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Branchen-News
2018/01

Pixelles eröffnet den nächsten Game-Making-Inkubator für Designer, die sich als Frauen identifizieren

Der Design-Inkubator „keine Männer erlaubt“ (es sei denn, man identifiziert sich als Frau) von Pixelles hat seine nächste Phase der kulturellen Erbauung eröffnet, um „mehr Frauen zu befähigen, Spielemacherinnen zu werden“.

Über die Veranstaltung wurde kürzlich von der berichtet CBC, Kommentare auf der Nachrichtenseite sind deaktiviert, um jede Art von Feedback zu vermeiden, das als politisch inkorrekt angesehen werden könnte.

Der Inkubator Pixelles Montreal ist ein kleiner Workshop, der von Rebecca Cohen-Palacios, der UI-Künstlerin von Ubisoft Montreal, zusammengestellt wurde. Sie hat daran gearbeitet Shape Up für die Xbox Kinect, zusammen mit Assassin's Creed: Syndicate.

Das Ziel von Pixelles besteht angeblich darin, ein „sicheres“ Umfeld für Frauen in einer urteilsfreien Zone zu schaffen, in der sie arbeiten und ihre Fähigkeiten erweitern können, ohne Angst haben zu müssen, mit Männern in Hosen zu konkurrieren.

Cohen-Palacios sagte gegenüber CBC, dass der Grund für die Gründung von Pixelles die mangelnde Vertretung von Frauen im Gaming-Bereich sei …

„Es gibt definitiv nicht genug Frauen in der Gaming-Branche, insbesondere wenn es um technischere Bereiche geht“

 

„Wir zeigen ihnen, dass es möglich ist, Spiele zu machen, und dass es all diese Leute in der Branche gibt und dass sie das Gleiche durchgemacht haben wie Sie.“ Du bist nicht allein,"

Die Teilnehmer nehmen an sechs dreistündigen Sitzungen teil, wobei zusätzliche Aufgaben etwa sechs Stunden pro Woche für die Arbeit an den Projekten erfordern.

Die Spiele, die im Rahmen des Pixelles-Workshops erstellt wurden, werden im Arcade-Showroom auf dem ausgestellt offiziellen Website.

Einige dieser Projekte umfassen Zines wie Zine Fair Ladyund 2D-Plattformer wie Jerry Das letzte Mini-Einhorn.

Für die Teilnahme am Workshop sind keine Vorkenntnisse erforderlich, und die IGDA hat angeboten, den Teilnehmern des Workshops, die über keinen Laptop oder Desktop-Computer verfügen, eine Finanzierung für Laptops bereitzustellen.

Dies alles ist Teil einer konzertierten Aktion von gynozentrischen Gruppen, die die globale Gesellschaft verändern wollen, ähnlich der Rad-Kampagne, um durch die Rad-Kampagne 20 Millionen US-Dollar für von Frauen geführte Projekte zu sammeln Women Who Tech-Initiative oder die Global Womens Leadership Initiative, die darauf abzielt, die derzeitigen Parlamentssitze zu ersetzen, sodass es bis 50 weltweit zu einem 50/2050-Gefälle in der geschlechtsspezifischen Führungsvertretung kommt. Sie behaupten, dass derzeit nur 22 % der Frauen ein Amt im Parlament innehaben.

Sie planen, die Regierungspositionen auf der ganzen Welt zu überarbeiten, wie in ihrem Bericht detailliert beschrieben Karte der globalen Initiative.

Diese Initiativen, Frauen in Positionen zu zwingen – insbesondere im Technologiebereich – waren ein wichtiges Ziel der Feministinnen der dritten Welle. Unternehmen mögen Blizzard hat Einstellungsprogramme eingeführt um mehr Frauen und Minderheiten in ihre Reihen zu zwingen, während Google verzweifelt versucht, dasselbe zu erreichen, indem es sie nutzt Ambassador
Programm
, zusammen mit ihrem neuen Google Play-Initiative, bei dem es um die gesellschaftspolitische Durchsetzung „starker“ weiblicher Charaktere in Spielen geht.

Trotz all der profeministischen Initiativen einiger Technologieunternehmen wie Google ist das ziemlich ironisch Google wird auch von ehemaligen Mitarbeiterinnen verklagt wegen Lohnunterschiedsdiskriminierung.

(Danke für den News-Tipp Migi)

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