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2018/03

Anthem Design Director sagt, dass das Spiel über ein statisches und progressives Waffensystem verfügen wird

Laut einer anderen Publikationsseite, die Brenon Holmes‘ Antworten auf Fanfragen aufgegriffen hat, wurde etwas Licht ins Dunkel gebracht Hymne Waffenfortschrittssystem. Hymne wird derzeit voraussichtlich Anfang 2019 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

Wenn Sie Brenon Holmes nicht kennen, ist er es zufällig Hymne technischer Designdirektor. Entsprechend  GameRant Holmes gab bekannt, dass es im Spiel zwei Waffenfortschrittssysteme geben wird.

Das erste System zielt darauf ab, eine ältere Waffe durch eine bessere zu ersetzen, was laut Holmes „Spieler in verschiedene Spielstile locken“ soll.

Das zweite System soll sich auf Waffen konzentrieren, die zu Beginn des Spiels oder kurz vor Beginn des Spiels gefunden werden, und es den Spielern ermöglichen, diese Waffen zu verbessern, um sie später im Spiel für schwierigere Ereignisse einsetzbar zu machen.

Die Veröffentlichungsseite bemerkte, dass Holmes Folgendes sagte, als er nach Waffen im MMO-Stil und Mechaniken im RPG-Stil gefragt wurde:

„Ein Vorteil eines statischeren Modells besteht darin, dass es viel einfacher ist, Spieler für verschiedene Spielstile zu begeistern. Sie finden etwas Neues, es ist leistungsfähiger als das, was Sie haben ... Sie werden es wahrscheinlich versuchen!

 

Alternativ dazu tendieren Sie dazu, bei Dingen, deren Leistung mit der Zeit/Nutzung zunimmt, viel stärker an den Gegenständen zu hängen, die Sie haben. Sie beginnen, Teil der Identität Ihres Charakters zu werden.

 

Vieles hängt davon ab, welche Fortschrittsziele mit einem bestimmten System verfolgt werden. Derzeit machen wir beide Stile (für unterschiedliche Bereiche des Fortschritts).“

Angesichts der Tatsache, dass BioWare derzeit auf beide Stile setzt – bei denen man eine Waffe behalten und verbessern oder andere Waffen finden kann, die gleichwertig, wenn nicht sogar besser sind – scheint es interessant zu sein. Bedenken Sie, dass dieses Waffensystem vor der Veröffentlichung Änderungen erfahren könnte, aber wenn es im Spiel bleibt, wie von Holmes erklärt, könnte es ein komplexes Waffen-Meta einführen.

Das kommende Rollenspiel von EA und BioWare, Hymnesoll Anfang 2019 für PC und Heimkonsolen erscheinen.

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