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Branchen-News
2017/11

Der Schöpfer von Plants Vs Zombies stellt teilweise klar, dass er von EA gefeuert wurde

Electronic Arts nimmt ständig Fahrt auf, um wahrscheinlich erneut die Auszeichnung als schlechtestes Unternehmen in Amerika zu erhalten, nachdem Nachrichten über angebliche Entlassungen aufgetaucht sind Pflanzen gegen Zombies Der Schöpfer George Fan hat sich gegen die Implementierung von Pay-to-Win-Mechaniken, Cash-Shop-Artikeln und Mikrotransaktionen in der Welt gewehrt Plabts gegen Zombies Folge.

MP1st hat einen Bericht zu dieser Angelegenheit erstellt, in dem Fan die anfänglichen Gerüchte über seine Entlassung bestätigte und die folgende Erklärung twitterte.

Diese Antwort erfolgte im Lichte eines YouTube-Podcasts von BaerTaffy, wo der Indie-Entwickler Edmund McMillen in der Folge des Podcasts vom 17. November 2017 eine Geschichte über den Vorfall erzählte, in der er erklärte …

„Also hat George [Fan] ein Spiel namens „Insaniquarium“ gemacht. Er hat es vor langer Zeit gemacht und es hat viele Preise gewonnen, und PopCap hat ihn angeworben. Und PopCap stellte ihn ein, versetzte ihn mit zwei weiteren Leuten in ein kleines Büro und sagte: „Hey, mach das Spiel“ und er meinte: „Okay, ich werde Plants vs. Zombies machen.“ Und er hat „Plants vs. Zombies“ gemacht, es war ein riesiger Erfolg, und sie wurden von EA übernommen, EA hat das Spiel noch erfolgreicher gemacht. Und sie sagten: „Okay, wir werden uns darauf konzentrieren und eine Fortsetzung machen, wir werden Spin-offs machen, dies und das.“ Und George meinte: „Großartig! Ich habe eine Idee für eine Fortsetzung!“ Und er hat dieses Spiel auch unabhängig entwickelt, mit einer unabhängigen Denkweise und einem kleinen Team von Leuten. Es war persönlich. Wenn ich den Kerl kenne, kann ich sehen, dass die Charaktere persönlich sind, jedes noch so kleine Detail ist etwas von ihm. Es war also sein Baby. Und sie sagen: „Hey, weißt du, lass uns diese Fortsetzung machen, mit der Fortsetzung beginnen, und wir werden sie auf Mobilgeräten veröffentlichen, und wir werden dieses Pay-to-Win machen.“ Und er sagte: „Ah, ich weiß nicht, das ist keine gute Idee, und ich möchte das mit meinem Spiel auch nicht wirklich machen, und sie sagten: „Du bist gefeuert.“ Und er ist gegangen.“

Entdecken Sie die ganze EA-Wut.

Aufgrund dieser Anekdote ist es keine Überraschung, dass Electronic Arts schnell jemanden entlassen würde, weil er nicht dabei war, sein eigenes Spiel durch Mikrotransaktionen zu zerstören. Es ist eine Schande, denn PopCap war einst ein mächtiger, aufstrebender Indie-Entwickler, und jetzt haben sie sich zu einem weiteren unvergesslichen Projekt auf der verkalkten Hülle von EAs wachsendem Kaminsims aus indoktrinierten Studios entwickelt, die sie im Laufe der Jahre geerntet haben.

Aber, Kotaku berichtet, dass die Gerüchte über die Entlassung von Fan durch EA wegen Nichteinhaltung des Ethos der Mikrotransaktionen nicht ganz wahr sind. Sie sagen, ein ehemaliger Entwickler, der daran gearbeitet hat Plants vs Zombies 2 erzählte ihnen, dass Fan im Zuge der Entlassungen im Jahr 2012 entlassen wurde und dass er nicht einmal an dem Projekt beteiligt war Pflanzen gegen Zombies Folge. In gewisser Weise widerlegt es jedoch nicht unbedingt, was McMillen sagt, da Fans Weigerung, an einem Freemium-Spiel mit Mikrotransaktionen zu arbeiten, indirekt dazu führte, dass er entlassen wurde.

Allen Murray von PopCap erzählte eine ähnliche Geschichte auf Twitter, sagte er dies während seiner Amtszeit bei PopCap und während seiner Arbeit an Plants vs Zombies 2, Fan arbeitete nicht an dem Projekt…

"Cool. Da dies etwas Anklang gefunden hat, sollte ich die mir bekannten Fakten darlegen. Ich war der Hauptproduzent vom Januar 12 bis zur Veröffentlichung im Juli 13, also etwa 18 Monate. Während meiner Arbeit an dem Projekt war George nie involviert. Er arbeitete an einem anderen Spiel, was super viel Spaß gemacht hat!“

McMillen erwidert, dass es zu den Auseinandersetzungen zwischen Fan und EA gekommen sein könnte, bevor Murray involviert wurde, was durchaus der Fall sein könnte. Die wahren Gründe werden wir aufgrund von Geheimhaltungsvereinbarungen und Vergleichen wahrscheinlich nie erfahren, aber angesichts der Erfolgsbilanz von EA ist es überhaupt nicht schwer zu glauben, dass jemand gefeuert wird, weil er Mikrotransaktionen nicht duldet, insbesondere wenn man sieht, wie aggressiv das Unternehmen bei der Aufnahme von Premium-Lootboxen vorgeht Star Wars: Battlefront II.

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