Wie war der Artikel?

1518060Cookie-CheckTelltale entlässt 90 Mitarbeiter; Umstrukturierungen konzentrieren sich auf Qualität statt Quantität
Branchen-News
2017/11

Telltale entlässt 90 Mitarbeiter; Umstrukturierungen konzentrieren sich auf Qualität statt Quantität

Telltale Games hat 25 % seiner Belegschaft, also etwa 90 Mitarbeiter, entlassen. CEO Pete Hawley erklärte, dass er Telltale Games wieder großartig machen möchte, indem er sich auf kleinere Teams konzentriert, die an weniger, aber qualitativ hochwertigeren Spielen arbeiten.

GamesIndustry.biz hat das Zitat von Hawley eingefangen, der erklärte ...

„Unsere Branche hat sich in den letzten Jahren enorm verändert. „Die Realität des Umfelds, mit dem wir in Zukunft konfrontiert sind, erfordert, dass wir uns weiterentwickeln und unsere Organisation neu ausrichten, mit dem Fokus, weniger, aber bessere Spiele mit einem kleineren Team zu liefern.“

Kritik von Spielern in den letzten Jahren deutete darauf hin, dass Telltale zu viele Spiele produziert hat und die Qualitätsmaßstäbe gesenkt wurden, da Telltale diesen einfachen Dollarnoten nachjagt.

Nun, Hawley hat nichts davon.

Er möchte die Telltale-Spiele wiederherstellen, als sie noch Spiele entwickelten, die die Augen der Menschen vor Emotionen weckten und die Verkaufszahlen sowohl auf Spielekonsolen als auch auf PCs in die Höhe schnellen ließen. Hawley ist praktisch unmissverständlich darauf aus, aus der Umkleidekabine herauszukommen, sich mit dem Pong-Schläger den Sieg zu sichern und einen Sieg für das Team nach Hause zu holen.

Sie hoffen auch, auf „bewährtere Technologien“ umzusteigen und sich von der kaputten Technologie zu lösen, die sie seit einem halben Jahrzehnt recyceln. Details zur Technik wurden leider nicht bekannt gegeben.

Viele prominente Persönlichkeiten der Spielebranche nutzten die Gelegenheit, sich an die betroffenen Mitarbeiter zu wenden, wobei legendäre Spieledesigner wie Ken Levine ehemaligen Telltale-Autoren helfend zur Seite standen.

Früher GameJournoPros Mitglied, Social Justice Warrior und einer der Autoren von Star Wars: Battlefront II, Mitch Dyer, drückte ebenfalls sein Beileid aus und sprach ihm Arbeitsmöglichkeiten bei Motive Studios aus. Für diejenigen, die es nicht wissen: Motive ist der Ort, an den EA die Überreste von BioWare Montreal verschoben hat Mass Effect: Andromeda Anfang dieses Jahres getankt.

Einer der Autoren auf Mass Effect: Andromeda und ein häufiger Cosplayer, Sam Wallshlaeger, wandte sich ebenfalls an Betroffene, die Telltale Games verlassen mussten.

Und einer der bei Gearbox Software arbeitenden Entwickler, Maarten Goldstein (der zufällig auch einer der ehemaligen Miteigentümer von Shacknews war), informierte ehemalige Telltale-Mitarbeiter ebenfalls über offene Stellen bei Gearbox Software.

Während den Mitarbeitern eine Reihe von Stellenangeboten zur Verfügung gestellt werden und viele Leute darüber reden, wie schlimm die Entlassungen sind, wollte Hawley den Fans auch versichern, dass die zuvor angekündigten Spiele, die 2018 auf den Markt kommen sollen, davon nicht betroffen sein werden beinhaltet Die laufenden Toten letzte Staffel und die zweite Staffel von Der Wolf Among Us.

Ich frage mich, wie Batman: Der Feind im Inneren wird davon betroffen sein? Und ich frage mich auch, ob es eine zweite Staffel geben wird? Ich bin mir ziemlich sicher Minecraft: Story-Modus ist aber fertig.

Andere Branchennachrichten