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Branchen-News
2017/10

China tadelt die Schlachtfelder von PlayerUnkown wegen Verletzung ihrer sozialistischen Werte

Chinas Generalbüro der China Audio-Video Copyright Association tadelte Bluehole Studios‘ SpielerUnbekanntes Schlachtfeld, und behauptete, dass das Battle-Royale-Überlebensspiel den „sozialistischen Werten“ Chinas nicht förderlich sei.

Die Stellungnahme des Generalbüros wurde am 30. Oktober 2017 am veröffentlicht CGIGC, wo Kritik am südkoreanischen Entwicklungsstudio Bluehole Studio für die Herstellung geäußert wurde SpielerUnknown's Schlachtfelder „blutig“ und „gewalttätig“, und dass sie sich dafür einsetzen, dass das Spiel in China nicht zugelassen werden sollte, da das Spiel keine ordnungsgemäße Veröffentlichungslizenz für den Vertrieb in China hat, und erklärten…

„Diese Art von Spiel enthält nicht nur eine große Anzahl blutiger, gewalttätiger Inhalte, sondern ähnelt auch dem antiken römischen Gladiatorenspielerlebnis und das Überlebenskonzept löst eine ernsthafte Abweichung von unseren sozialistischen Grundwerten und der traditionellen chinesischen Kultur aus.“ und ethische Normen, nicht förderlich für die körperliche und geistige Gesundheit junger Verbraucher.

 

„In Anbetracht dessen hält das General Office eindeutig daran fest, dass „Battle Royale“ das Töten fördert, insbesondere einfach, um die anderen Spieler in der Rolle des Spiels zu töten, um das Endziel [Sieg] zu erreichen.“ eine negative Einstellung [gegenüber dem Spiel], [und es] wird schwierig sein, [eine] Veröffentlichungslizenz zu erhalten.“

Während die Generaldirektion versucht hat, Unternehmen davon abzuhalten, mit Bluehole Geschäfte zu machen, um offiziell eine Präsenz in China aufzubauen, Quartz berichtet, dass Tencent Games bereits Gespräche über die Aushandlung eines Vertrags mit Bluehole zur Veröffentlichung des Spiels in China führt.

Einige von Ihnen könnten über diese Neuigkeiten verwirrt sein, weil Sie wahrscheinlich denken: „Spielen die Chinesen nicht schon?“ PUBG?“ und die Antwort ist „Ja!“. Sie spielen das Spiel über Steam, aber wie im Quartz-Artikel erklärt, operiert Valves Storefront auf einem grauen Markt in China, sodass der Inhalt der gleichen Prüfung und den Regeln der Softwareverteilung entgeht, indem er die offiziellen 10 Zensurregeln Chinas durchlaufen muss .

Wenn Sie jedoch ein Spiel in China offiziell bewerben und verkaufen möchten, muss dies über die richtigen Kanäle erfolgen, und es hört sich so an, als würde Bluehole bereits versuchen, dies zu erreichen, da China der größte Markt dafür ist SpielerUnknown's Schlachtfelder, wie Sergey Galyonkin von SteamSpy berichtete, der das enorme Wachstum des Spiels bei chinesischen Spielern verriet.

Bluehole hat mit dem Spiel und durch die Partnerschaft mit einem chinesischen VPN jede Menge Geld verdient, um chinesischen Spielern einen besseren Ping zu verkaufen. Dies gab Anlass zu großer Bestürzung schon Anfang Oktober, aber chinesische Spieler zahlen weiterhin für das Spielen, daher ist es zweifelhaft, ob sich die Dinge bald ändern werden, es sei denn, die chinesische Regierung greift ein. Bluehole hofft jedoch wahrscheinlich, dass ein Deal mit Tencent abgeschlossen wird, bevor dies geschieht. Das Spiel ist das meistverkaufte Spiel auf einer einzigen Plattform im Jahr 2017 und übertrifft mehr als 17 Millionen verkaufte Exemplare.

Weder Tencent noch Bluehole äußerten sich gegenüber Quartz zu den Verhandlungen oder dem jüngsten Angriff auf SpielerUnknown's Schlachtfelder vom chinesischen Generalbüro.

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