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2017/12

Die 100-Dollar-Lootbox von RIFT wurde nach massiver Gegenreaktion entfernt

Trion Worlds geriet in eine kleine Panne, als das Unternehmen versuchte, eine Premium-Lootbox im Wert von 100 US-Dollar hinzuzufügen RIFT Das würde den Spielern eines der vielen Reittiere im Spiel geben. Der Preis von 99.99 US-Dollar für die besondere Feiertags-Kiste „Orphiel Mount Crate“ löste Schockwellen aus RIFTs Community, nicht unbedingt, weil es sich um eine teure Lootbox handelte, sondern aufgrund dessen, was sich im wahrsten Sinne des Wortes gerade darüber herausstellte Star Wars: Battlefront II Fall und EA werden wütend, weil sie versucht haben, Kinder für das Glücksspiel zu begeistern.

Laut MMO GamesDie neue Orphiel Mount Crate wurde am 14. Dezember 2017 eingeführt und die Gegenreaktion war so immens und so überwältigend, dass am 15. Dezember 2017 bekannt gegeben wurde, dass die Premium-Lootbox „Orphiel Mount Crate“ eingestellt wird.

Die Nachricht stammt aus einem Beitrag, den Scott Hartsman, CEO von Trion Worlds, auf der Website verfasst hat RIFT Unter Reddit. Hartsman erklärt…

„Für die diesjährige Weihnachtszeit wollten wir in allen unseren Spielen etwas Lustiges und Besonderes machen. Um die Feiertage zu feiern, haben wir eine Reihe toller Events, Sonderangebote und ganz neue, einzigartige Artikel ins Leben gerufen. Einer war einfach nicht großartig.

 

„Du hast uns dafür mitgeschleppt. Das haben wir verdient. Es ist weg. Und es tut uns leid, dass es passiert ist.

 

Orphiels Reittierkiste, ein für RIFT erstellter Gegenstand, war ein Versuch, etwas Neues zu machen und eine handelbare Kiste zu schaffen, die ein seltenes kosmetisches Reittier garantiert, aber wir haben völlig falsch verstanden, wie die Leute es aufnehmen würden, und das liegt ganz bei uns.

 

„Wir haben die Kiste heute am späten Vormittag aus dem Laden entfernt und besprechen, wie wir in Zukunft mit ähnlichen Inhalten umgehen sollen. Das RIFT-Team und Trion Worlds als Ganzes versuchen immer, es unseren Spielern recht zu machen, aber wir machen es nicht immer richtig. Das war einer dieser Momente.“

Hartsman erklärt das seitdem RIFT Da es kostenlos spielbar ist, versuchen sie, den thematischen Schwerpunkt auf etwas Ausgewogenes und Faires für die Spieler zu legen, während Trion gleichzeitig dafür sorgt, dass das Licht an bleibt.

Die Spieler hatten jedoch überhaupt kein Verständnis für Hartsmans Beweggründe für die Einführung der 100-Dollar-Lootbox, akzeptierten seine Entschuldigung jedoch widerwillig.

Größere Göttlichkeit gelang es, den Kern der Meinung der Community in einem eher kurzen Beitrag zusammenzufassen, der nicht nur das Problem der Spieler zu erfassen schien RIFT Aber die übergreifenden Probleme, die derzeit in der Videospielbranche auftreten, schreiben ...

„Schätzen Sie den Hinweis, aber ehrliche Frage: Behält niemand bei Trion ein Auge auf die Branche und Branchennachrichten? Hat in den letzten Monaten niemand die Lockbox-/Monetarisierungsexplosionen von Battlefront 2, Shadow of War, Guild Wars 2 und mehr gesehen?

 

„So etwas scheint in der aktuellen Landschaft sofort eine Million Warnsignale auszulösen, und es verblüfft mich, dass es im Genehmigungsprozess eindeutig mehrere Personen/Teams überstanden hat, um es zum Leben zu erwecken. Für das Unternehmen sieht das Unternehmen überhaupt nicht gut aus, vor allem wenn man bedenkt, dass Trion keinen schlechteren Ruf braucht als bei vielen anderen Spielern.“

EA und DICE erhielten große Gegenreaktionen von Spielern und Normalbürgern gleichermaßen. Tatsächlich waren es die Normalbürger, die eine Facebook-Kampagne starteten, um andere Gelegenheitskonsumenten über die Gefahren zu informieren Star Wars: Battlefront IIund erlangte genug Anklang, um die Aufmerksamkeit von Disney auf sich zu ziehen. Im Gegenzug ging der Megakonzern hart gegen Electronic Arts vor und zwang sie, die Premium-Lootbox-Mechanik aufzugeben Star Wars: Battlefront II. Das Spiel schaffte es dennoch, die NPD-Einzelhandelscharts anzuführen. Dies geschah jedoch mit miserablen Zahlen für den ersten Monat.

Trion Worlds hat auf die harte Tour gelernt, dass Spieler nicht vergessen und schon gar nicht verzeihen ... einfach.

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