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2018/04

Motohiro Okubo spricht über den Neustart von Soul Calibur VI, kein Crossplay geplant

Motohiro Okubo hat kürzlich ein Interview mit einer anderen Publikationsseite geführt, um darüber zu sprechen Seele Calibur VI, Geben Sie den Fans einen kleinen Einblick in den Inhalt dieser Iteration zum Start. Seele Calibur VI ist derzeit für die Veröffentlichung auf PC, PS4 und Xbox One geplant.

Dank Veröffentlichung Website schuldigbit.com Wir erfahren etwas mehr darüber, warum Okubo ein wollte Soul Calibur rebooten, ob es Crossplay zwischen verschiedenen Plattformen geben wird und mehr.

Das Interview beginnt damit, dass GuiltyBit Okubo befragt Seele Calibur VI und sein Quasi-Neustart-Ansatz und warum das Spiel diesen Titel trägt Seele Calibur VI. Okubos Antwort finden Sie unten:

„Als wir mit dem Soul Calibur VI-Projekt begannen, dachten wir, wir müssten alle vorherigen Spiele überprüfen, um ein Meisterwerk zur Feier des 20-jährigen Jubiläums zu entwickeln. Die Soul Calibur-Reihe hat die Geschichte und das Design der Schlachten in jedem Titel verändert.

 

Der Kern der Geschichten war jedoch immer „die Geschichte zweier Schwerter: Soul Calibur vs. Soul Edge“ und andererseits „Spaß mit einem Kampfspiel, das auf Waffen basiert“.

 

Soul Calibur VI ist ein Ursprung der Serie, die diese beiden Kernelemente neu aufleben lässt. Und es ist auch ein neues Spiel voller neuer Geschichten.

 

Wir glauben, dass dieser Titel Spieler, die schon lange darauf gewartet haben, wieder für sich gewinnen kann. Und deshalb ist es ein „Reboot“ der Soul Calibur-Reihe.“

GuiltyBit ging seiner ersten Anfrage nach Seele Calibur VI Neustart, aber dieses Mal wollte ich wissen, wie viele Änderungen im Spiel vorhanden sein werden. Okubo antwortete:

„Die Soul Calibur-Reihe ist etwa 20 Jahre alt. Aus diesem Grund sind viele unserer Fans, die 20 waren, jetzt 40 Jahre alt. Wir dachten, wir müssten ein neues Spiel machen, damit alle Generationen zusammen spielen können, indem wir die Serie neu starten und gleichzeitig das 20-jährige Jubiläum feiern.

 

Soul Calibur VI enthält eine neue Geschichte, die auf dem Ursprung der Legende im Jahr 1586 (Soul Calibur I) basiert, und bringt mehrere bekannte Charaktere mit einem weiterentwickelten Kampfsystem. Hoffentlich können Sie diesen für die neuen Plattformen (PS4, XBox One und PC über Steam) entwickelten Titel genießen.“

Das Interview wechselte von Neustarts zu Seele Calibur VI Geschichte. GuiltyBit wollte wissen, ob es für jeden Charakter eine einzige gemeinsame Geschichte geben wird oder ob jeder Charakter seine eigene Handlung haben wird? Okubos Antwort lautet:

"Gute Frage. Wir begannen über eine bestimmte Geschichte zu sprechen, die aus zwei großen Geschichten bestand. Die Geschichte von Soul Calibur VI dreht sich um den Protagonisten Kilik, den neuen Charakter Grøh und andere neue Kämpfer.

 

Aber es ist noch nicht an der Zeit, die Details preiszugeben. Bleiben Sie dran für weitere Informationen.“

Um beim Thema zu bleiben und die Abfrage ein wenig zu verschieben, fragte GuiltyBit, ob diese Iteration von Soul Calibur wird andere ältere Charaktere einführen oder töten, und welche Art von Charakteren wird zurückkehren? Okubo antwortete:

„Wir haben Charaktere basierend auf 1586 (der Ära des ersten Soul Calibur) ausgewählt. Es wird wiederkehrende Charaktere geben und einige werden sich dynamisch mit begrenzten Bedingungen während der Schlachten verändert haben, wie z. B. Kilik.

 

Es wird auch Charaktere mit neuen Designs und Kostümen geben, wie zum Beispiel Zasalamel.“

Die nächste Frage an Okubo dreht sich darum, ob es RPG-Elemente und verschiedene Kampfstile geben wird. Die Antwort auf die Frage finden Sie unten:

„Wir haben verschiedene Spielmodi, damit die Spieler Spaß haben, wenn sie alleine spielen. Sie werden in einem der Konzepte dieses Spiels die Möglichkeit haben, etwas zu erleben und „mit dem eigenen Schwert etwas zu erreichen“.

 

Aber es ist noch nicht an der Zeit, Details preiszugeben. Bleiben Sie dran für weitere Informationen.“

Darüber hinaus verlagerte sich das Interview dann auf Charakteranpassung und ob die Spieler für jeden Charakter unterschiedliche Kampfstile wählen können. Wie üblich antwortete Okubo wie folgt:

„Die Charakteranpassung ist ein Feature der Soul Calibur-Reihe. Aber es ist noch nicht an der Zeit, die Details preiszugeben. Bleiben Sie dran für weitere Informationen.“

GuiltyBit wollte etwas über Geralt von Rivia und seine Rolle als Crossover-Charakter erfahren. Okubo gab die folgende Antwort:

„Geralt aus The Witcher wird als Gastcharakter in der Welt von Soul Calibur sein. Wir haben bereits erklärt, dass es zwei große Handlungsstränge geben wird. Für Geralt wird er an einem von ihnen beteiligt sein. Aber nein, es ist noch nicht an der Zeit, Details preiszugeben. Bleiben Sie dran."

Die nächste Abfrage von GuiltyBit dreht sich darum, ob Soul Calibur wird dem Muster der verschiedenen Jahreszeiten folgen und alle paar Monate werden neue Inhalte hinzugefügt. Okubo antwortete mit den Worten:

„Wir wissen, dass Spieler nach der Veröffentlichung zusätzliche Inhalte erwarten. Wir erwägen die Möglichkeit intern.“

Die vorletzte Frage wollte wissen, ob Seele Calibur VI wird Crossplay zwischen verschiedenen Konsolen ermöglichen. Die Anfrage wurde mit einer einfachen Antwort beantwortet:

"NEIN. Wir werden es nicht aufnehmen.“

Die letzte Frage war, ob Seele Calibur VI würde zum Nintendo Switch kommen, worauf Okubo mit „Nein“ antwortete.

In diesem Interview erfahren Sie mehr über Motohiro Okubo und Seele Calibur VI durch den Besuch schuldigbit.com.

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