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2018/04

Jade Raymond von EA Motive geht auf die Kontroverse um den Service von Star Wars Battlefront 2 ein

Eines der umstrittensten Spiele Ende 2017 mit Service-Mechaniken war und ist das von EA und DICE Star Wars Schlachtfront 2. Nun, es scheint, dass Jade Raymond von EA Motive, die hinter dem Einzelspielermodus des Spiels steckt, ihre Meinung zu der Situation mitteilen wollte.

Wind von der Veröffentlichungsseite einfangen comicbook.com ist Raymonds Antwort auf das, was heute als „Kontroverse um Star Wars Battlefront 2 Lootbox"

Es lässt sich nicht leugnen, dass es sich um ein großartiges Science-Fiction-Reich handelt star Wars wurde in letzter Zeit gemischt bis kritisch aufgenommen, insbesondere im Spielebereich, als EA und DICE auf den Markt kamen Star Wars Battlefront 2 foder öffentlicher Konsum.

Es ist erwähnenswert, dass EA und DICE die Mechanik des Mikrotransaktionsdienstes zwar aus dem Spiel genommen und durch ein neues System ersetzt haben, aber der saure Beigeschmack des ganzen Rätsels bleibt auch im Nachhinein bestehen.

Darüber hinaus hat Raymond, der bei der Erstellung des Assassin 's Creed Franchise und der jetzt Teil des Teams von EA Motive ist – genau diejenigen, die die Einzelspieler-Kampagne erstellt haben Star Wars Battlefront 2 – hat sich dafür entschieden, die Situation bei Gamesbeat anzugehen.

Hier ist, was Raymond zu sagen hatte:

„Nun, ich meine, das Team hat wirklich hart an diesem Spiel gearbeitet und ich muss sagen, es gab offensichtlich einige große Erkenntnisse, die man mitnehmen konnte, und das Team von DICE hat weiterhin wirklich hart gearbeitet. EA ist ein lernendes Unternehmen, daher konzentrieren wir uns wirklich darauf, wie wir uns verbessern und solche Fehler natürlich nicht noch einmal machen.“

Die Reaktion ist zwar nichts bahnbrechendes und reines PR-Gespräch, aber sie zeigt, welch ein Fehler das ist Star Wars Battlefront 2 Das nicht mehr existierende Modell schwebt immer noch wie eine dunkle Wolke über der allgemeinen Wahrnehmung des Spiels.

Die Sache ist jedoch, dass die FIFA- und Sportspiele des Unternehmens über den Ultimate Team-Modus verfügen, einen Dienst, den Spieler nutzen können, um über ein lukratives Lootbox-Modell bessere Spieler/Gegenstände zu erhalten.

Derzeit versucht EA, einen Weg zu finden, eine Form des Ultimate-Team-Modells in verschiedenen Spielen zu implementieren, ähnlich wie Star Wars Battlefront 2. Die Zeit wird jedoch zeigen, ob sich in den zukünftigen Titeln des Unternehmens ein weiteres großes Fiasko zeigen wird und ob weitere Entwickler auftreten und versuchen müssen, das Unternehmen und seine Geschäftspraktiken zu verteidigen.

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