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2017/07

WWE 2K18 bietet Free-Roaming Backstage und eine neue realistische Grafik-Engine

Es sind einige neue Details über die bevorstehende Version von 2K Games aufgetaucht WWE 2K18. Das Studio lud verschiedene prominente YouTuber in ihre Büros ein und stellte ihnen einige der neuen Funktionen des Spiels vor und sprach über einige der neuen Änderungen, die am Spiel vorgenommen werden.

Eines der Dinge, die sie zurückbringen, ist die Möglichkeit, sich im Story-Modus frei zu bewegen. Dies war in einigen der älteren vorhanden Smackdown gegen Raw Spiele. Außerdem läuft der Story-Modus nicht ewig weiter. Laut einem 23-minütigen Video von DenkOpsEr erklärt, dass es einen geschlossenen Story-Modus mit verzweigten Pfaden geben wird, ähnlich wie beim alten AKI Corp., Spiele wie WWF 2000 und WWF No Mercy. Yukes hat auch früher ähnliche Geschichten aufgenommen Smackdown Spiele, bevor Sie sich für Dinge wie den WWE-Universum-Modus entscheiden.

Sie haben auch den WWE-Universum-Modus komplett neu geschrieben, und die Geschichten werden über Pay-per-Views übertragen, wodurch das Geschichtenerzählen in Langform zurückgebracht wird. Der Entwurf wird jedoch nicht zurückkehren.

Chris geht im Video auf viele Details ein, das Sie sich unten ansehen können.

Es werden auch einige brandneue, auf individuelle Charaktere zugeschnittene Inhalte hinzugefügt, wie zum Beispiel der Road To Glory-Modus, ein neuer Modus, der nur online verfügbar ist. Chris geht nicht näher darauf ein, was das bedeutet, aber es klingt nach einer Art kompetitivem Turniermodus für Online-Spiele.

Und als er von benutzerdefinierten Charakteren spricht, erwähnt er, dass die Kampfstile zurückkehren werden, was währenddessen der Fall war Smackdown vs. Raw 2008. Das Kampfstilsystem gab es nur in diesem speziellen Einsatz, aber es kehrt zurück WWE 2K18 mit ein paar Optimierungen, die sich auf bestimmte Stile und Stilfähigkeiten konzentrieren.

Laut Chris bedeutet dies, dass bestimmte Wrestler während der Matches gewisse Vorteile und Nachteile haben. Große Männer können für kleine Männer zu schwer sein, während große Männer möglicherweise nicht in der Lage sind, hohe Flugbewegungen auszuführen.

Zu den weiteren Funktionen rund um den Erstellungsmodus gehört die Rückkehr des „Create-a-Match“-Modus, der scheinbar im Laufe des Jahres immer wieder verschwunden ist Smackdown und WWE 2K Serie im Laufe der Jahre. Sie können die Spielbedingungen, die Spieltypen, die Regeln und die Bedingungen festlegen.

„Erstelle einen Superstar“, „Erstelle eine Arena“ und „Erstelle ein Video“ wurden ebenfalls mit einigen neuen Inhalten überarbeitet. Chris erklärt nicht, was die neuen Inhalte sind, aber sie wurden stark verbessert.

Die Entwickler haben dieses Mal auch die Basismodelle für „Create-a-Superstar“ mit mehr Realismus im Hinterkopf neu erstellt und sie auf mehreren Ethnien aufgebaut, sodass Sie verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Hauttönen und Hintergründen erstellen können, was sie jedoch nicht tun Beim Herauskommen sieht es aus wie glänzendes Schokoladenplastik. Es ist keine überraschende Ergänzung des Spiels, wenn man bedenkt, dass sich die heutige Spielebranche stark auf die gesamte „Vielfalt“-Sache konzentriert.

Auch für den „Create-a-Video“-Modus kommt die kostenlose Kamera zurück, sodass Spieler Wiederholungen und andere Inhalte noch einmal durchgehen und Videomaterial frei aufnehmen können.

Außerdem ist eine neue Grafik-Engine geplant, die PBR (Physically Based Light Rendering), Skin-Shader für reflektierendes Licht auf Basis physikalischer Lichtemitter und neue Echtzeitreflexionen bietet. Laut 2K Games ist die Qualität der Grafik für WWE 2K18 wird dem entsprechen NBA 2K Spiele. Dies wird auch das erste sein WWE 2K Spiel, das nicht generationsübergreifend ist, also werden wir hoffentlich einige ernsthafte Verbesserungen gegenüber den letzten Iterationen sehen.

Dem Spiel werden neue Kommentare hinzugefügt, Byron Saxton, Michael Cole und Corey Graves werden das neue Ansagerteam sein. Jojo wird auch die Wrestler-Ankündigungen machen.

2K wird auch mehrere Schiedsrichter einsetzen, diese werden sich jedoch nicht an den echten Schiedsrichtern orientieren.

Dem Spiel wurden Anpassungen während der Bewegung hinzugefügt, die es den Spielern ermöglichen, ihre Positionen anzupassen oder zu ändern, wenn sie mitten in der Bewegung eine Bewegung ausführen. Dies fällt mit der neuen Pick-up-a-Wrestler-Mechanik zusammen, mit der Spieler Wrestler jetzt bequemer aufnehmen und herumziehen können, um sie dort zu platzieren, wo sie eine Bewegung ausführen möchten.

Auch die KI wurde überarbeitet, damit sie besser im Fluss mit dem Spiel arbeitet und die Geschichte erzählt, die im Ring passiert. Dies ist so konzipiert, dass der Spielablauf realistischer ist und auf der gebenden und empfangenden Seite der KI etwas mehr Ringpsychologie zum Einsatz kommt.

Zeitgleich mit dem neuen Free-Roaming wird es Backstage-Schlägereien geben, und Sie können sich auch im Online-Modus hinter den Kulissen prügeln.

Für die Community-Kreationen wurde ein neuer Suchmaschinenalgorithmus implementiert, damit Sie im Kreationsbereich leichter finden, wonach Sie suchen.

Das neue Acht-Personen-Tag-Team-Match wurde für echte Inhalte der Survivor-Serie implementiert und die Acht-Personen-Funktion wird auch auf TLC-Matches, Ranglisten-Matches und sogar den Royal Rumble übertragen.

Apropos Royal Rumble: 2K Games hat die KI in der Art und Weise, wie sie während des Rumble funktioniert, überarbeitet. Sie haben neue Wege geschaffen, um es zu übertreiben, neue Logik und andere Optimierungen, damit es besser abläuft, genau wie im echten Leben.

Das Spiel wird als das bisher realistischste WWE-Spiel gefeiert, also werden wir sehen, ob das zutrifft, wenn das tatsächliche Gameplay endlich veröffentlicht wird.

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