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Branchen-News
2017/06

Fumito Ueda spricht über neues Spiel und wie es „ganz anders“ sein wird

Du kennst doch Fumito Ueda, oder? Wenn nicht, ist er der Typ dahinter Ico, Schatten des Kolosses, und The Last Guardian. Nun, er hat jetzt ein neues Spiel in Arbeit, das sich „ganz anders“ von seinen früheren Werken unterscheiden wird The Last Guardian. Zur Plattform oder zum Veröffentlichungsdatum gibt es keine Angaben, da diese Details noch nicht bekannt gegeben wurden.

Während eines Interviews, das dazwischen stattfand Eurogamer und Fumito Ueda erfahren wir, dass ein neues Spiel in Arbeit ist, das Ueda leiten wird, und obwohl er es vermied, zu sehr ins Detail über das bevorstehende Projekt zu gehen, lieferte er doch Gedanken über die Entwicklung des neuen Spiels.

Während der interviewähnlichen Sitzung erfuhr die Veröffentlichungsseite von Ueda, dass er die frühe Produktion anders angeht als bei früheren Spielen, an denen er gearbeitet hat. Ueda erwähnte, dass er mit der visuellen Inspiration von etwas wie einem Kurzfilm begann und nun plant, einen Prototyp zu bauen, um eventuelle Mängel während der Entwicklung auszugleichen.

Dem oben Gesagten zufolge könnte man zustimmen, dass das vielversprechend klingt, oder? Nun, ein Spiel wie das Letzter Wächter, sowohl vor als auch nach der langen Produktion löste es gemischte Reaktionen aus, da einige das Spiel für einzigartig hielten, während andere äußerten, dass es viele technische Probleme gebe, die das Spiel plagen. Darüber hinaus versucht Ueda, lange Entwicklungszeiten, technische Probleme und andere Probleme, die einige Spieler möglicherweise abschrecken, mit den aktuellen „Tools“ und „jetzt verfügbaren Spiel-Engines“ zu beheben.

Mit anderen Worten: Da alle neuen Spiel-Engines bereits etabliert und vorhanden sind, wird er (Ueda) in der Lage sein, etwas zu seinem Entwicklerteam beizutragen, um die Entwicklung und das Gameplay bei der Veröffentlichung des nächsten Spiels deutlich zu verbessern. Ich sollte anmerken, dass er eine weitere zehnjährige Entwicklungshölle vermeiden möchte The Last Guardian, und teilte der Veröffentlichungsseite mit, dass…

„Ich möchte ein Spiel so schnell wie möglich beenden“, sagte er lächelnd. „Viele Probleme“ seien dafür verantwortlich The Last Guardian Es dauerte „sehr lange“, sagte er, gab aber keine weiteren Einzelheiten bekannt.

Die wahre Frage ist, ob Ueda und sein Team die neue Spiel-Engine verstehen werden, mit der sie arbeiten. Nehmen wir zum Beispiel ein Spiel wie Mass Effect: Andromeda, Das Spiel soll auf einer der leistungsstärksten Spiel-Engines (der Frostbite Engine) laufen, aber wenn die Entwickler kaum oder gar keine wirkliche Erfahrung mit der Engine haben, wird sich der Mangel an Fähigkeiten bemerkbar machen.

Hoffentlich bleibt das neue Spiel lange genug in der Entwicklung, so dass die meisten, wenn nicht sogar alle größeren Probleme behoben sind, erscheint aber gleichzeitig in naher Zukunft, sodass es nicht noch einmal 10 Jahre dauern wird, bis das neue Projekt veröffentlicht wird. Was denken Sie vor diesem Hintergrund über dieses „ganz andere“ Spiel von Fumito Ueda?

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