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2017/10

Forza Motorsport 7 Lootboxen machen Spieler wütend

Microsoft experimentiert mit neuen Möglichkeiten, seine Spiele zu monetarisieren. Eine der neuen Methoden umfasst Lootboxen. Es handelt sich um eine beliebte Funktion, die in verschiedenen Free-to-Play- und Triple-A-Spielen für Aufsehen gesorgt hat, z Wacht. Die Glücksspieloption, um neue Ausrüstung freizuschalten Forza Motorsport 7 stützt sich im Moment nur auf die In-Game-Währung, aber einige Spieler haben das Gefühl, dass es ein Vorläufer dafür ist, dass Microsoft und Turn 10 Studios damit beginnen, Beutekisten über den Cash-Shop zu verlangen.

YouTuber-Outlet Ziemlich gutes Spiel fasst die gesamte Situation in einem neunminütigen Video zusammen, das beide Seiten des Spektrums abdeckt.

Die Dinge begannen, als die Spieler das bemerkten Forza Motorsport 7 hatte Lootboxen im Spiel selbst. Laut Turn 10 Studios konnte man die Kisten nur mit der Spielwährung kaufen und musste kein echtes Geld verwenden.

Später gab Turn 10 jedoch bekannt, dass sie erwägen würden, dem Spiel eine Token-Option hinzuzufügen, ähnlich wie beim vorherigen Forza Motorsport Ausflüge, bei denen Sie im Cash-Shop echtes Geld ausgeben können, um neue Fahrzeuge, Teile und Anpassungsgegenstände freizuschalten. Es bestätigte im Grunde die Befürchtungen der Fans vor Mikrotransaktionen, die sie schon immer hatten.

In einer Erklärung zu Ars Technica, Turn 10 erklärt…

„Sobald wir bestätigen, dass die Spielökonomie ausgewogen ist und unseren Spielern in der Wildnis Spaß macht, planen wir, den Spielern je nach Wahl Token [eine Echtgeldwährung, die wie CR funktioniert] anzubieten. Einige Spieler schätzen die Verwendung von Token als Möglichkeit, sofortigen Zugriff auf Inhalte zu erhalten, deren Erwerb im normalen Spielverlauf viele Stunden dauern kann. Außerdem wird es im In-Game-Menü eine Option geben, mit der man Tokens komplett deaktivieren kann.“

Diese Reaktion gefiel den Spielern jedoch nicht und sie beschlossen, das Einzige zu tun, was in ihrer Macht stand, um die Aufmerksamkeit großer Unternehmen auf sich zu ziehen: die Bewertung des Produkts zu bombardieren.

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Turn 10 antwortete mit einer Nachricht an Eurogamer, wo sie sagten…

„Unsere Fans sind der Grund, warum wir Spiele machen, und das Wichtigste für uns ist, dass wir eine offene Kommunikation mit ihnen haben. Sobald wir von unserer Community hörten, dass es Verwirrung bezüglich der VIP-Beschreibung im Windows Store gab, haben wir sie sofort aktualisiert.“

Das Update beruhigte die Situation nicht sonderlich und brachte die Fans noch mehr gegen sich auf, als klar wurde, dass es sich bei den im VIP-Pass enthaltenen Credits tatsächlich um Karten mit begrenzter Nutzung handelte, und sobald sie alle aufgebraucht waren, ging es wieder darum, nach Lootboxen zu suchen Genau wie alle anderen, die den VIP-Pass nicht bezahlt haben.

Dieses ganze vielschichtige Monetarisierungssystem, das die Leute dazu bringen soll, zu spielen, zu kaufen und noch mehr zu spielen, wird wahrscheinlich ein Ablaufdatum für die Geduld der Verbraucher haben. Irgendwann werden die Leute einfach aufhören zu kaufen, und wenn ein Franchise komplett ruiniert ist, kann man damit rechnen, dass das Franchise eingefroren wird ... genau wie das, was passiert ist Totraum, Kommandieren und Erobern, Tony Hawk, und jedes andere Franchise, das so ausgehurt wurde, dass es bei den Spielern Ekel hervorrief.

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