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2017/06

Wächter der Galaxis: Telltale Serie Episode 2 Walkthrough und Choices

Die neueste Episode für Guardians of the Galaxy: The Telltale-Reihe steht vor der Tür und das bedeutet, dass eine Reihe von Spielern neugierig auf die verschiedenen Routen, Entscheidungen und Entscheidungen sein werden, die sie in Episode 2: Under Pressure treffen müssen. Für Spieler, die auf der Suche nach einigen Auswahlmöglichkeiten und einer Anleitung zum Durchspielen von Telltales neuestem Spiel sind, wird dieser Artikel hoffentlich hilfreich sein.

Sie können sich die vier Video-Playlists mit Episode 2: Under Pressure ansehen, mit freundlicher Genehmigung von MKIceandFire.

Nach der Zusammenfassung, wie Star Lord von der Eternity Forge erstochen und wiederbelebt wird, geht das Spiel mit der Rückkehr der Crew auf das Schiff weiter, nachdem Drax oder Gamora Peter vor Hala gerettet haben.

Peter erwacht von den Toten und die Wächter sind bereit, ihn zu töten. Sie können die andere Crew überzeugen, indem Sie sich dafür entscheiden, für sie zu tanzen.

Bevor sich die Crew zurechtfinden kann, nachdem Peter erklärt hat, dass die Schmiede ein Opfer erfordert. Sie müssen einigen Raketen ausweichen und versuchen, Hala zu entkommen.

Peter und die Bande werden in den Neonbezirk reisen, um Yondu zu besuchen. Während des Gesprächs beginnt ein weiterer Rückblick, in dem Peter und seine Mutter ein Gespräch über die Sterne führen.

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Sie können wählen, ob Sie mit Ihrer Mutter zu den Sternen aufblicken oder ablehnen möchten.

Besprechen Sie die verschiedenen Konstellationen mit Peters Mutter, bis Peter auf die Ewigkeitsschmiede am Himmel hinweist.

Nach der Sequenz wird Rocket Peter um eine Bitte bitten … in die Halbwelt zu gehen, um zu sehen, ob sie sich erholen oder jemanden, der ihm nahesteht, „unvergangen“ machen können. Die Spieler müssen sich schwer entscheiden, ob sie Nebula verfolgen oder nach Halfworld gehen, um Rocket zu helfen.

Die Spieler haben eine weitere Gelegenheit, entweder das Versprechen gegenüber Rocket einzuhalten oder Gamora zu folgen und Nebula zu verfolgen.

Bevor Sie losfahren, können Sie mit den anderen Wächtern auf dem Schiff sprechen. Wenn Sie das Versprechen gegenüber Rocket brechen und erneut versuchen, mit ihm zu sprechen, wird er ziemlich wütend auf Peter davonlaufen.

Sie können auch mit Drax sprechen, um ihm zu helfen, einen neuen Zweck zu finden. Wenn Sie sich nicht entschieden haben, Drax mit auf das Schiff zu nehmen, um gegen Hala zu kämpfen, wird er erwähnen, dass er glaubt, er sei nutzlos. Sie können Drax vorschlagen, entweder mit Gamora, Rocket oder Groot zu sprechen, um ihm zu helfen, sich wieder zu konzentrieren.

Sie können das Nova Corps kontaktieren und es vor den Angriffen von Nebula warnen.

Als Sie sich auf die Abreise vorbereiten, stellt sich heraus, dass Rocket eines von Yondus Schiffen nehmen und nach Halfworld aufbrechen wird. Sie haben noch die Wahl, entweder Rocket zu verfolgen oder Nebula zu stoppen.

Das Nova Corps wird versuchen, Nebula zu zerstören. Sie müssen sie davon überzeugen, nicht auf Nebula zu schießen. Wenn es nicht funktioniert, müssen Sie sie betäuben und dann Nebula verfolgen.

Schießen Sie auf Nebulas Schiff, erobern Sie es und machen Sie sich dann auf die Suche nach Rocket und der Eternity Forge.

