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2017/04

Gerüchten zufolge sollen Red Dead Redemption 2 und Battlefront 2 in 4K auf Xbox Scorpio laufen

Ein neuer Bericht Windows-Zentrale weist darauf hin, dass Pressematerial durchgesickert ist, was dies enthüllt Red Dead Redemption 2, Star Wars: Battlefront 2 und Forza Motorsport 7 werden alle in 4K auf der Xbox Scorpio laufen und später in diesem Jahr erscheinen.

Der Bericht stellt fest, dass andere Spiele wie Call of Duty, FIFA 18 und Madden NFL 18 wird auch von der 4K-Skalierung profitieren.

Die Titel von Drittanbietern werden zusätzlich zu den ersten Spielen in 4K verfügbar sein, z Forza Motorsport 7, Crackdown 3 und State of Decay 2.

Sie erwähnen in dem Artikel „echte 4K“-Fähigkeiten, aber keine „nativen“ 4K-Fähigkeiten, weshalb ich mich frage, ob sie schachbrettartig mit 1800p statt mit nativem 4K arbeiten werden? Die PS4 Pro nutzt viele Tricks und Fallen, um für ihre Spiele 4K zu erreichen, oder in manchen Fällen überhaupt kein 4K.

Bemerkenswert ist auch, dass die Bildraten nicht erwähnt werden. Viele im Kommentarbereich vermuten das Forza Motorsport 7 wird natives 4K bei 60 fps sein, was für ein 6TF-System eine große Herausforderung ist, insbesondere wenn man bedenkt, dass es vielen GPUs mit viel mehr Leistung immer noch schwerfällt, 4K bei 60 fps bei Ultra-Einstellungen zu erreichen.

Beispielsweise erreicht die GTX 1080 eine Rechenleistung von 9 TFs und schafft 81 fps Projekt CARS bei nativem 4K, laut Benchmarks von Tom Hardware. Die GTX Titan Projekt CARS bei 4K.

Es scheint kaum zu glauben, dass eine Konsole mit fast der halben Leistung in der Lage wäre, ein solches Spiel auszuführen Forza Motorsport 7 auf Ultra-Einstellungen bei 4K und 60fps. Es müssten wahrscheinlich mittlere Einstellungen, kein AA und keine VR-Unterstützung erforderlich sein, und es könnte wahrscheinlich konstant 4K mit 60 Bildern pro Sekunde erreichen.

Der Windows Central-Artikel weist auf eine andere Lösung hin, die Microsoft möglicherweise im Sinn hat, nämlich Supersampling für 1080p-Fernseher für Spiele, die auf 4K skaliert werden können. Sie weisen außerdem darauf hin, dass Spiele mit dynamischen Auflösungen angeblich auch automatisch auf 4K hochskaliert werden, wenn Sie einen 4K-Fernseher haben. Auch hier sagen sie nicht, wie die Bildraten aussehen werden, aber man kann mit Sicherheit davon ausgehen, dass alles, was kein Rennspiel ist, wahrscheinlich auf natives/Sub-4K mit 30 Bildern pro Sekunde abzielt, je nachdem, wie anstrengend das Spiel ist.

Wir werden wahrscheinlich später in diesem Jahr auf der E3 viel mehr über die Details des Scorpio und seine technischen Möglichkeiten erfahren.

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