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Branchen-News
2017/01

Die 100 besten Steam-Bestseller des Jahres 2016 sind keineswegs überraschend

Die 100 umsatzstärksten Spiele des Jahres 2016 wurden von Valve im Steam-Store aufgelistet und kategorisiert, mit einem begleitenden Rabatt für alle 100 Spiele. Sie haben jedes Spiel anhand seines Bruttoumsatzes aufgelistet und sie von Platin bis Bronze gefiltert.

Drüben auf der Dampf-News-Seite Sie haben die Spiele und ihren Rang beschrieben, was Sie unten nachlesen können. Leider geben sie keine tatsächliche Schätzung der tatsächlichen Bruttoeinnahmen ab, aber wenn Sie sich die Spiele ansehen, sehen Sie sich das an Dampf-Spy Sie können sich eine Vorstellung davon machen, wo die Spiele mit den höchsten Einspielzahlen im Vergleich zu den Spielen in der Bronze-Kategorie stehen.

Platin

Gold

  • ARK: Survival Evolved
  • UNTERGANG
  • Stardew Tal
  • Dead By Daylight
  • Warframe
  • Rainbow Six: Siege
  • H1Z1: King of the Kill
  • ARMA III
  • Team Fortress 2
  • Rise of the Tomb Raider
  • Call of Duty: Black Ops III
  • Stellaris

Silbermedaille

  • Europa Universalis IV
  • Skyrim
  • Sterbenden Lichts: die folgenden
  • Deus Ex: Die Menschheit Geteilt
  • Payday 2
  • Subnautica
  • Zivilisation V.
  • Rust
  • Herz von Eisen-IV
  • The Elder Scrolls Online
  • Schlagen
  • Watch Dogs 2
  • War Thunder
  • Planet Coaster
  • Städte Skylines
  • Fa Cry Primal

Die Bronze-Kategorie umfasst den Rest der Spiele, bei denen Titel wie Mafia III, Call of Duty: Endlose Warfare, NBA 2K17, Street Fighter V und Dishonored 2 wohnen.

Die Realität ist, dass die Verkaufscharts von Steam zeigen, dass große AAA-Titel nicht immer garantiert den Bruttoumsatz dominieren, wie sie es auf Heimkonsolen tun. Wir sehen eine egalitärere Herangehensweise an den PC-Markt, bei dem der Umsatz auf der Qualität des Spiels basiert, sofern nicht No Man’s Skynatürlich der Start.

Auch die Verkaufstrends passen dazu Steams erste jährliche Auszeichnungen, in dem Spieler ein halbes Jahrzehnt alte Spiele den neueren Titeln aus dem Jahr 2016 vorzogen, was zeigt, dass der Spaß der alten Schule die Politik der neuen Schule übertrumpft. Ich frage mich, ob eines der großen Studios sich die Daten ansieht und zumindest zu dem vernünftigen Schluss kommt, dass Spiele gefallen Portal 2 und Team Fortress 2 gewinnen 2016 immer noch Auszeichnungen und schaffen es in die Charts mit den höchsten Einspielergebnissen des Jahres, dass sie vielleicht, nur vielleicht, Spaß und Innovation sein sollten, vor den kreischenden Forderungen der Social-Media-Harpyien, die nichts anderes wollen, als Marken in den Abgrund zu ziehen, weil sie Sind Sie zu intellektuell defizitär und kreativ bankrott, um selbst erfolgreiches neues geistiges Eigentum zu schaffen?

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