In Halfworld begibt sich Peter in das verlassene Labor, um Rocket und die Eternity Forge zu finden.

Peter wirft einen Blick in Rockets Vergangenheit und entdeckt, dass Rocket mit einem Otter namens Lylla in einem Labor war.

Sie müssen eine Reihe kontextsensitiver Tastenkombinationssegmente durchgehen.

Nachdem Sie das Gerät fertiggestellt haben, können Sie Lylla entweder zum Aussteigen ermutigen oder ihr sagen, dass sie Pläne haben, sie zu töten.

Während der Rückblende wird Lylla Rocket auffordern zu fliehen; Sie haben die Wahl, entweder alleine davonzulaufen oder zu versuchen, Lylla hinauszutragen. Es ist tatsächlich möglich, Lylla aus dem Labor zu tragen.

Es wird einen weiteren entscheidenden Moment geben, in dem Sie Peter entweder Rocket einen Moment schenken oder ihm helfen können, Lylla zu begraben. Wenn du ihm hilfst, Lylla zu begraben, wird er sich daran erinnern.

Lassen Sie Gamora den Raum verlassen und fragen Sie dann Nebula nach dem Gerät. Sie wird Ihnen das Übersetzungsgerät geben.

Als die Besatzung beschließt, zum Tempel zurückzukehren, muss sich Peter dafür entscheiden, dass entweder Gamora oder Drax zurückbleiben, um den Nebel zu bewachen. Wenn Gamora zurückbleibt, um sich wieder mit Nebula zu verbinden, wird Drax das Gefühl haben, dass Sie ihn im Stich lassen und dass er keinen Zweck hat.

Sie können mit Drax sprechen und ihm erklären, warum Sie Gamora ausgewählt haben, um hier zu bleiben, und Drax auf die Mission mitgenommen haben.

Wenn Sie die Fußabdrücke untersuchen, können Sie ein Hologramm von Hala sehen, wie sie etwas an den Felsen aktiviert, an denen sich die Ewigkeitsschmiede befand.

Bevor Sie die Tür aktivieren können, überprüfen Sie alle Fußabdrücke und Hologramme. Sie müssen das Hologramm sehen, das zeigt, wie Hala zur zweiten Ebene geht, wo sich die Statuen befinden – nutzen Sie die Sprungdüsen von Star-Lord, um hochzuklappen und den Bereich zu scannen.

Drücken Sie den Knopf oben auf dem Kopf der Statue. Untersuche die Statue auf der gegenüberliegenden Seite. Lassen Sie Drax den Knopf auf der gegenüberliegenden Seite drücken.

Als sie wieder auf dem Schiff sind, wird Peter mit Rocket sprechen, der wegen des Verlusts von Lylla einen emotionalen Zusammenbruch hat. Sie haben die Wahl, Rocket entweder anzuweisen, den Computer zu behalten, oder ihn laufen zu lassen.

Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Nebula freizulassen, um Ihnen im Kampf gegen die Kree zu helfen, oder sie eingesperrt zu halten. Wenn Sie Nebula freilassen, wird sie sich an diese Geste erinnern.

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Es wird eine Reihe von Action-Events geben, darunter Gamora, der gegen Kree kämpft, und Rocket, der einen Sprengstoff baut, um einen weiteren Kree aufzuhalten, der sie überfällt.

Es gibt einen völlig alternativen Spieldurchgang von RabidRetrospectGames der ein paar verschiedene Entscheidungen trifft, einschließlich des Kampfes mit Nebula. Wie das endet, können Sie im Video unten sehen.

Wenn Sie sich dafür entschieden haben, Rocket während der gesamten Episoden zu helfen und Ihre Bindung zu ihm gestärkt haben, erhalten Sie ein etwas alternatives Ende von Episode 2: Unter Druck, wo Rocket und Peter einen Moment Zeit haben, bevor Peter und Gamora in den schwebenden Asteroiden aufbrechen.

Wie die alternativen Enden aussehen, können Sie im Video unten sehen.

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