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2017/03

System Shock Pre-Alpha-Filmmaterial zeigt Waffen und das Einfrieren von Feinden

Nightdive Studios hat neues Pre-Alpha-Filmmaterial für herausgebracht System Shock, die Neuauflage des Klassikers System Shock 1. Das neue Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung für PC, PS4 und Xbox One, nachdem es bereits im Sommer 2016 per Kickstart gestartet wurde.

Der Trailer ist knapp drei Minuten lang und gibt Spielern einen kurzen Einblick in das, was Nightdive mit der Pre-Alpha-Version des kommenden Ego-Horrortitels erreicht hat, und zeigt das Spiel zum ersten Mal danach auf der Unreal Engine 4 Ausschalten der Unity 5-Spiel-Engine. Sie können sich das Filmmaterial unten ansehen.

Der Trailer beginnt mit der Vorstellung einiger Umgebungen des Spiels. Das Thema des Trailers ist, dass die KI namens SHODAN die unter ihrem Kommando stehenden Personen beobachtet und kontrolliert.

Nachdem wir ein paar Schwenks der Weltraumumgebungen gemacht haben, können wir endlich einen Teil des Pre-Alpha-Gameplay-Materials sehen. Dies besteht darin, dass der Spielercharakter eine Pfeife schwingt und auf einen Weltraumzombie heult.

Jetzt bin ich ehrlich … es erfordert eine Menge Arbeit. Der Kampf ist nichts Besonderes und nicht typisch für das, was man von den meisten FPS-Titeln mit Nahkampfmechanik erwarten würde, aber es gibt Raum für Verbesserungen, wenn es um Treffererkennung und Feindreaktionen geht.

Wir bekommen auch einen kleinen Einblick in das projektilbasierte Gameplay. Auch das ist Standardkost … nur bis wir sehen, wie die Waffen in der Umwelt eingesetzt werden können.

In einer innovativen Sequenz sehen wir einen Kanister mit flüssigem Stickstoff, der zum Einfrieren der Feinde verwendet wird. Normalerweise sehen eingefrorene Animationen ziemlich lahm aus und wenn man den Feind trifft, fallen sie einfach um und sehen eingefroren aus. In System Shock Sie können Feinde physisch zerlegen, wenn sie eingefroren sind. Das war beeindruckend.

Ich bin mir sicher, dass sie noch an der Wegfindung des Feindes arbeiten müssen, da es aufgrund des Trailers so aussah, als hätten sie nicht wirklich viel zu tun. Ohnehin, System Shock befindet sich noch in der Entwicklung und durchläuft langsam die Pre-Alpha-Phase. Ich freue mich darauf, etwas vom Spiel zu sehen und hoffentlich einige große Verbesserungen bei der KI.

Sie können die Entwicklung verfolgen, indem Sie auf die Schaltflächen des Spiels klicken offiziellen Website.

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