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2017/03

In Update 1.03 behobene For Honor-Mehrspieler-Verbindungsprobleme

Eine der wichtigsten Beschwerden über For Honor liegt darin, dass der Multiplayer-Peer-to-Peer-Verbindungsaufbau des Spiels durch und durch fehlerhaft ist. Was am Ende passiert, ist, dass die Verbindung vieler Spieler mitten im Spiel unterbrochen wird oder überhaupt keine Verbindung zu einem Spiel herstellen kann. Der Sub-Reddit für For Honor ist voller Horrorgeschichten rund um Verbindungsprobleme. Nun, Ubisoft hat diese Probleme mit dem neuesten Update für Version 1.03 endlich behoben.

Drüben auf der Unter Reddit Ubisoft hat die Community darüber informiert, dass sie zwei Fehler gefunden haben, die bei Spielern zu zahlreichen Verbindungsproblemen geführt haben For Honor.

Wie von Ubisoft bemerkt …

„Wir sind uns bewusst, dass bei einigen Spielern Fehler auftreten, die zu Verbindungsabbrüchen in Multiplayer-Spielen führen. Unser Team hat einen Fehler identifiziert, der einige der Fehler #6000018 und #6000039 verursacht. Wir führen heute um 1:XNUMX Uhr EST auf allen Plattformen einen Fix ein, um diesen Fehler zu beheben und die Spielstabilität zu verbessern. „

Dies geschieht, nachdem verschiedene Threads zu Verbindungsabbrüchen, inkonsistenten Konnektivitätsproblemen und Themen zur Verbindungsstabilität die Top-Threads im Wesentlichen dominiert haben For Honor Bord.

Vor dem Update, ein anderer Thread hatte weit über 2,000 Stimmen von Leuten erhalten, die mit der Verbindungsstabilität im Spiel zutiefst unzufrieden waren. Während viele Leute sehr zufrieden damit waren For Honor, dankte Ubisoft für die Erfahrung, andere äußerten sich lautstark zu der Tatsache, dass das Spiel nicht ganz wie angekündigt funktioniert und es ein enttäuschendes und ablenkendes Problem ist Viathan Schreiben…

„Ich verstehe nicht, warum irgendjemand entspannt sein sollte, wenn es darum geht, für etwas zu bezahlen, das nicht so funktioniert, wie es sollte. Wenn jeder das nur auf die leichte Schulter nehmen würde, würde er sich nicht die Mühe machen, irgendetwas zu reparieren.“

Ubisoft veröffentlichte ein paar Tage nach der Veröffentlichung des Threads den Hotfix für das Spiel, der diese Fehler behebt.

Die Arbeit konzentrierte sich jedoch auf die plagenden Konnektivitätsprobleme Für Ruhm ist noch nicht fertig. Ein anderer Community-Manager für Ubisoft Ich bin in den Thread eingestiegen, um die Spieler darüber zu informieren, dass die Konnektivitäts- und Stabilitätsprobleme immer noch ein fortlaufender Prozess auf dem Weg zu einer endgültigen Lösung sind. Ich schreibe …

„Hallo Krieger, wir haben bereits erwähnt, dass das Beheben von Verbindungs- und Stabilitätsproblemen kein einzelner Vorgang ist, sondern eine Mischung aus vielen kleinen Korrekturen. Dieses gehört in diese Kategorie und das Team arbeitet hart daran, Ihr Erlebnis zu verbessern. Wir halten Sie auf dem Laufenden! Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie das Spiel nach der Wartung neu starten!“

Es gibt wirklich keine voraussichtliche Zeit, wann die Verbindungsprobleme vollständig gelöst sein werden, aber Ubisoft hat sich in der letzten Woche darauf konzentriert, das Problem einzudämmen, dass AFK-Spieler, die mit Bots farmen, riskieren, anstatt das Spiel im instabilen Mehrspielermodus durchzuspielen. Ubisoft hat sich dafür entschieden, Spielern das Farmen während des AFK zu verbieten, obwohl viele Spieler Probleme damit anführen, dass sie nicht grinden und aufsteigen können, weil sie keine Verbindung zu Multiplayer-Spielen herstellen können. Das ist doch ein ziemliches Rätsel, oder?

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