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Branchen-News
2017/12

EA gibt bekannt, dass die Übernahme von Respawn Entertainment abgeschlossen ist

EA hat in einem neuen Blogbeitrag auf seiner offiziellen Website bekannt gegeben, dass die vollständige Übernahme (oder Assimilation) von Respawn Entertainment abgeschlossen ist. Mit anderen Worten: Die Übernahme von Respawn Entertainment ist abgeschlossen, sodass das Studio nun offiziell unter dem Dach von Electronic Arts steht.

Respawn Entertainment ist derjenige, der hinter dem Triple-A-Shooter-Franchise steht, bestehend aus Titanfall und Titanfall 2. Das erste Spiel erhielt wegen seines Mangels an Inhalten und Story-Modus viel Kritik, doch mit der zweiten Version gelang es dem Team, die Spieler zu überzeugen, indem es einen echten Story-Modus und noch mehr bot.

Obwohl es so aussah, als würde sich alles zu Gunsten von Respawn Entertainment entwickeln, hatte der Herausgeber des Unternehmens, EA, es veröffentlicht Titanfall 2 genau zwischen den Veröffentlichungen von Call of Duty: Endlose Warfare und Battlefield 1 zurück in 2016.

Viele Fans sagten, dass dies das Verkaufspotenzial des „gut gemachten“ Shooters übertönte, da er gegen zwei mächtige Titel antrat: Call of Duty und Schlachtfeld.

Später hatte EA angekündigt, das Entwicklerteam bald zu übernehmen November 9th. Schneller Vorlauf zu Dezember 1st und der Umzug ist nun abgeschlossen bzw. abgeschlossen, was bedeutet, dass EA nun offiziell Eigentümer von Respawn Entertainment ist.

Hier ist der Brief, in dem die oben genannte Tat offengelegt wird:

„Am 9. November 2017 haben wir gab eine Vereinbarung zur Übernahme von Respawn Entertainment, LLC bekannt, eines der führenden unabhängigen Spieleentwicklungsstudios und Entwickler von AAA-Shootern und Actionspielen, darunter auch das von der Kritik gefeierte Titanfall ™ Franchise. Heute, am 1. Dezember 2017, haben wir die Übernahme von Respawn zu den zuvor bekannt gegebenen Bedingungen abgeschlossen.

 

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Jetzt, da EA die volle Kontrolle über das hat Titanfall Franchise, es ist nicht abzusehen, was aus der Serie werden wird. Auf der einen Seite des Spektrums könnten wir sehen, wie EA Respawn Entertainment schnell ausschaltet, oder wir könnten sehen, wie das Entwicklerteam eine Weile durchhält, bevor es das Memento Mori erkennt, dass alles, was groß oder klein ist, eines Tages sterben muss … das heißt, während es unter EA steht.

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