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2018/02

Leitartikel: Untersuchung des Arguments „Eine Sache, die EA richtig macht“.

Es wurde mehrfach angemerkt, dass Electronic Arts „eine Sache richtig macht“ und dass es sich dabei angeblich um das EA Originals-Programm handelt, das angeblich Indie-Entwicklern hilft. Die eigentliche Frage ist jedoch: Sollten wir alle vergangenen EA-Aktionen vergessen und mit dem Argument „Eine Sache, die EA richtig macht“ weitermachen, wenn es darum geht, EA zu verzeihen?

Falls Sie es nicht wissen: EA Originals hat in der Vergangenheit und auch heute noch gute Berichterstattung in der Presse erhalten. Ich weiß, dass einige Leute das diskreditieren werden, aber Mike Fahey von Kotaku ist wieder da June 12th, 2016 schrieb:

„Heute hat EA während seiner Pressekonferenz zur E3 2016 EA Originals angekündigt, ein neues Programm, das darauf abzielt, mit kleinen Entwicklern zusammenzuarbeiten, einzigartige Erlebnisse zu schaffen und ihnen dabei zu helfen, ihre Arbeit zum Leben zu erwecken.“

Derselbe Artikel von Fahey brachte sogar einige Leute dazu, ihre Meinung zu diesem Thema zum Ausdruck zu bringen, die sowohl positiv als auch negativ ausfiel.

Kürzlich hörten wir jedoch von einem Entwickler im Rahmen des EA Originals-Programms, dass EA seine Entwickler gut behandle, was zufällig nichts anderes ist als A Way Out Regisseur Josef Fares während seiner vieldiskutierten Schimpftirade während der 2017 Spiel-Preise.

https://youtu.be/qxgOTXtG7T4

Im Anschluss an die Behauptung von Fares folgt 2018 ein neues Video, in dem erklärt wird: „Eine Sache, die EA tut, die niemand hassen kann.“ In dem Video wird argumentiert, dass EA und sein Originals-Programm Indie-Entwicklern dabei helfen, ihre Spiele herauszubringen, während alle Gewinne den Studios zugutekommen, die unter ihnen Spiele entwickeln.

Das Video untermauert das Argument mit dem folgenden Zitat von EA:

„EA profitiert nicht von EA Originals-Spielen. Über unsere anfängliche Investition in die Markteinführung der Titel hinaus gehen alle Gewinne in die Hände des Studios, das sie herstellt.“

Sie können sich das von IGN veröffentlichte Video unten ansehen.

Der Grund für diese besondere Abgrenzung ist, dass Sie sich fragen, ob andere Websites, Medienunternehmen und Content-Ersteller anfangen werden, die anderen Spielereien von EA zu ignorieren, anstatt sie für das EA Originals-Programm zu loben?

Ein weiterer Grund für die Besorgnis über EA Originals ist, dass es sich um einen Indie-Publishing-Zweig von EA handelt, das immer noch dasselbe Unternehmen ist, das für die umstrittenen Inhalte verantwortlich ist Battlefield 1 Desert Gold-Skin, der Star Wars Battlefront 2 MTX-Kontroverse und Need For Speed: Payback MTX-Probleme.

Was halten Sie nach alledem von EA Originals? Glauben Sie, dass dies genutzt werden könnte, um von der Vergangenheit und den jüngsten Kontroversen abzulenken? Oder denkst du, dass es nur die Art und Weise von EA ist, Indie-Entwicklern zu helfen?

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