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2017/08

Cave Story+ Rezension: Switch Underground

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Ich mag zwar die Art und Weise, wie Indie-Entwickler wie ein Heuschreckenschwarm zur Switch strömen, um sich an der reichen Ernte neuer und wiederbelebter Käufer zu erfreuen, aber ich habe nicht das Gefühl, dass meine Begeisterung grenzenlos ist. Insbesondere bin ich nicht besonders begeistert von der Idee, wirklich alte Spiele mit teuren Relaunchs und so gut wie keinen neuen Inhalten auf den Markt zu bringen. Höhlengeschichte + fällt in diese Kategorie, da es sowohl teuer ist als auch im Grunde genau das Gleiche ist wie bei seiner Erstveröffentlichung im Jahr 1972. Entschuldigung, ich wollte sagen, 2011 (oder 2004, wenn man das Original mitzählt), aber trotzdem sind sechs Jahre ein Lange Zeit in Videospielen, also Höhlengeschichte + gut genug, um den Test der Zeit zu bestehen?

Mit einem Wort: einfach. Das ist immer noch ein großartiges Spiel, aber von den Leuten zu verlangen, dass sie dafür einen höheren Preis zahlen, ist meiner Meinung nach ziemlich weit hergeholt. Höhlengeschichte + ist ein außergewöhnlich spannendes und sehr anspruchsvolles 8-Bit-Plattformspiel. Es ist ein Spiel über einen Roboter namens Quote und sein Bestreben, ein indigenes Volk namens Mimiga von der Unterdrückung durch ein Übel zu befreien, das allgemein als „The Doctor“ bekannt ist. Um zu verhindern, dass der Doktor seine heimtückischen Pläne verwirklicht, rennen, springen und schießen die Spieler durch immer komplexere, aber dennoch sehr gut gestaltete Levels, deren Komplexität bis zum finalen Showdown tadellos zunimmt.

Cave Story+ Rezension

Die Steuerung von Quote ist klar und einfach, und auf der Vorderseite des Gamepads gibt es nur wenige Dinge, die man sich merken muss. Sie können schießen, springen und einen Inventar- oder Kartenbildschirm öffnen. Die eigentliche Nuance des Gameplays liegt nicht in der Beherrschung eines wachsenden Arsenals an Fertigkeiten, sondern eher darin, zu lernen, wie man Quotes Sprünge gewichtet, die Richtung in der Luft ändert und ähnliche Possen durchführt. Wenn Sie normalerweise bei jedem Sprung den gleichen Knopfdruck ausüben, werden Sie damit einfach keinen Spaß haben Höhlengeschichte +, weil das Spiel ein gewisses Maß an Finesse erfordert. Erfahren Sie jedoch, wie das funktioniert, und Sie werden sich belohnt fühlen, denn selbst einfache Aufgaben, wenn sie gut erledigt werden, geben Ihnen das Gefühl, Fortschritte zu machen.

Obwohl es grundsätzlich einfach zu spielen ist, Höhlengeschichte + Dennoch fühlt es sich an, als hätte es eine Art RPG-Wurzel, dank einer Geschichte, die mehrere Enden und eine Reihe verzweigter Handlungsentscheidungen sowie einige leichte Metroidvania-artige Features umfasst. Vor dem Ende werden Sie Freundschaft mit der Mimiga schließen und sogar eine Art Kumpel haben, und vielleicht möchten Sie sie retten, weil ihre Lage so düster ist. Ich fand das Spiel ziemlich kurz und konnte es im Durchschnitt in etwa drei bis vier Stunden durchspielen, fühlte mich aber dennoch gezwungen, es mehr als einmal durchzuspielen.

Cave Story+ Nintendo Switch-Rezension

Normalerweise würde ich mich nicht über die Qualität eines Hafens äußern, der ziemlich anspruchslos ist, aber wenn man bedenkt, wie aktuell mein Portwein ist verkocht Rezension ging, ich werde eine Ausnahme machen. Der Höhlengeschichte + Port ist das genaue Gegenteil von verkocht, und das Spiel sieht sowohl auf HD-Fernsehern als auch auf dem 720p-Bildschirm der Nintendo Switch super gestochen scharf und schön aus. Unter keinen Umständen kam es zu einem Einbruch der Bildrate, und die messerscharfen Bedienelemente werden durch keinerlei Störungen jeglicher Art beeinträchtigt.

Zusammenfassend habe ich das Gefühl Höhlengeschichte + denn die Nintendo Switch ist wahrscheinlich die endgültige Version eines hervorragenden Spiels, und zwar aus keinem anderen Grund, als weil die kurzen Quests, knackigen Level und häufigen Speicherpunkte für tragbare Spiele geeignet sind. Es handelt sich außerdem um eine einwandfreie Konvertierung, die alle Funktionen der Originalversion bietet. Auf der anderen Seite wünschte ich, es hätte etwas Neues gebracht – wirklich neue Level, Modi, Funktionen oder irgendetwas anderes, und weil das nicht der Fall ist, hätte ich es gerne zu einem niedrigeren Preis veröffentlicht gesehen. Dennoch sollten Sie zumindest Folgendes tun:

TryIt2

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