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2018/03

Far Cry 5 Perk-Kategorie und Fähigkeitsbaum im Detail

Ubisofts Far Cry 5 ist fast erschienen und wird am 4. März auf PC, PS27 und Xbox One erscheinen. Leute, die einen Vorsprung suchen, um alle Vorteile und Fertigkeiten im Spiel zu erhalten, werden hoffentlich in diesem Leitfaden finden, wie das geht.

Far Cry 5 verfügt über ein Perk- und Skill-System, es ist jedoch unklar, wie sehr es sich von den Vorgängern unterscheiden wird Far Cry Spiele zum Start. Um eine gute Vorstellung davon zu bekommen, wie dieses System vor seinem Debüt Ende März funktionieren wird, versucht ein Video zu erklären, was jede Kategorie, Fertigkeit und jeder Vorteil darin bewirken wird Far Cry 5.

Das Video stammt von YouTuber GF LaserBolt.

Survivalist

  • Menschlicher Fisch: Schneller schwimmen und länger unter Wasser den Atem anhalten – (1 Fähigkeitspunkt)
  • König der Fischer: Fische werden schneller müde. Gewährt neue Fliegen für größere Fische – (4 Fertigkeitspunkte)
  • King of the Jungle: Reduziert Schäden an Wildtieren. Raubtiere geben Feinden in der Nähe Vorrang vor Ihnen. Beutetiere fliehen weniger vor dir – (6 Fähigkeitspunkte)
  • Fackel reparieren: Schalte die Fähigkeit frei, Autos zu reparieren und Safes zu öffnen – (5 Fähigkeitspunkte)
  • Schwarzmarkt: Stelle explosive Gegenstände und Munition her – (6 Fertigkeitspunkte)
  • Erntemeister: Verdoppeln Sie Ihre Beutebelohnung aus Pflanzen und Tieren – (8 Fähigkeitspunkte)
  • Gesundheitsschub 1: Erhöht die maximale Gesundheit um 150 % – (6 Fertigkeitspunkte)
  • Gesundheitsschub 2: Erhöht die maximale Gesundheit um 200 % – (7 Fertigkeitspunkte)
  • Gesundheitsschub 3: Erhöht die maximale Gesundheit um 250 % – (8 Fertigkeitspunkte)
  • Heide-Boost 4: Erhöht die maximale Gesundheit um 300 % – (9 Fertigkeitspunkte)

Renegat

  • Fallschirm: Schaltet einen Fallschirm frei – (1 Fertigkeitspunkt)
  • Wingsuit: Schaltet den Wingsuit frei – (2 Fertigkeitspunkte)
  • Airdrop: Schaltet die Option frei, bei einem Sturz an einen Ort zu gelangen – (10 Fertigkeitspunkte)
  • Fahrzeug-Buster: Kugeln verursachen mehr Schaden an Fahrzeugen – (7 Fähigkeitspunkte)
  • Saboteur: Nähere dich einem Fahrzeug und zünde es an – (7 Fähigkeitspunkte)
  • Sprengfalle: Ein Fahrzeug manipulieren, damit es bei der nächsten Kollision explodiert – (7 Fähigkeitspunkte)
  • Autoreparatur: Alle Fahrzeuge, die Sie fahren, reparieren sich automatisch selbst – (6 Fähigkeitspunkte)
  • Beherrschung schwerer Waffen: LMGs, Werfer und Flammenwerfer schneller nachladen, zielen und wechseln. Kugelausbreitung reduziert – (6 Fertigkeitspunkte)
  • Gewehrbeherrschung: Gewehre und Scharfschützengewehre schneller nachladen, zielen und wechseln. Kugelausbreitung verringert – (7 Fertigkeitspunkte)
  • Waffenprofi: SMGs und Schrotflinten schneller nachladen, zielen und wechseln. Geschossausbreitung verringert – (6 Fertigkeitspunkte)

Attentäter

  • Greifen: Schaltet das Greifwerkzeug frei – (1 Fertigkeitspunkt)
  • Flinke Finger: Gegenstände schneller herstellen, Fahrzeuge sabotieren oder mit Sprengfallen versehen, Alarme deaktivieren und Safes öffnen – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Hinterhältiger Sprint: In der Hocke schneller bewegen – (4 Fertigkeitspunkte)
  • Master Blaster: Erforderliche Komponenten für Sprengstoffe um 50 % reduziert – (5 Fertigkeitspunkte)
  • Takedown-Meisterschaft: Schaltet Ketten-, Nahkampf- und Seitenwaffen-Takedowns frei – (6 Fertigkeitspunkte)
  • Geist: Machen Sie beim Bewegen weniger Lärm. Fallschaden verringert – (7 Fertigkeitspunkte)
  • Throwback: Wirf ankommende Projektile wie Granaten und Dynamit zurück – (7 Fähigkeitspunkte)
  • Schlosser: Lockpick-Tresore und Türen, für die keine Schlüsselkarte erforderlich ist – (6 SP)
  • Nahkampfbeherrschung: Schneller nachladen, zielen und Handfeuerwaffen/Nahkampfwaffen wechseln. Kugelausbreitung reduziert – (6 Fertigkeitspunkte)
  • Ursprüngliche Meisterschaft: Bögen und Schleudern schneller nachladen, zielen und wechseln – (6 Fähigkeitspunkte)

Prepper

  • Gefechtsausrüstungstasche schließen: Tragen Sie mehr Handfeuerwaffenmunition und Nahkampfwaffen – (1 Fähigkeitspunkt)
  • Reisepaket: Tragen Sie zusätzliche Gegenstände in Ihrem Inventar, bis zu fünf Medkits – (7 Fähigkeitspunkte)
  • Taktische Munitionstasche: Tragen Sie mehr SMG- und Schrotflintenmunition – (8 Fertigkeitspunkte)
  • Köcher: Tragen Sie mehr Pfeile, einschließlich Brand- und Sprengpfeilen – (8 Fertigkeitspunkte)
  • Gewehrmunitionstasche: Tragen Sie mehr Gewehr und Munition im Kaliber .50 – (9 Fertigkeitspunkte)
  • Zusätzliches Holster: Tragen Sie eine zusätzliche Waffe jeglichen Typs in Ihrem Waffenrad – (8 Fähigkeitspunkte)
  • Waffensammler: Tragen Sie eine vierte Waffe beliebiger Art in Ihrem Waffenrad (9 Fähigkeitspunkte).
  • Schwere Munitionstasche: Tragen Sie mehr LMG-, Flammenwerfer-, Raketenwerfer- und Granatwerfermunition – (9 Fähigkeitspunkte)
  • Spezielle Munitionstasche: Tragen Sie mehr panzerbrechende Munition, Brandmunition und spezielle Raketenwerfermunition – (9 Fertigkeitspunkte)
  • Wurfbeutel: Tragen Sie mehr Sprengstoff, Wurfmesser und Köder – (9 Fähigkeitspunkte)

Führungskräfte

  • Boomer: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Sharky: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Peaches: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Jess: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Gnade: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Hurk: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Nick Rye: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Adelaide: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Cheeseburger: Erholt sich nach einer Verletzung schneller – (4 Fähigkeitspunkte)
  • Leadership: Schalte einen zusätzlichen Slot frei, um im Einzelspielermodus mit zwei „Guns for Hire“ zu spielen – (6 Fähigkeitspunkte)

Far Cry 5 wird dieses Jahr am 27. März für PC und Heimkonsolen erscheinen.

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