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2017/07

For Honor erhält endlich dedizierte Server

Ubisoft hat die Roadmap für veröffentlicht For Honorund enthüllt den Entwicklungsplan für das Hack-and-Slash-Fantasy-Spiel. Die kommenden Updates werden neue Spielfunktionen, einen neuen Trainingsmodus und dedizierte Serverunterstützung beinhalten, etwas, nach dem Gamer schon vor der Veröffentlichung des Spiels gefragt hatten.

Aus der Pressemitteilung geht hervor, dass viele der Änderungen in den nächsten beiden Saisons bis 2018 eingeführt werden. Es gibt keine genaue ETA, wann die dedizierten Server tatsächlich in Betrieb gehen werden, aber sie haben angeblich höchste Priorität für Ubisoft.

Roman Campos-Oriola, der Kreativdirektor von For Honor, kommentierte in der Pressemitteilung und sagte…

„Seit der Veröffentlichung hat unser Team fleißig daran gearbeitet, Probleme zu identifizieren und zu beheben, die in unseren Test- und Live-Phasen nicht erkennbar waren.“ „Mit der For Honor-Roadmap planen wir, durch Elemente wie dedizierte Server ein stärkeres Spiel zu entwickeln.“ Wir fühlen uns unseren Spielern verpflichtet und möchten den Sport langfristig unterstützen.“

Vielleicht ist es zu wenig, zu spät. Die Spieler warnten Ubisoft lange vor der Veröffentlichung des Spiels, dass dedizierte Server auf dem Tisch sein müssten, aber sie hörten nicht zu. Es kam zu Verbindungsproblemen und Online-Problemen.

Zusätzlich zu den dedizierten Servern und dem neuen Trainingsmodus fügen sie auch ein neues Duellturnier hinzu, das Unterstützung für Ranglisten-4-gegen-4-Spiele bietet, sowie einen neuen 4-gegen-4-PvP-Spielmodus, den sie nicht hatten Details dazu in der Pressemitteilung.

Außerdem werden neue Saisons hinzugefügt, einschließlich neuer saisonaler Updates, die im August und November stattfinden.

For Honor Es begann wie ein ziemlich cooles Konzept, aber langsam und sicher hat Ubisoft es schließlich umgesetzt. Das Spiel war ursprünglich als eine Art New-School-Version von gedacht Bushido Blade-, wo Realismus, Gewicht, Haltung und Timing der Schlüssel zum Erfolg waren. Als jedoch mehr Details über das Spiel bekannt wurden und die Betatests endlich stattfanden, wurde klar, dass es sich nur um ein weiteres Ubisoft-Spiel handelte.

Auch wenn dedizierte Server und zusätzliche Inhalte im August und November eingestellt werden, könnte es zu spät sein, das Interesse der gesamten Community zurückzugewinnen.

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