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2017/02

Das Ende von Halo Wars 2 erklärt

Microsoft, Creative Assembly und 343 Industries haben endlich die Fortsetzung geliefert Halo Wars. Mit Halo Wars 2 Für Xbox One und PC bietet das Spiel den Spielern viele Antworten darauf, was mit der Crew am Ende des ersten Spiels passiert ist, als sie die Shield World verließ, lässt aber auch viele Fragen offen, was den Aufenthaltsort der Crew betrifft Als nächstes geht es los und richtet ein Halo Fans erfahren, was sie erwarten können Halo 6.

Halo Wars 2 beginnt damit, dass die Crew der Spirit of Fire nach 28 Jahren aus dem Kryoschlaf erwacht. Sie wurden durch ein Windschattenportal zu einer riesigen Raumstruktur namens Ark gezogen, die von einem Covenant-Ausgestoßenen namens Atriox kontrolliert wird. Die Crew der Spirit of Fire ist dem brutalen Atriox technisch und waffentechnisch unterlegen, was deutlich wird, nachdem sie ein kleines spartanisches Team losgeschickt haben, um die Oberfläche der Arche zu untersuchen, wo Atriox die Spartaner persönlich angreift und sie dabei verwundet .

Obwohl sie von den Streitkräften von Atriox überwältigt werden, gelingt den Spartanern die Flucht aus dem Bunker, nachdem sie eine KI namens Isabel zurückgeholt haben, die ihnen erklärt, dass Atriox ein wilder Krieger ist, der unzählige Schlachten durchgemacht hat. Er und seine Männer sollten ursprünglich unter dem Kommando der Allianz entbehrlich sein, doch stattdessen rebellierte Atriox und rekrutierte Söldner, Kriminelle und andere desillusionierte Streitkräfte der Allianz, die sich ihm anschließen sollten. Sie wurden als die Verbannten bekannt. Er plant, mit der Arche nicht nur die Menschen auszuschalten, sondern auch die Überreste der Streitkräfte der Allianz zu zerstören.

Halo Wars 2 – Halo-Ring

Kapitän James Cutter von der Spirit of Fire wird von Isabel gewarnt, dass sein Flugzeugträger und seine Besatzung Atriox und seiner Armee nicht gewachsen sind, doch Cutter beschließt, eine Fahrerflucht-Taktik gegen Atriox‘ Stellvertreter Decimus anzuwenden, was sie schließlich schwächt mit kleinen Scharmützeln. Schließlich gelingt es ihnen, die Kontrolle über die systemübergreifenden Portalmechanismen der Arche auszuschalten und gleichzeitig Decimus und seine Truppen zu besiegen. Atriox nutzte die Portale, um seine Truppen schnell um die Arche zu schicken, und ohne sie können seine Truppen nicht mehr schnell zu den Bodentruppen des Geistes des Feuers vordringen.

Atriox revanchiert sich, indem es einen Träger zum Angriff auf die Spirit of Fire schickt und dabei deren Waffensysteme zerstört. Während Cutter und der Rest der Crew immer noch nicht genau wissen, was er vorhat, hecken sie einen Plan aus, um Isabel und das Spartan-Team in den Träger einschleusen zu lassen. Aber zuerst planen sie, die Operationsbasis der Verbannten unter dem Träger auszulöschen und dann Isabel einzusetzen, um das Kommando über den Träger zu übernehmen, nachdem sie vom Anführer des Roten Teams, Spartan Jerome, an Bord gebracht wurde.

Der Plan ist erfolgreich und Cutters Truppen schaffen es, den Außenposten der Verbannten zu durchbrechen und einen Teleporter in den Träger zu bringen, wo Jerome Isabel erlaubt, das Kommando über die Waffensysteme des Trägers zu übernehmen. Sie nutzt den Träger der Verbannten, um eine alte Forerunner-Station auf der Arche anzugreifen. Der Plan geht auf und die Forerunner Sentinels tauchen aus der Arche auf, um den Träger anzugreifen. Isabel treibt die Sentinels dazu an, das Schiff zu durchbrechen und es in zwei Hälften zu teilen, während der Spartaner Jerome und Isabel fliehen.

Dieser Schritt macht Atriox wütend, der seine Aufmerksamkeit schnell auf einen Halo-Ring lenkt, den Isabel und Professor Anders aus der Arche geholt haben, in der Hoffnung, sich damit zurück in den UNSC-Raum teleportieren zu können.

Halo Wars 2 – Wächter

Atriox plant jedoch, den Halo-Ring als Waffe einzusetzen; Cutter plant, den Halo zu nutzen, um den Rest des Sicherheitsrates der Vereinten Nationen vor Atriox zu warnen. Es kommt zu einem Kampf um die Kontrolle über den Halo, wobei die Spartaner Alice, Jerome und Douglas dabei helfen, den Angriff um jeden Preis anzuführen und den Kontrollraum einzunehmen.

Während es zu einem gewaltigen Kampf kommt, wird Professor Anders in den Kontrollraum des Halo-Rings eskortiert, wo es ihr gelingt, ein Wurmloch zu öffnen, aber sie hat keine Zeit, den Ring zu verlassen, und endet damit, dass sie sich mit dem Ring in Reichweite des UNSC teleportiert Kräfte. Bevor sich der Halo-Ring teleportiert, verspricht Anders, den Geist des Feuers und den Rest der Crew abzuholen.

Captain Cutter, das Rote Team und der Rest der Spirit of Fire planen, noch ein paar Wochen durchzuhalten und auf die Rückkehr von Anders und weiterer Hilfe zu warten. Unterdessen ist Atriox verärgert darüber, dass Isabel und Anders es geschafft haben, einen Halo-Ring aus der Arche zu stehlen, und versammelt seine riesige Armee für einen Angriff. Das Spiel wird ausgeblendet, während der Abspann läuft.

In einer Post-Credits-Szene ist Professor Anders zu sehen, wie er den Kontrollraum des Halo verlässt und durch den Wald auf der Halo-Oberfläche läuft, nur um einen der riesigen Wächter am Himmel zu sehen, den Cortana am Ende losgelassen hat Halo 5: Guardians.

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