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2017/05

Blaster Master Zero für Nintendo Switch verkauft 80,000 Exemplare

Der Retro-Arcade-Shooter von Inti Creates für die Nintendo Switch, Blaster Master-Nullhat es geschafft, beeindruckende 80,000 digitale Einheiten für die Nintendo Switch zu bewegen.

Laut Gematsu Dies waren die Verkaufszahlen des Spiels vom 10. Mai 2017.

Blaster Master-Null ursprünglich am 3. März mit der Einführung der Nintendo Switch gestartet. Innerhalb von drei Monaten wurden also fast 100,000 Verkäufe erzielt.

Laut Takashi Mochizuki vom Wall Street Journal wurde das Spiel mit 35 Teammitgliedern und über einen Zeitraum von sechs Monaten entwickelt, es handelte sich also um ein preisgünstiges Spiel.

Einige Leute fragten sich, ob diese Zahl regional oder weltweit sei. Wenn es weltweit ist, ist es nicht schlecht, aber wenn es nur Japan ist, dann sind das bemerkenswert gute Zahlen für ein kleines Spiel wie dieses Blaster Master-Null.

Laut Mochizuki bezieht sich diese Zahl nur auf die Nintendo Switch-Version des Spiels und nicht auf die Umsätze, die Inti Creates mit der Nintendo 3DS-Version des Spiels generiert hat.

Im weiteren Verlauf des Threads stellten einige Leute die Frage, ob das Spiel profitabel sei oder nicht. Einige erwähnten, dass Inti Creates damit Gewinn gemacht hat Azure Sturm Gunvolt bei 125,000 verkauften Exemplaren.

Ob dies wirklich als Erfolg gewertet werden kann, hängt natürlich, wie im Twitter-Thread erwähnt, davon ab, wie hoch die Betriebskosten für das Spiel waren. 125,000 Exemplare für das 35-köpfige Team galten als Erfolg Azure Sturm Gunvolt und dann Blaster Master-Null müsste noch 45,000 Einheiten bewegen, bevor es in die gleiche Kategorie fällt (es sei denn, sie haben diese Menge bereits für die Nintendo 3DS-Version des Spiels bewegt).

Blaster Master-Null ist derzeit für Nintendo Switch und 3DS für 9.99 $ erhältlich.

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