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Branchen-News
2017/03

Horizon: Zero Dawn verkauft 2.6 Millionen Exemplare in zwei Wochen

Angesichts der Werbung für das Spiel und des Versprechens, futuristische Kämpfe mit Roboter-Dinosauriern zu erleben, ist die neue IP von Guerrilla Games Horizon: Null Dämmerung hat es geschafft, innerhalb von zwei Wochen nach der Markteinführung 2.6 Millionen Exemplare in physischen SKUs, digitalen Downloads und Verbraucherverkäufen zu verkaufen.

Sony gab die Nachricht per Pressemitteilung bekannt und gab an, dass der Third-Person-Action-Adventure-Titel seit seiner Veröffentlichung am 28. Februar Millionen von Einheiten verkauft hat.

Sie behaupten, es sei die bisher meistverkaufte neue First-Party-IP bei der Markteinführung des PS4-Systems. Es handelt sich außerdem um Guerrillas bisher größte Spielveröffentlichung, die sogar die vielgepriesene Veröffentlichung von übertrifft killzone 2 auf der PlayStation 3.

Hermen Hulst, Geschäftsführer von Guerrilla Games, äußerte sich zum Verkaufserfolg und erklärte in der Pressemitteilung…

„Wir sind begeistert, dass Horizon Zero Dawn von Kritikern und Spielern gleichermaßen angenommen wird. „Die Entwicklung des Spiels war eine Herzensangelegenheit, daher ist es äußerst befriedigend zu sehen, dass es beim Gaming-Publikum die gleiche Leidenschaft und Begeisterung hervorruft, die wir während seiner Entwicklung gespürt haben.“

 

„Dies ist erst der Anfang von Aloys Geschichte und unserer Erkundung der Welt von Horizon Zero Dawn, da das Team bereits hart an einer Erweiterung der Geschichte arbeitet.“

Es ist interessant, dass er erwähnt, dass das Spiel eine Erweiterung der Geschichte, aber keine Fortsetzung haben wird.

Zuvor hatte einer der Produzenten des Spiels, Samrat Sharma, kürzlich erwähnt, dass Guerrilla noch unentschlossen sei, ob es eine Fortsetzung geben soll oder nicht Horizon: Null Dämmerung passierte, was angesichts der frühen starken Verkaufszahlen des Spiels seltsam erscheint.

Dennoch scheint Hulst anzudeuten, dass sie die Geschichte durch DLC-Erweiterungspakete fortsetzen werden, die voraussichtlich über das ganze Jahr verteilt sein werden. Ich gehe davon aus, dass sie das Interesse abschätzen werden, um zu sehen, wie gut sie aus der Immobilie Kapital schlagen können, je nachdem, wie das Feedback zum DLC ausfallen wird.

Schon vor der Veröffentlichung des Spiels kam es zu einigen Kontroversen, wie viele Gaming-Websites angepriesen hatten Horizon: Null Dämmerung als feministisches Spiel. Angesichts des Widerstands gegen die Identitätspolitik in der Spielebranche reagierten nicht viele Menschen darauf.

Dennoch haben viele Menschen, unabhängig von der Politik, den Robosaurier-Kampf und die Welterkundung genossen. Es gab einige Beschwerden und zunehmende Diskussionen darüber Horizont: Zero Dawn's feministische Tendenz, die einige Spieler abgeschreckt hat, aber auch von anderen abgetan wurde.

Allerdings sind Verkäufe in der frühen Startwoche nicht immer der beste Indikator für das Gesamtpotenzial eines Spiels. Normalerweise erzielen Titel mit großen Budgets ihre höchsten Verkaufszahlen in den ersten acht Wochen nach der Veröffentlichung, wir werden also später sehen, wie gut sie ausfallen Horizon: Null Dämmerung Das ist der Fall, wenn das Quartal zu Ende geht und der Sommer beginnt.

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