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2017/10

Mashinky-Anfängerleitfaden: Grundlegende Tipps zum Bauen lernen

Wenn Sie einen Einsteigerführer für Jan Zeleny's suchen Mashinky, Dieser Leitfaden behandelt die Grundvoraussetzungen der Zugsimulation und wie man Blocksignale versteht. Mashinky ist derzeit für PC über Steam Early Access erhältlich und kostet 24.99 $.

Beim ersten Start in Mashinky Sie beginnen das Spiel als Leiter eines Transportunternehmens. Später werden Sie feststellen, dass Sie Strecken in unterschiedlichem Gelände (manche einfach, andere komplex) bauen und legen müssen, während Sie nach neuen Fahrzeugen suchen, die Sie kaufen können.

Nachdem Sie herausgefunden haben, welches Fahrzeug was tut, werden Sie mit der Aufgabe betraut, Routen zu verwalten und zu konstruieren, um im Wettbewerb zu bestehen und gleichzeitig wirtschaftliche Regeln einzuhalten. Mit anderen Worten: Sie tun dies alles, um durch die Beförderung von Passagieren und Fracht Gewinne zu erzielen.

Wenn Sie neu im Spiel sind, fragen Sie sich bestimmt, wie Sie das alles schaffen, ohne Kollisionen zu verursachen, und wie Sie die Routen verstehen, um effiziente Pfade zu erstellen? Nun, es gibt so etwas wie Blocksignale. Ihr einziger Zweck besteht darin, zu verhindern, dass Züge von einem Block in einen anderen Block einfahren und bei einem anderen Zug große Schmerzen verursachen.

Erstellen Sie zunächst einen Kreis, der 13 oder 14 Felder einnimmt, und verbinden Sie ihn mit sich selbst. Dieser Kreis wird Block genannt. Wenn wir irgendwo in diesem Block ein Signal hinzufügen, haben wir eine „linke“ und eine „rechte“ Seite zur Hand, aber da es eine Verbindung herstellt, handelt es sich um einen Block, bei dem theoretisch ständig ein rotes Licht leuchten würde.

Um diesen gesamten Block zu trennen, fügen Sie parallel zum vorhandenen Signal ein weiteres Signal hinzu, und Sie erhalten nun zwei Blöcke auf einer kreisförmigen Schiene. Dadurch entsteht ein Szenario, in dem ein Zug die Signale passieren und umkreisen kann, ohne dass ein rotes Licht an ist.

Auf beiden Seiten des Kreises mit zwei Signalen können Sie ein „L“-förmiges Stück platzieren, das im 90-Grad-Winkel durch die rechte oder linke Seite geht, oder in die gleichen Richtungen und Grad, aber in der Mitte des Kreises umgedreht. Wenn die „L“-Form den Kreis schneidet, wird das Ganze zu einem Ganzen. Um dies zu verhindern, platzieren Sie ein drittes Signal auf der L-Form. Wenn Sie fertig sind, sollte Ihr Track wie der aussehen, den Steam-Benutzer Psojed gepostet hat:

Mashinky-Anleitung 2

Sie können verschiedene Arten von Kreuzungen erstellen, z. B. Gleise in drei Richtungen, Gleise in vier Richtungen, rautenförmige Kreuzungen usw. Denken Sie daran, Ihrem Übergang die richtigen Signale hinzuzufügen, damit diese ordnungsgemäß funktionieren, ohne dass sich an Ihrem Gebäude potenzielle Absturzstellen befinden.

Zwei Videos, in denen detailliert beschrieben wird, wie Mashinky Werke während der Early-Access-Phase können von Ihnen besichtigt werden SB Gaming.

Wenn Sie weitere Hilfe bei diesem Spiel benötigen und mehr über Blöcke und Signale oder die Neuzuordnung von Steuerelementen erfahren möchten, können Sie hier vorbeischauen Psojed-Guide-Seite or Leitfadenseite von Team Misha on Steam.

Die offizielle Website mashinky.com ist über den angegebenen Link erreichbar.

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