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2017/07

Lords Of The Fallen 2 könnte innerhalb von zwei Jahren erscheinen

CI Games verkleinert sich. Sie streben nicht danach, weitere AAA-Spiele zu machen, nachdem sie mit aus dem Tor gestolpert sind Sniper: Ghost Warrior 3 wie ein Trunkenbold aus der De Hems Dutch Bar im Westen Londons an einem stockfinsteren Freitagabend. Stattdessen strebt CI nach weiteren Veröffentlichungen im mittleren Preissegment Lords of the Fallen 2 werden genau in dieses Ethos passen, sobald sie es irgendwann innerhalb der nächsten zwei Jahre auf den Markt bringen.

Im Gespräch mit Eurogamer, erklärte CEO Marek Tyminski…

„Ich würde nicht sagen, dass es noch ein paar Jahre dauern wird.“ […] „Wir haben ziemlich viel an Lords of the Fallen 2 gearbeitet, wir haben wirklich viel gemacht.“ Es geht wirklich darum, die besten Teams zu finden, die gemeinsam an diesem Spiel arbeiten können, und wenn wir diese Einstellung haben, wissen wir ziemlich genau, was wir tun wollen.“

Es sind also definitiv keine zwei Jahre mehr, aber es kommt auch nicht so schnell ... Bedeutet das also Ende 2018 oder Anfang 2019? Ich nehme an, es ist vor 2020 ... oder?

Ehemaliger Hauptdarsteller Lords of the Fallen, Tomasz Gop, wurde tatsächlich entlassen, weil das Team, die Größe, der Umfang und das Budget reduziert wurden Lords of the Fallen 2.

Er hatte das Gefühl, dass sie das Spiel aufgrund der Verzögerungen und der Konzentration von CI Games wahrscheinlich nicht wirklich produzierten Sniper Ghost Warrior 3.

Laut Tyminski ist mit dem Verkaufsausfall von Sniper Ghost Warrior 3und vielen kritischen Rückmeldungen zu Fehlern und Störungen, die in der gesamten offenen Welt verstreut waren, wurde ihm klar, dass sie nicht mit den großen Jungs mithalten konnten, die AAA-Spiele produzierten. Er schien sogar auf das Scheitern von anzuspielen Mass Effect: Andromeda wenn es darum geht, wie manche Unternehmen sich mit der Produktion von Single-A-Titeln zufrieden geben sollten …

„Der Markt verändert sich wirklich, denn man sieht einige große Veröffentlichungen, die echten Blockbuster, die große Erfolge erzielen, aber dann gibt es auch Spiele, die Triple-A heißen, in Wirklichkeit aber nach heutigen Maßstäben kein Triple-A sind – vielleicht waren sie es auch.“ im Vergleich zu den Maßstäben von vor drei Jahren – und sie leiden darunter, dass nicht wirklich so viele Einheiten verkauft werden, wie irgendjemand prognostiziert hat.

 

„Auf jeden Fall ist Sniper Ghost Warrior 3 eines davon, aber es gibt auch in letzter Zeit mehrere Beispiele – ohne dass ich Ihnen sage, von welchen Spielen ich spreche, gibt es definitiv mehrere Beispiele. Der Markt verändert sich also, er konsolidiert sich unter den größten Veröffentlichungen.

CI Games wird Marketing, Produktionsgröße und Budgets reduzieren, um nicht auf Blockbuster-Niveau konkurrieren zu müssen.

Ich denke, die meisten Leute würden zustimmen, dass es eine kluge Entscheidung ist. Mid-Budget-Spiele sind heutzutage eine Seltenheit und zu viele Studios versuchen ständig, mehr abzubeißen, als sie kauen können. Damit wir das nicht vergessen Dämon Seelen war ein preisgünstiger Single-A-Titel, der Erfolg hatte, weil er nicht versuchte, zu viel zu bewirken. Hoffentlich tritt CI Games in die Fußstapfen von From Software und behält den Spielraum und das Budget dafür Lords of the Fallen 2 respektabel, schaffen es aber auch, das Spiel originell und kreativ zu halten.

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