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2017/02

Pillars Of Eternity 2 FIG-Kampagne generiert mehr als 3.8 Millionen US-Dollar

Obsidian Entertainments Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire rundet seine Fig-Kampagne auf der Crowdfunding-Plattform ab. Es ist ihnen gelungen, im Crowdfunding-Zeitraum mehr als 3.8 Millionen US-Dollar einzusammeln und die Unterstützung von mehr als 29,000 Unterstützern zu gewinnen.

Die Fig-Kampagne hat zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch genau einen Tag vor sich, es ist also möglich, dass sie versuchen könnte, die 3.9-Millionen-Dollar-Marke zu erreichen, wenn alles gut geht.

Laut The Escapist, Säulen der Ewigkeit 2 ist neben den anderen beiden eine der wenigen Kampagnen auf Fig, die es tatsächlich geschafft haben, in die obere Ränge der Crowdfunding-Phase vorzudringen Psychonauts 2 und Ödland 3.

Die Fortsetzung hat fast so viel eingebracht wie das Original Säulen der Ewigkeit, das Ende 3.9 2012 Millionen US-Dollar einbrachte, als es erstmals die Crowdfunding-Szene im Sturm eroberte. Es ist im Moment schwer zu sagen, ob sie das innerhalb des verbleibenden Tages noch toppen können, aber es scheint, dass es unwahrscheinlich ist.

Das aktuelle Budget wird es Obsidian ermöglichen, mehr Schiffstypen, mehr zu erkundende Gebiete und mehr zu entdeckende Inseln aufzunehmen. Sie versprachen außerdem, dass sie ab der 3.75-Millionen-Dollar-Marke vereinfachtes Chinesisch zum Spiel hinzufügen würden.

Säulen der Ewigkeit 2: Deadfire wird die Designtradition vieler anderer CRPG-Klassiker fortsetzen und eine isometrische Ansicht und klassische Echtzeitkämpfe mit Pausenfunktion nutzen.

Sie planen derzeit, dass das Spiel Anfang des ersten Quartals 2018 für Unterstützer in die Beta-Phase geht. Es wird also eine Weile dauern, bis Sie etwas Spielbares sehen.

Einige Spieler sind immer noch zurückhaltend gegenüber Fig, nachdem Double Fines Crowdfunding auf Kickstarter Probleme bereitete, da ihre Spiele unvollendet veröffentlicht wurden oder für die Fertigstellung noch zusätzliche Mittel erforderlich waren. Tim Schafer von Double Fine trat später dem Beirat von Fig bei, was bei einigen Leuten nicht gut ankam, wenn man bedenkt, wie er bei seinen früheren Unternehmungen mit den Finanzen umgegangen war. Die Lage verschlimmerte sich, als Schafer auf Minderheiten schoss, weil sie #GamerGate unterstützten und eine bessere Ethik im Journalismus forderten.

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