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Branchen-News
2017/02

Todd Howard spricht über Elder Scrolls 6 und neue „große“ Spiele

Ich bin sicher, du bist wie ich und verabscheust Gerüchte, oder? Wenn ja, gibt es gute Neuigkeiten in Form einer tatsächlichen Ankündigung von Bethesda für Bethesda-Fans sowie Details zu einigen anderen bevorstehenden Projekten der Entwickler. Als Todd Howard nach Bethesdas Zukunft gefragt wurde, gab er bekannt, dass dies der Fall sei Elder Scrolls 6 ist in Arbeit, ebenso wie zwei weitere Projekte.

Ich bin mir sicher, dass viele Hardcore-Fans das bereits wissen, aber diejenigen, die nicht immer über jede Ankündigung auf dem Laufenden sind, werden höchstwahrscheinlich froh sein, das zu erfahren Elder Scrolls 6 wird derzeit gearbeitet, ebenso wie zwei neue Spiele.

Die oben genannten Informationen stammen von IGN und Vieleck (Keine Sorge, beide Veröffentlichungsseiten sind über archive.is verlinkt), in dem Todd Howard sich während der DICE 2017 die Zeit nahm, mit beiden Seiten darüber zu sprechen, was Bethesda in Form zukünftiger Titel für Gamer bereithält.

Bevor er sich mit den neuen Titeln beschäftigte, erzählte Howard den Seiten einige Dinge, an denen Bethesda arbeitet, und was sie in zukünftigen Titeln, insbesondere Open-World-Spielen, gerne verbessern würden:

„Open-World-Spiele werden immer beliebter, daher müssen wir darüber nachdenken, die Art der Interaktivität zu schaffen, die einem das Gefühl gibt, wirklich in dieser Welt zu sein. Wir möchten Aktivitäten vermeiden, die sich zu „spielerisch“ anfühlen und einen aus der Geschichte herausnehmen.“

Mit anderen Worten: Ich glaube, Howard wollte damit andeuten, dass er nicht wollte, dass zukünftige Bethesda-Open-World-Spiele leer wirken und den Eindruck erwecken, als seien sie voller Suchquests, die einen aus der Welt/Geschichte herausziehen. Ich denke, dass KI dabei auch eine Rolle spielt. Wer möchte schon in einer Welt spielen, in der man Mods braucht, um die KI zu reparieren, weil sie in so vielen Bereichen mangelhaft sind? Allerdings geht Howard auch auf dieses Thema ein, indem er sagt, dass …

„Ich denke, wir haben noch einen sehr langen Weg vor uns, was die Art und Weise betrifft, wie die anderen Charaktere sich verhalten und auf Sie reagieren. Das ist das große Problem, das wir zu lösen versuchen. Wir sind ziemlich gut darin, Technologie und Weltaufbau voranzutreiben. Wir haben den Spielfluss, die Häufigkeit, mit der Sie neue Dinge erhalten, und die Art und Weise, wie Sie im Laufe der Zeit belohnt werden, gut im Griff. Aber wir müssen in Bezug auf [Charaktere] innovativ sein.“

Als Howard nach einigen der neuen Dinge fragte, die Bethesda entwickelt, ging er nicht um die Frage herum. Stattdessen antwortete er, dass ...

„The Elder Scrolls 6 befindet sich ebenfalls in der Entwicklung, wird aber in absehbarer Zeit wahrscheinlich nicht zu sehen sein.“

Da haben Sie es also, direkt aus dem Mund des Memes. The Elder Scrolls 6 ist in Arbeit, wird aber in absehbarer Zeit nicht zu sehen sein. Da fragt man sich, ob das Spiel frühere Fehler verbessern oder neue Probleme schaffen wird, während es die Ideale anderer beliebter Modder stiehlt, um als Antwort auf eine Frage zu dienen, die niemand gestellt hat? Ich schätze, wir müssen abwarten und sehen.

Wenn wir uns die neuen „zwei großen Spiele“ ansehen, zu denen Howard in den Interviews keine näheren Angaben machte, erfahren wir, dass sie sich angeblich von allem, was Bethesda gemacht hat, unterscheiden und gleichzeitig den bekannten „Bethesda-Stil“ beibehalten sollen. Howard fuhr fort, dass …

„Sie unterscheiden sich von allem, was wir bisher gemacht haben, und sind gleichzeitig ein Spiel im Bethesda-Stil: groß und verrückt. Aber in vielerlei Hinsicht anders als das, was wir bisher gemacht haben.“

Howard weist darauf hin, dass Bethesda an Größe und Technologie zugenommen hat und möchte sich mit einigen Dingen befassen, über die das Team schon sehr lange gesprochen hat und die nun in Reichweite des Teams liegen.

Abschließend erwähnte Howard, dass die Spieler immer noch nicht alles gefunden hätten Fallout 4. Er bemerkte, dass irgendwo in einem Terminal etwas versteckt sei. Wenn Sie nach Godd Howards geheimem Ding suchen möchten, können Sie dies auf dem PC über Lord Gaben's Steam oder auf Xbox One und PS4 tun. Aber falls Fallouts nicht dein Ding Skyrim ist für PC, Xbox 360 und PS3 erhältlich, während die Special Edition für PC, Xbox One und PS4 erhältlich ist.

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