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2017/12

DayZ wird den Early Access beenden und 2018 auf Xbox One erscheinen

Das Team arbeitet derzeit weiter DayZDie eigenständige Version von Steam auf Steam hat kürzlich bekannt gegeben, dass das Spiel nach der stabilen Veröffentlichung von Patch 2018 irgendwann im Jahr 0.63 aus dem Early Access aussteigen soll.

In einem Post veröffentlicht am November 28th, 2017, erklärte Hauptproduzent Eugen Harton…

„Sobald die PC-BETA so voranschreitet, wie es uns gefällt, sind wir weiterhin bestrebt, DayZ auf Xbox zu bringen, wo wir eine große Community von Spielern haben, die geduldig (sehr geduldig!) auf ein wirklich Hardcore-Online-Survival-Spiel warten. All das wird (und muss) nächstes Jahr passieren – was bedeutet, dass wir gerade dabei sind, das bisher möglicherweise aufregendste Jahr für DayZ zu beginnen. Kurz gesagt: DayZ wird nächstes Jahr aus dem Early Access raus sein und wir werden es 2018 endlich auch für Konsolenspieler ausliefern.

 

„Täuschen Sie sich nicht: Diese Verpflichtung wird unter Berücksichtigung aller unserer vorherigen Planungsfehler eingegangen. Wir meinen es ernst.“

So sehr ich auch gerne davon ausgehen würde, dass das Team eine Menge Inhalte auf die Beine stellen und den bevorstehenden Build fertigstellen wird, bevor es sehr zeitnah zu 1.00 übergeht, sollten wir nicht vergessen, dass das Spiel bereits seit vier Jahren in der Entwicklung ist viele Rückschläge im Netzwerkbereich, der Grafik-Engine und der Stabilität.

Dekan „Rocket“ Hall machte den Anfang, stieg aber schließlich aus dem Projekt aus und überließ Brian Hicks die Leitung DayZ.

Das Team hat im Laufe der Jahre eine Menge Höhen und Tiefen erlebt, und ihr jüngster Vorstoß, 0.63 fertigzustellen – mit der Veröffentlichung des experimentellen Builds im Jahr 2018, gefolgt von einer stabilen Veröffentlichung – sieht nicht nach dem aus, was sein könnte innerhalb von drei Monaten erledigt. Ich meine, selbst wenn es ihnen gelingt, die KI zu überarbeiten, die Spielstabilität zu verbessern, einen großen Teil der Spieleranimationen zu verbessern, die Tier-KI zu optimieren, mehr Waffen hinzuzufügen, die Netzwerkstabilität zu verbessern und die Fahrzeuge, das Gameplay und die Benutzeroberfläche zu optimieren , Inventar und Spezialeffekte, sie müssen noch jede Menge Arbeit erledigen, bevor 1.00 zur Veröffentlichung bereit wäre.

Sie haben Pläne, 0.63 fertigzustellen, und dann überspringen sie jede zweite Etappe des Rennens und gehen direkt zu 1.00 über, wo sie Pläne haben, neue Animationen, neue Pipelines, neue Partikel, neue Physik, neue Werkzeuge, neue Lokalisierung usw. hinzuzufügen. Neue Modding-Funktionen, neue Netzwerkstabilität, neuer Basisaufbau, neue dynamische Ereignisse, verbesserte Fahrzeuge, überarbeitetes Verhalten infizierter KI, neue Waffen, neue Benutzeroberfläche und ein neuer Launcher.

Sofern sie nicht vorhaben, jede Woche Unmengen dieser Funktionen auszuschalten, ist es nicht ganz wahrscheinlich, dass sie 0.63 in der Lage sein werden, 1.00 fertigzustellen, in die Beta zu wechseln, in 2018 zu wechseln und dann eine stabile Version auf der Xbox One zu veröffentlichen . Gemessen an den Fortschritten, die das Team im Laufe der Jahre gemacht hat, würde ich davon ausgehen, dass die Entwicklung noch zwei Jahre dauern wird, bis alle diese Funktionen fertiggestellt sind. Aber hey, wenn sie es schaffen, das alles im Laufe des nächsten Jahres zu erledigen, dann ziehe ich meinen Hut vor ihnen.

Sie können mit der Veröffentlichung von 0.63 Anfang 2018 rechnen. Danach wird das Team mit der Arbeit an der Beta beginnen und schließlich den Early Access für die Veröffentlichung von 1.00 abschließen.

DayZ ist derzeit verfügbar auf der Dampfspeicher für $ 34.99.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von Gopniklxrd =DD)

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