kuni 2 Behandelt fast alle Probleme, die ich mit JRPG-Kämpfen im Allgemeinen habe, was eine ziemlich lange Liste ist.

Vorbei sind zufällige Begegnungen, die durch ein Kartenerkundungssystem ersetzt werden, das die Spielergruppe sofort in den Kampf versetzt, wenn ein Feind in Kontakt kommt. Während die meisten Feinde mit gleichwertigem oder höherem Level die Gruppe verfolgen, können einige davon entkommen, während schwächere Mobs fast immer ausweichen, wenn sie können. Sobald dem Kampf beigetreten ist, kann der Spieler im Handumdrehen zwischen den Gruppenmitgliedern wechseln, von denen jedes drei Nahkampfwaffen und einen Fernangriff ausrüsten kann, mit zusätzlichem Zugriff auf eine Reihe einzigartiger Fertigkeiten.

Während dieser Ansatz zu weniger Anpassungsoptionen führt, als man normalerweise sieht, stellt er sicher, dass jeder Charakter eine starke Persönlichkeit auf dem Schlachtfeld hat, um das Fehlen einer solchen außerhalb der Kampfszenen auszugleichen. Alle Kämpfe finden in Echtzeit statt, wobei die Gesichtstasten zum Schwingen von Waffen und Springen sowie die Schultertasten zum Ausweichen, Blocken und zur Fertigkeitsauswahl verwendet werden. Jede Waffe verfügt über eine Lademechanik, die den Zugriff auf Fertigkeiten und andere Boni zu 100 % ermöglicht, daher wird ein Waffenwechsel empfohlen.

Ni no Kuni 2 – Rettungsmission

Es gibt auch ein Buddy-System, das eine Rasse elementar ausgerichteter Sprites namens Higgledies verwendet, um sowohl passive als auch Umgebungseffekte auf den Kampf einzuführen. Die Gruppe kann bis zu vier Higgledies „ausrüsten“, von denen jeder seine eigene Persönlichkeit hat, und wie Sie wahrscheinlich erraten können, bieten verschiedene Kombinationen spezifische Vorteile, die an Ihre Bedürfnisse angepasst werden können. Diese Verbündeten werden im Kampf autonom angreifen, aber es ist viel interessanter, ihre aktiven Angriffe zu nutzen, die durch das Auffinden der Higgledies auf dem Schlachtfeld und deren Aufladung ausgelöst werden können.

Das Kämpfen fühlt sich ungeachtet des Gegners lohnend und fesselnd an, aber aufgrund der Tatsache, dass es ein wenig einfach ist, werden sich die Spieler auch ungewöhnlich sicher fühlen, wenn sie gelegentlich rot markierte Gegner höherer Stufen angreifen. Diese oft größeren, imposanteren Bestien stellen eine Bedrohung dar, die näher am durchschnittlichen Mittelwert anderer Spiele liegt, aber in Ni No Kuni 2Die Qualität der Kämpfe ist so hoch, dass das Spiel sie häufiger hätte einsetzen können, um das Erlebnis weiter zu verbessern.

Die Scharmützelsequenzen im Echtzeitstrategiestil sind etwas weniger gut umgesetzt, wobei Evan eine Handvoll Einheiten auf kleinen Karten befehligt, die mit sorgfältig ausgewählten Engpässen und anderen strategisch offensichtlichen Orten gefüllt sind, an denen man Feinde fangen und besiegen kann. Dieser Modus fühlt sich ein bisschen wie Kampf an Pikmin Und weil es nicht von der Kerngeschichte überstrapaziert wird, bleibt es eine willkommene Ablenkung. Die Funktionen des Spiels zum Aufbau von Königreichen sind sogar noch interessanter und es ist erfreulich zu sehen, wie Evan das Märchenreich, von dem er immer geträumt hat, von Hand erschafft, einschließlich der Platzierung der Gebäude selbst und der sorgfältigen Auswahl seiner Bewohner unter den NPCs im Spiel.

Letztendlich ist es die Summe all dieser Eigenschaften sowie die außergewöhnliche Gesamtqualität, die es mir ermöglicht hat, mich in sie zu verlieben Ni No Kuni 2. Das schnellere Tempo und die weniger fesselnden Charaktere erschweren den Einstieg und das Durchhalten im Vergleich zum Original, aber am Ende passen die Mechanismen und Systeme zusammen. Es fehlt vielleicht die Ghibli-Magie, durch die sich das erste Spiel auszeichnete, aber es ist auf seine Art magisch, mit einem besonderen Fokus darauf, mehr Videospiel-Erlebnis zu bieten, was es meiner Meinung nach zumindest zu einem insgesamt besseren Angebot macht.

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