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2017/09

LA Noire erscheint am 14. November für Nintendo Switch

Das gab Rockstar Games bekannt LA Noire erscheint am 14. November dieses Herbstes zum allerersten Mal für die Nintendo Switch. Das Spiel wird außerdem noch einige weitere Versionen erhalten, die am 14. November erscheinen sollen, darunter eine neue VR-Version und ein Remaster für PlayStation 4 und Xbox One.

Drüben auf der offizielle Rockstar-Website sie kündigte an, dass LA Noire auf die Nintendo Switch kommen würde und dass sie über Gyroskopsteuerung und HD-Rumble-Unterstützung verfügen würde, was gestenbasierte Bewegungen und sogar Touchscreen-Unterstützung im tragbaren Modus ermöglichen würde. Alle zuvor veröffentlichten DLCs werden ebenfalls verfügbar sein, einschließlich einiger kleinerer Optimierungen und Verbesserungen, um die Vorteile der neuesten Hardware von Nintendo voll auszunutzen.

Xbox One- und PS4-Besitzer können sich im November außerdem eine überarbeitete Version des Spiels holen, die native 1080p-Unterstützung für die Zwillinge der achten Generation sowie verbesserte Beleuchtung, verbesserte Shader und neue filmische Kamerawinkel bietet. Für diejenigen unter Ihnen, die eine Xbox One X oder PS4 Pro besitzen: Das Spiel unterstützt 4K-Rendering.

Und endlich können HTC Vive-Besitzer spielen LA Noire in einem neuen VR-Modus, in dem sieben Falldateien des Spiels für die Verwendung mit VR-Headsets neu formatiert wurden. Ich vermute, dass sie später die Unterstützung für die Oculus Rift hinzufügen werden, aber ich vermute, dass sie sich zuerst für die Vive entscheiden werden, da diese die leistungsstärkste ist und eine vollständige Unterstützung im gesamten Raum ermöglicht.

Die VR-Ergänzung scheint nur eine Ergänzung zu dem zu sein, was das Spiel bereits war, aber die Ergänzung zur Switch ist eine nette Geste.

Auch wenn ich ursprünglich nicht so begeistert davon bin, dass remasterte Spiele so kurz nach der Veröffentlichung der ersten Spiele erneut veröffentlicht werden, glaube ich das doch LA Noire wurde unterschätzt, weil es die MotionScan-Technologie gut nutzte und eigentlich darauf abzielte, Videospiele voranzutreiben. Die Technologie war für einen langfristigen Support nicht wirklich brauchbar und viel zu teuer. Es wurden jedoch Änderungen an dieser Technologie vorgenommen und für den Einsatz auf andere Weise optimiert, sodass wir sehen konnten, wie sie für eine bessere Kompaktkompatibilität auf High-End-Systemen und über Middleware verbessert wurde, wie zum Beispiel das neue Plugin von Ninja Theory für die Unreal Engine 4. Dadurch wird ein ähnliches Maß an Wiedergabetreue erreicht, ohne dass eine enorme Menge an Ausrüstung erforderlich ist, und es könnte zusammen mit Motion-Capture-Aufführungen für eine vollständige Performance-Capture-Sitzung eingesetzt werden, ohne dass die beiden wie bisher getrennt werden müssten LA Noire.

Der Frostbite unterstützt auch das, was DICE als „4D-Scanning“ bezeichnet, was es ihnen ermöglicht, Gesichtsdaten zu erfassen, die in Echtzeit-Laufzeitumgebungen verwendet werden können, wie sie in Spielen wie z. B. dargestellt werden Battlefield 3 und Battlefield 1.

Wie auch immer, können Sie sich für LA Noire erscheint diesen Herbst (wieder) für Nintendo Switch, PS4, Xbox One und HTC Vive.

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