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2018/03

Gearbox-Stellenangebote für Stellar AAA Suchen Sie nach Entwicklern mit Konsolenerfahrung der nächsten Generation

Bei Gearbox sind neue Stellenangebote für ein „hervorragendes AAA“-Spiel ausgeschrieben. Dies folgt auf die Nachricht, dass Gearbox Québec nach Entwicklern für ein Triple-A-Spiel sucht. Bei den für Gearbox ausgeschriebenen Stellen werden Entwickler gesucht, die Erfahrung mit Konsolen der aktuellen oder nächsten Generation haben, damit sie ein FPS-Spiel entwickeln können, das Einzelspieler- und Mehrspielerfunktionen zur Schau stellt.

Hinweise: Das betreffende Spiel oder die betreffenden Spiele, die derzeit bei Gearbox entwickelt werden, können sich später ändern, was bedeutet, dass einige der Beschreibungen möglicherweise ungenau sind. Nehmen Sie die folgenden Informationen jedoch mit Vorsicht, da sich von jetzt an bis zur Ankündigung viel ändern kann.

Randy Pitchford hat kürzlich einen Tweet von retweetet Matt Cox, Senior Designer bei Gearbox Software, dessen beide Tweets unten zu sehen sind.

Es ist erwähnenswert, dass, was auch immer dieses „Projekt“ sein mag, es noch lange nicht in absehbarer Zeit veröffentlicht wird, da einige leitende Positionen sowie wichtige Positionen frei sind, um einen frühen Aufbau dieses Projekts zu ermöglichen.

Zu den offenen Positionen gehören:

Kunst und Animation

Design

Einkauf & Prozesse

Produktion

Programmierung

Mit Blick auf den Senior Project Producer wird die Verantwortung für „den vollständigen Produktions- und Veröffentlichungszyklus eines herausragenden AAA-Spiels“ gefordert. Was den Animation Programmer betrifft, so verlangt er von den Teilnehmern, dass sie über „Erfahrung mit Konsolen der aktuellen und/oder nächsten Generation“ verfügen.

Was den Mission Designer betrifft, so wird es Pläne geben, „originelle Ideen für Missionen in Ego-Shooter-Spielen“ vorzustellen und „Spiele mit Unreal 4-Technologie auszuliefern“. Dieselbe Position erfordert „Erfahrung mit dem Zertifizierungs- und Versandprozess auf modernen Konsolen“ und „Koop- und/oder Online-Multiplayer-Erfahrung“.

Abschließend lautet die Beschreibung des Level Designers:

„Gearbox Software ist auf der Suche nach einem leidenschaftlichen Senior-Designer, der uns bei der Entwicklung kommender Ego-Shooter unterstützt. Diese Rolle beinhaltet die Zusammenarbeit mit dem Lead Level Designer und Creative Director, um Levels mithilfe der Unreal Engine 4 zu pitchen, zu erstellen, zu polieren und zu versenden.

 

Aufgaben: Entwickeln Sie Einzelspieler- und Koop-Levels auf der Grundlage bestehender Spieldesigndokumente, der Anweisungen der Projektleitung und der Zusammenarbeit mit Kollegen.

 

Erforderliche Fähigkeiten und Erfahrung: Habe einen AAA-Titel ausgeliefert, mit einer Vorliebe für Unreal-Technologie und Ego-Shooter.“

Sie können Detektiv spielen, um mehr über dieses Projekt oder diese Projekte zu erfahren, indem Sie auf klicken gearsoftware.com/careers.

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