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Branchen-News
2017/03

PlayerUnknown's Battlegrounds bringt im Early Access in drei Tagen 11 Millionen US-Dollar ein

Bluehole kündigte an, dass ihr Multiplayer-Survival-Spiel nach nur drei Tagen Early Access auf Steam erscheint SpielerUnknown's Schlachtfelder hat es geschafft, einen Umsatz von 11 Millionen US-Dollar zu erzielen.

Blues Ich habe die Pressemitteilung der Entwickler gelesen, in der sie erklärten, dass das Spiel zu jeder Zeit mehr als 150,000 Zuschauer in Live-Streams des Spiels gesehen hat und dass sie in Spitzenzeiten mit 67,000 gleichzeitigen Nutzern stabil bleiben konnten …

„Das Spiel ist derzeit die Nummer eins auf Steam und hat in nur drei Tagen mit mehr als 67,000 gleichzeitigen Benutzern (gleichzeitig aktiven Spielern) einen Umsatz von mehr als elf Millionen Dollar erzielt.“

 

„Als erstes eigenständiges Battle-Royale-Erlebnis des Erfinders des Genres ist PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS mit mehr als 150,000 Zuschauern gleichzeitig die Nummer eins in den Twitch-Charts. Das Spiel wurde seit seiner Veröffentlichung am 3,600. März 23 in mehr als 2017 Streams gezeigt.“

Das Spiel hat ziemlich viel positives Feedback von Spielern erhalten, die das Gefühl haben, dass es das endgültige Spiel ist Battle Royale Überlebenserfahrung.

Viele andere Spiele sind mit ähnlichen Survival-Elementen auf den Markt gekommen, aber sie litten entweder unter schlechter Konnektivität, fehlendem Inhalt oder anderen Hindernissen, die letztendlich dazu führten, dass die Community woanders hinzog.

In diesem Fall war der Startschuss für Bluehole gefallen und sie hatten einen guten Start mit einer starken Inhaltseinführung.

Sie planen nur, bis zu sechs Monate im Early Access zu sein, also werden wir sehen, wie gut sie sich an diese Roadmap halten.

Einige der größten Beschwerden über SpielerUnknown's Schlachtfelder Bisher ist das Spiel noch nicht gut genug optimiert, um konstant mit 60 Bildern pro Sekunde zu laufen, und es gibt auch Beschwerden darüber, dass die Server bei hoher Auslastung gelegentlich abstürzen. Das letztere Problem wird sich wahrscheinlich bessern, wenn der Hype nachlässt und die Serverauslastung gleichmäßiger wird, während das erstere Problem viel Zärtlichkeit, Liebe und Fürsorge von Bluehole erfordern wird.

Wenn Sie an einem Spiel interessiert sind, bei dem es darum geht, auf einer Insel gegen Dutzende anderer Spieler in einem Sandbox-Deathmatch zu überleben oder getötet zu werden, können Sie das Spiel für 29.99 $ im Steam-Store ausprobieren. Alternativ können Sie warten, bis die Entwickler den Early Access-Lauf endlich abgeschlossen haben, und sich eine Kopie holen, nachdem das Spiel finalisiert und fertiggestellt wurde.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von Atom)

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