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Der Tag-eins-Patch für Mass Effect: Andromeda wird einige Startfehler und Störungen beheben, die das Team während der Entwicklung übersehen hat, als das Spiel Gold erhielt, aber Chefdesigner Ian Soon Frazier macht weiter Mass Effect: Andromeda bestätigte, dass der Patch am Veröffentlichungstag des Spiels die Animationen des Spiels nicht reparieren wird.
@JohnCharling Am Tag 1? Nein, das Schiff ist gesegelt. Wir werden später weitere Patches veröffentlichen, aber was genau darin enthalten ist, wird noch diskutiert.
— Ian Soon Frazier (@tibermoon) 16. März 2017
Einige Leute haben Fraziers Kommentare zu den Inhalten des Patches als Bestätigung dafür gewertet, dass sie die Animationen „reparieren“ werden Mass Effect: Andromeda, die zahlreich und reichlich vorhanden sind, wie aus der 10-stündigen Testversion hervorgeht, die für Benutzer von EA Access verfügbar ist. Allerdings kann es zwischen mehreren Monaten und mehreren Jahren dauern, die vielen Animationsprobleme in einem Spiel dieser Größenordnung zu beheben.
Frazier bestätigte auch, dass sie es Spielern ermöglichen könnten, weiße Menschen und hellhäutige Charaktere zu erschaffen Mass Effect: Andromeda nachdem jemand mit einem asiatischen Avatar Frazier gefragt hatte, warum es im Spiel keine hellen Hauttöne gebe, um es den Leuten zu ermöglichen, hellhäutige Charaktere zu erstellen.
@Sapphire_lily Abhängig von der Beschaffenheit des tatsächlich gescannten Kopfes gibt es einige Grenzen für den Tonbereich. Wir prüfen eine Behebung per Patch.
— Ian Soon Frazier (@tibermoon) 16. März 2017
Allerdings bestätigt Frazier in dem Tweet-Thread auch, dass es die Möglichkeit gibt, weiße Menschen zu gewinnen Mass Effect: Andromeda wird nicht im Day-One-Patch verfügbar sein, der am 21. März mit dem Spiel erscheint.
Wenn Sie also vorhaben, einen Charakter mit heller Haut zu erschaffen, müssen Sie entweder warten, bis der Patch veröffentlicht wird, oder bei Scott oder Sara Ryder bleiben.
@gaiden0090 @Sapphire_lily Auf keinen Fall Tag 1, das ist schon raus. Möglicherweise die Straße runter. Wir befinden uns derzeit in ersten Ermittlungen.
— Ian Soon Frazier (@tibermoon) 16. März 2017
Dies wurde in einem anderen Fall zum Ausdruck gebracht Mass Effect: Andromeda Artikel, aus dem hervorgeht, dass es nur einen Kopftyp für Männer und Frauen gab, der hellhäutig war, aber keinen Tonumfang hatte, sodass Ihre Anpassungsmöglichkeiten begrenzt waren. Jede andere Hautfarbe war entweder hellbraun oder oliv, mittelbraun oder dunkelbraun, was die Auswahl an Charakteren einschränkte, die mit dem Charakterersteller erstellt werden konnten.
Es gibt einen standardmäßigen männlichen Kopf mit etwas heller Haut, der über die gesamte Skala hinweg modifiziert und verändert werden kann, aber es ist ziemlich offensichtlich, dass er hispanische Pigmentierung und Gesichtszüge hat, was die Art von Charakter, die Spieler erstellen können, weiter einschränkt.
Darüber hinaus ermöglichen die Schieberegler für den Charakterersteller des Spiels keine drastische Änderung der Gesichter. Am Gesichtsnetz können Sie nur geringfügige Änderungen vornehmen.
YouTuber GamePlayUK tatsächlich gezeigt, wie man einen anständig aussehenden Charakter erschafft, der eigentlich normal aussieht, aber selbst dann kommt es immer noch so heraus, wie Sapphire_Lily im Tweet erklärt hat: Es ist nicht möglich, die Vorlage hellhäutig oder blass zu machen. GamePlayUK macht sie im Video so hell wie möglich, aber sie hat immer noch einen ziemlich olivfarbenen Farbton, ähnlich dem einer Syrerin. Wenn Sie also möchten, dass Ihr Charakter auf eine bestimmte Art und Weise aussieht, wird er an einen bestimmten Hauttonbereich gebunden.
Einer der Designer auf Mass Effect: Andromeda, Manveer-ErbeEr hatte deutlich gemacht, dass er Weiße nicht mochte und sich offen über Weiße lustig machte und rassistische Bemerkungen über sie machte. Es überrascht nicht, dass dieser offensichtliche Rassismus letztendlich eine Rolle dabei spielte, welche Optionen den Spielern geboten wurden Mass Effect: Andromedas Charakterersteller.
Einige Spieler waren etwas verärgert, weil sie wussten, dass sie, um einen weißen Charakter zu erstellen, ein neues Spiel starten mussten, um einen neuen Charakter mit dem neuen Hautton zu erstellen, sobald der Patch verfügbar war. Laut Frazier gibt es jedoch keinen genauen Zeitrahmen, wann der Patch mit hellem Skin für benutzerdefinierte Charaktere verfügbar sein wird, sodass Sie möglicherweise eine Weile warten müssen.