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2017/12

PlayerUnknown's Battlegrounds verkauft 1 Million Exemplare auf Xbox One in 48 Stunden

Microsoft hat seit Ewigkeiten kein Blockbuster-Spiel mehr auf der Xbox One-Konsole gesehen. Sogar Halo und Gears of War haben im Laufe der Jahre aufgrund der Einmischung der Unternehmen und der Verdünnung der Formel auf kaum mehr als Spül- und Wiederholungsrecycling stark an Verkaufsglanz verloren. Nun, das galt bis zum Mid-Budget-Battle-Royale-Spiel von Bluehole Studios. SpielerUnknown's Schlachtfelder, fand Eingang in das Game Preview-Programm für die Xbox One.

VentureBeat entdeckte die Nachricht aus einem Tweet von Aaron Greenberg, dem Leiter des Xbox- und Windows-Marketings, der dies erklärte SpielerUnknown's Schlachtfelder schaffte es, innerhalb von nur 1 Stunden 48 Million Exemplare zu verkaufen.

Das unvollendete und unpolierte Überlebensspiel zum Preis von 29.99 US-Dollar sieht vor, dass 100 Spieler auf einer Insel vorbeikommen und versuchen zu überleben, bis sie die letzte Person sind, die noch übrig ist.

Das Spiel ist eine direkte Kopie des japanischen Streifens Battle Royale, das genau das gleiche Konzept hatte, außer dass es sich um Schulkinder drehte.

Gamer kaufen nicht SpielerUnknown's Schlachtfelder auf der Xbox One, weil es ein solides Spiel ist. Sie kaufen es, weil es eines der wenigen Überlebensspiele für 100 Spieler auf dem Markt ist, das in der Unreal Engine 4 wie aus Makkaroni hergestellte Weihnachtsdekorationen zusammengeschustert und aneinandergereiht ist. Das ist weder eine Übertreibung noch eine Vermutung.

VentureBeat musste sogar zugeben, dass das Spiel auf der Xbox One seine Probleme hat und zeitweise kaum 30 fps erreicht. Wenn Sie das Spiel nicht auf der Xbox One spielen, können Sie mit freundlicher Genehmigung von einige der Probleme sehen, auf die einige Spieler stoßen, wenn sie das Spiel starten und mit dem Fallschirm in die Spielwelt abspringen Crowbcat.

Aufgrund der schlechten Bildrate des Spiels leiden Xbox-Spieler unter Eingabelatenz, fehlerhaftem Textur-Streaming, nicht ordnungsgemäß geladenen LODs in den Speicher, Rubberbanding und am schlimmsten von allem: Verzögerung.

Nichtsdestotrotz sind mehr als eine Million Xbox One-Spieler bereit, alle damit verbundenen Schluckaufe, Zufälligkeiten und Schlampereien in Kauf zu nehmen SpielerUnknown's Schlachtfelder' Spielvorschau-Start. Und das alles, obwohl der Schöpfer des Spiels, Brendan Greene, beugte sich vor einer nicht von Social Justice Warriors erfundenen Kontroverse.

Ich meine, in mancher Hinsicht kann ich es ihnen nicht verübeln, wenn man bedenkt, dass es in der Bibliothek der Xbox One noch mehr an guten Spielen mangelt als auf der PlayStation 4. Das einzige nennenswerte semi-exklusive Spiel, das diesen Herbst auf der Xbox One erschien, war Cuphead… und das war auf dem PC noch besser.

Dennoch scheint dies auch ein Beweis dafür zu sein, dass Millionen von Spielern nach etwas Neuem im Multiplayer-Bereich suchen. SpielerUnknown's Schlachtfelder„25 Millionen Verkäufe sind kein Zufall. Spieler wollen einfach etwas anderes als das typische 8-gegen-8-Mehrspieler-PvP, das sie seit 1993 spielen.

Es ist peinlich, dass fast 25 Jahre später ein koreanisches Spieleentwicklungsstudio in Unreal Engine 4 instabilen Code zusammenfügen musste, um endlich etwas Neues zu schaffen.

Wie auch immer, um die Attraktivität zu erhöhen und mehr Spieler anzulocken, beteiligt sich Microsoft SpielerUnknown's Schlachtfelder (die unvollendete Version) mit Xbox One X-Käufen in der Hoffnung, dass etwas von diesem Verkaufszauber auf ihrer neuen Spielekonsole nachlässt. Entsprechend der Xbox News Wire, die Aktion gilt nur bis zum 31. Dezember 2017.

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