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Branchen-News
2018/03

PlayFusion arbeitet mit Crytek zusammen, um CryEngine mit verbesserter AR-Technologie auszustatten

Kürzlich wurde berichtet, dass PlayFusion mit Crytek zusammenarbeiten wird, um CryEngine mit erweiterter Augmented Reality (AR)-Technologie auszustatten. Darüber hinaus wird dieser Deal auch Multiplayer-AR-Funktionen für CryEngine bereitstellen.

Laut gamesindustry.biz Es wurde berichtet, dass im Rahmen eines Vertrags zwischen den beiden Unternehmen die „funktionsreichste und leistungsstärkste AR-Technologie“ der Branche durch diese Enhanced Reality Engine bereitgestellt wird.

Darüber hinaus kündigte der in Cambridge ansässige Enhanced-Reality-Entwickler PlayFusion die Multiplayer-Augmented-Reality-Funktionen an, die in einer der späteren Versionen von CryEngine verfügbar sein werden.

Laut der Veröffentlichungsseite wird PlayFusion im Rahmen der Zusammenarbeit seine Enhanced Reality Engine-Entwicklungsplattform an Crytek lizenzieren und diese Technologie zu den „Fähigkeiten von CryEngine“ hinzufügen.

Crytek-Gründer und Mit-CEO Avni Yerli erwähnte, dass die Plattform „reich an Funktionen“ sei und dass es sich um eine ziemlich bemerkenswerte Technologie handele. Zusätzlich zu Cryteks Gedanken zum Ganzen, a neu veröffentlichte Pressemitteilung liest das...

„Zusammen bilden unsere proprietären Technologien die weltweit erste umfassende Mixed-Reality-Plattform als Service, die IoT-Hardware, Computer Vision, Audioerkennung, maschinelles Lernen und Deep Data umfasst“, sagte Crytek in einer Erklärung.

 

„PlayFusion ermöglicht völlig neue und überzeugende Erlebnisse, die nahtlos verbunden, telemetrisch und dynamisch auf der schnellsten, effizientesten und funktionsreichsten Plattform auf dem heutigen Mobilfunkmarkt sind.“

Falls Sie es nicht wissen: PlayFusion wurde von vielen Branchenveteranen gegründet und hat an „führender“ künstlicher Intelligenz (KI) und Robotertechnologien gearbeitet, um die Mixed-Reality-Entwicklung und genau diese Zusammenarbeit voranzutreiben.

Es ist nicht abzusehen, wie sich diese Partnerschaft in der Zukunft entwickeln wird und vor allem, ob Spieler und Fans diese Technologie bei der Veröffentlichung gleichermaßen nutzen werden. Die Zeit wird jedoch zeigen, was aus diesem Schritt wird.

Schließlich hat Crytek kürzlich CryEngine 5.5 angekündigt. Dieser neue Build umfasst „260 Verbesserungen“ und vollen Zugriff auf den Quellcode des Editors.

Weitere Informationen hierzu finden Sie unter gamesindustry.biz or press.cryengine.com.

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