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2017/03

Marcin Iwiński spricht auf der GDC 2077 über Cyberpunk 2017

Vor nicht allzu langer Zeit besuchte Marcin Iwiński, Mitbegründer von CD Projekt Red, die GDC 2017 und nahm sich die Zeit, mit einer anderen Veröffentlichungsseite über die Witcher-Reihe und ihr Wachstum sowie das neueste Projekt des Entwicklerteams namens zu sprechen Cyberpunk 2077.

Es ist schon seit einiger Zeit bekannt, dass die Witcher 3 (und frühere Einträge) wirkten Wunder für das Wachstum von CD Projekt Red als Unternehmen und stärkten das Vertrauen der Fans des Entwicklerteams und seiner Spiele. Dies kann auf die Art und Weise zurückgeführt werden, wie das Team mit DLC umgeht, sowie auf eine Liste anderer Dinge, die die Fans sehnsüchtig auf Neuigkeiten zum neuesten Projekt des Unternehmens warten lassen.

Aufgrund des enormen Respekts, den die Entwickler den Fans ihrer Spiele entgegenbrachten, ist das Unternehmen so gewachsen, dass es CD Projekt Red als Ganzes erweitern möchte, um viel größere und ehrgeizigere Dinge tun zu können, die Spieler begeistern und stolz machen ihres Kaufs.

Dies zeigt sich am jüngsten Schritt von CD Projekt Red, mehr Leute einzustellen, um das Team zu erweitern, was auf Twitter gepostet wurde – was darauf hindeutet, dass der Künstler dafür ist Cyberpunk 2077 wurden benötigt, um Fahrzeuge und andere wichtige Dinge im kommenden Science-Fiction-Rollenspiel zu visualisieren.

In der Tat, wenn Sie zu CD Projekt Red gehen Twitter-Account Im Moment sehen Sie eine Liste mit Job-Tweets, in denen nach talentierten Leuten gesucht wird, die an einem Aufbau interessiert sind Cyberpunk 2077. Ab sofort ist das Team auf der Suche nach Grafikprogrammierern, Hauptkünstlern, Toolprogrammierern und Gameplay-Designern. Weitere Informationen zur Stellenanzeige finden Sie unter en.cdprojektred.com.

Währenddessen führte der Mitbegründer von CD Projekt Red, Marcin Iwiński, ein Interview mit Glixel auf der GDC 2017, um darüber zu sprechen Hexer Serie und Cyberpunk 2077.

Auf die Frage der Veröffentlichungsseite, ob Cyberpunk 2077 wird einen Sprung in Sachen Ehrgeiz, Raffinesse und Spaß machen, hier ist, was Iwiński zu sagen hatte:

„Das hoffen wir auf jeden Fall, aber wir wollen nie mit Dingen prahlen, bevor wir etwas zu zeigen haben.“

Später wurde er gefragt, ob VR etwas Interessantes wäre:

„Wir beobachten das mit Interesse. Wir erzählen Geschichten. Wenn VR uns helfen kann, werden wir es auf jeden Fall in Betracht ziehen. Aber im Moment suche ich persönlich nach etwas wirklich Substanziellem als Erlebnis. Warum habe ich die Switch vorbestellt? Nicht weil ich den Switch will. Weil ich Zelda will.“

 

„Und außerdem bin ich wahrscheinlich kein besonders guter Fall, weil mir sehr schnell übel wird.“

Leider war das alles, worüber in dem Interview gesprochen wurde Cyberpunk 2077. Aber auch andere Informationen, die vor nicht allzu langer Zeit enthüllt wurden, befassen sich mit einigen interessanten Dingen, etwa wie Spieler aufgrund von Sprachbarrieren Übersetzer kaufen müssen, um mit anderen NPCs zu sprechen, und so weiter – was ein interessantes Feature sein könnte, wenn richtig gemacht.

„Wir denken über ein System nach, das die Geschichte der Welt erzählen könnte. Die Idee ist, alles in den Originalsprachen aufzunehmen, d. h. wenn wir im Spiel Mexikaner treffen, werden sie reden – sogar mexikanischen Slang, dargestellt von mexikanischen Schauspielern.“

Die oben erwähnten Informationen stammen vom Hauptautor von CD Projekt Red, Sebastian Stepien, der ein Interview mit aufgenommen hat Vieleck. Er fuhr fort, dass die Qualität eines Übersetzerimplantats variieren werde, was bedeutet, dass es, wie in jedem echten Rollenspiel, auf der ganzen Welt einen Shop oder eine Liste von Gegenständen geben wird, die darauf abzielen. Daher ist die umfangreichere Version aufgrund ihres Preises möglicherweise nicht immer die beste Wahl, wenn Sie leicht einen mittelmäßigen Übersetzer anstelle eines schlechten stehlen könnten, um Ihre Informationen von einem minderwertigen Gangster zu erpressen – auch wenn die Übersetzung möglicherweise nicht korrekt ist.

Darüber hinaus weiß ich, dass einige Leute die Multiplayer-Funktionen in einem Einzelspieler-Spiel möglicherweise nicht mögen, aber das wurde bestätigt Eurogamer von Adam Badowski, Geschäftsführer von CD Projekt Red, dass…

„Es wird ein storybasiertes RPG-Erlebnis mit fantastischen Einzelspieler-Spieldurchläufen, aber wir werden auch Mehrspielerfunktionen hinzufügen.“

Ich bin mir nicht sicher, wie der Multiplayer beim Start aussehen wird, aber im Moment ist nichts darüber bekannt, wie Cyberpunk 2077 wird MP-Funktionen integrieren und gleichzeitig ein „erstaunliches“ SP-Erlebnis bieten. Mit anderen Worten: Wir müssen abwarten, wie sich alles entwickelt.

Es heißt außerdem, dass es im Spiel eine Funktion mit dem Titel „Braindance“ geben wird, die es dem Charakter des Spielers ermöglicht, die Emotionen, Gehirnprozesse und Muskelbewegungen einer anderen Person im Spiel zu erleben, als wären sie die eigenen des Spielers. Darüber sind nicht viele Informationen bekannt, aber auch hier werden wir wahrscheinlich mehr über diese „Braindance“-Funktion erfahren, wenn die Entwicklung kurz vor dem Abschluss steht.

Und schließlich das kommende Spiel, das auf Mike Pondsmiths beliebtem Tabletop-Spiel basiert Cyberpunk 2020,  wird auf einer aktualisierten Version von REDengine 3 laufen und erscheinen, sobald sie fertig ist. Wenn Sie vor dem Spiel Informationen wünschen, achten Sie auf das kommende Tabletop-Spiel von Pondsmith, das zusammen mit dem kommenden veröffentlicht wird Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP Spiel, das auch erscheinen wird, wenn es fertig ist.

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