Wie war der Artikel?

1482290Cookie-CheckRezension zu Dragon Ball FighterZ: Das Beste vom Besten
PC
2018/02

Rezension zu Dragon Ball FighterZ: Das Beste vom Besten

[Disclosure: Für den Inhalt dieses Artikels wurde ein Rezensionsexemplar bereitgestellt]

Vielleicht wurde es für mich etwas spät im britischen Fernsehen veröffentlicht (oder vielleicht stimmt einfach etwas mit mir nicht), aber aus irgendeinem Grund konnte ich mich nie darauf einlassen, obwohl ich Manga liebe Dragon Ball Z. Der Reiz des Zeichentrickfilms hat mich völlig umgangen, während jedes bisherige Videospiel, das auf der Lizenz basierte, so nahezu unspielbar war, dass sogar mir die Fans der Serie leid tun.

Dieser Kontext ist wichtig, denn in den letzten zwei Wochen habe ich mit der fast unvorstellbaren Wahrheit gerungen, die ich verdammt liebe Drachenkugel FighterZ (was tatsächlich ausgesprochen wird Kämpfer, aus Gründen, die Menschen in meinem Alter vermutlich nie verstehen werden.) Ich liebe FighterZ So sehr, dass ich denke, es könnte das beste Kampfspiel sein, das ich je gespielt habe. Ja, es stimmt – ich habe versucht, mir eines auszudenken, das mir besser gefällt, und ich habe einfach … Kippen.

FighterZ ist ein 2.5D-Kampfspiel, bei dem zwei Teams mit jeweils drei Kämpfern im gleichen Stil wie bei ähnlichen Spielen gegeneinander antreten Marvel vs Capcom. Charaktere können mehr oder weniger nach Belieben ein- und aussteigen, während es auch möglich ist, Teamangriffe basierend auf verschiedenen Kombinationen von Charakteren durchzuführen. Das 2.5D-Element bezieht sich auf das Sichtfeld, das nur Bewegungen von links nach rechts zulässt (plus alle möglichen manischen Sprünge), aber mit einer Kamera, die fast überall frei schwenken und zoomen kann, was die Illusion einer vollständigen dritten Dimension vermittelt.

Dragon Ball FighterZ – Goku gegen Cell und Frieza

Das ist gut so, denn wenn man sonst nichts davon merkt FighterZ, Sie werden die Optik bemerken. Ehrlich gesagt bin ich mir nicht sicher, wie ein Kampfspiel klobiger, charaktervoller oder intensiver aussehen könnte. Der Sound spielt natürlich eine Rolle, aber von der ersten, nicht überspringbaren Intro-Sequenz bis zum ersten Mal, wenn man jemanden per Jonglier-Combo in seine rote Zone bringt, bevor man den Bildschirm mit Explosionen füllt und ihn auf den Boden schmettert – FighterZ ist ein absoluter Augenschmaus.

Das ist vielleicht das, was Dragon Ball Z Spiele hätten immer so sein sollen – ich weiß es nicht. Der kreischende, knöchelbrechende Wahnsinn FighterZ Es gefällt mir auf jeden Fall viel mehr als alle vorherigen, düstereren Spiele, aber was vielleicht noch überraschender ist, ist das universelle Kampfsystem, das die Wettbewerbsbedingungen auf mechanischer Ebene ausgleicht.

Dragon Ball FighterZ – Android 21 besiegt

Dieses System bedeutet im Grunde, dass fast jeder Charakter die gleichen Befehle hat, sodass es für jeden möglich ist, der einen gespielt hat Street Fighter Spiel vor, um direkt einzusteigen. Die übliche Daumenstickrolle von unten nach vorne wird beispielsweise von fast allen Kämpfern verwendet, während mehrere Combos im gesamten Kader gleichermaßen möglich sind.

Dieser Ansatz macht den enthaltenen Trainingsmodus ziemlich überflüssig, insbesondere angesichts der Tatsache, dass FighterZ verfügt außerdem über einen Story-Modus, der sich um eine Handlung dreht, die so lächerlich ist, dass ich sie einfach nicht verstehe. In diesem Modus wählen die Spieler die Anzahl der Kämpfe aus, an denen sie teilnehmen möchten, und tauchen dann ein – der Schwierigkeitsgrad ist niedrig bis im schlimmsten Fall mittel, was ihn zum idealen Ort macht, um seine Fähigkeiten zu verbessern.

Im Arcade-Modus werden erfahrene Solospieler wahrscheinlich die meiste Zeit verbringen, und das ist eine viel anspruchsvollere Aufgabe. Auch hier können die Spieler die Länge ihrer Erfahrung wählen, aber der Schwierigkeitsgrad hängt von Ihrer Leistung ab – egal wie gut oder schlecht Sie sind, Sie werden herausgefordert.

Dragon Ball FighterZ – Goku Black

Der Nachteil ist, dass alle diese Modi (und der obligatorische Versus-Modus und einige weitere) über eine dumme, aufgeblähte und oft kaputte Hub-Welt präsentiert werden, durch die sich die Spieler navigieren müssen. Das Spiel startet automatisch direkt in einer Online-Lobby und aus irgendeinem Grund wird es oft nicht richtig geladen, was dazu führt, dass das Spiel zur Eröffnungssequenz zurückkehrt. Die direkte Navigation über ein verstecktes Menü ist zwar möglich, aber die Hub-Welt bringt meiner Meinung nach wenig, egal ob on- oder offline.

Letztendlich trotz der seltsamen Wahl des Menüsystems, FighterZ ist eine brillante Interpretation des traditionellen Kampfmechanismus. Es sieht fantastisch aus und klingt fantastisch, mit einem visuellen Stil, der ebenso enthusiastisch aus dem Bildschirm explodiert und eine würdige Hommage an die Originalanimation darstellt. Die universelle Mechanik ermöglicht es Spielern auf jedem Niveau, konkurrenzfähig zu sein, insbesondere wenn man die traditionelle Komplexität berücksichtigt, die Drei-gegen-Drei-Kampfspiele mit sich bringen können. Sogar für mich, Drachenkugel FighterZ ist ein großer Erfolg. Daher kann ich mir keinen Grund vorstellen, warum Sie Folgendes nicht tun sollten:

BuyIt2

Anderer PC