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2017/11

Unteilbare Xbox One-Hands-On-Vorschau: Viel Versprechen

[Disclosure: Für den Inhalt dieses Artikels wurde ein Vorschauschlüssel bereitgestellt]

Wenn man bedenkt, dass das noch unvollendet ist, Lab Zero's Unteilbar hat schon wirklich unglaublich viel Lob bekommen. Das ist natürlich zu erwarten, wenn man bedenkt, dass es von demselben Team entwickelt wird, das zuvor den wunderschön animierten und überraschend tiefgründigen Film geschaffen hat Skullgirls Schlag Sie nieder. Dieses Mal hat Lab Zero beschlossen, seine beträchtlichen Talente zu nutzen, um eine Art Metroidvania/Action-RPG-Hybrid mit einer zentralen Protagonistin namens Ajna zu erschaffen.

Abgesehen davon, dass sie so unglaublich animiert ist, dass ich schwöre, dass man sie in den ersten fünf Minuten wahrscheinlich einfach auf dem Bildschirm herumbewegen wird, ohne wirklich etwas Besonderes zu tun, erweist sich Ajna als charismatisch und geschickt im Kampf. Wir lernen sehr schnell, dass sie mit äußerster Beweglichkeit hüpfen, springen und schlagen kann, aber auch andere freundliche NPCs davon überzeugen kann, sich ihr anzuschließen. Diese NPCs sind während der Jump'n'Run-Abschnitte unsichtbar, stürzen sich jedoch sofort in den Kampf, wenn man sich dem Kampf anschließt, wobei jeder von ihnen einen Platz auf den Gesichtstasten des Controllers einnimmt.

Es dauert nicht lange, bis sich die Spieler in immer anspruchsvollere Kämpfe stürzen, und ich muss sagen: Unteilbar ist die Art von Rollenspiel, das von den Spielern ein gewisses Maß an strategischer Intelligenz und Geschicklichkeit erwartet. Sie müssen nicht nur anhand ihres Countdown-Timers entscheiden, wann Sie unterschiedliche Charaktere ins Getümmel schicken, sondern Sie müssen auch Zeitblöcke festlegen, anvisierte Feinde priorisieren und die tatsächliche Art des Angriffs jedes Charakters anpassen, indem Sie die Anweisungen auf dem D gedrückt halten. Pad, das zum Beispiel gezielte Angriffe in Angriffe mit Flächeneffekt umwandelt.

Auch wenn es gelegentlich als taktisches oder rundenbasiertes Rollenspiel bezeichnet wird, Unteilbar ist aufgrund seines schnellen Tempos und der harten Begegnungen tatsächlich viel anspruchsvoller als die meisten anderen. Viele Feinde sind gepanzert oder auf andere Weise resistent gegen verschiedene Arten von Angriffen und der Spieler muss Iddhi verwalten, eine Ressource, die es Ajna und ihrer Gruppe ermöglicht, wichtige Dinge zu tun, wie zum Beispiel Blocken oder Spezialangriffe einzusetzen. Es ist ein ziemlich brutales System, und obwohl ich mir vorstellen kann, dass es für Gelegenheitsspieler abschreckend sein wird, gehe ich davon aus, dass Hardcore-Spieler es absolut lieben werden.

Eine Sache, die Indivisible sehr gut macht, ist, den Spielern das Üben zu ermöglichen. Sobald das Spiel beginnt, gibt es weder bei den Kämpfen noch bei den herausfordernden Plattformsequenzen eine kurze Pause. Im letzteren Fall muss sich Ajna mit Sprüngen und Doppelsprüngen ihren Weg durch immer schwierigere und gefährlichere Abschnitte bahnen, wobei sie meist nur auf weitere Feinde stößt, sobald sie dort ankommt, wohin sie wollte. In der Vorschau, die ich gespielt habe, gibt es einige Funktionen im Metroidvania-Stil, die durch eine Axtwaffe eingeführt wurden, die es ihr sowohl ermöglicht, Unterholz zu roden als auch neue Mauern zu erklimmen, indem sie ihren Axtschwung als eine Art Enterkampfwerkzeug nutzt.

Die ganze Zeit, UnteilbarDie außergewöhnlich animierten Cartoon-Grafiken werden von einem inspirierenden und elektrisierenden Soundtrack mit freundlicher Genehmigung von Hiroki Kikuta (von) begleitet Secret of Mana Ruhm), der Ajna und ihre Freunde wirklich vorantreibt. Story-Beats gibt es in der Vorschau, die ich gespielt habe, so selten, dass mir nicht klar ist, warum Anja das tut, was sie tut (obwohl es zweifellos eine Horde Bösewichte zu töten gibt, wenn Sie einen besseren Grund brauchen), aber ich kann es sagen , der Soundtrack und das rasante Gameplay reichten im Allgemeinen aus, um mich voranzubringen.

Mit Plattform- und Kampfsystemen, die sich mindestens (wenn nicht sogar vollständiger) als die meisten Action-RPGs anfühlen, Unteilbar Es scheint fast sicher, dass die Veröffentlichung im Januar 2018 geplant ist, obwohl ich gerne eine ausführlichere Geschichte sehen würde, um das Ganze wirklich abzurunden. So wie es aussieht, ist dies immer noch ein außergewöhnlich vielversprechender Titel, der fantastisch aussieht und klingt, aber was noch wichtiger ist, die Art von akribisch detaillierten, komplexen Kämpfen bietet, die Fans des Genres lieben werden. Auf jeden Fall etwas, das man sich in den kommenden Monaten ansehen sollte!

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