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2017/01

Pillars Of Eternity II: Deadfire sichert sich 1.1 Millionen US-Dollar in 22 Stunden

Heutzutage fällt es vielen Spielen immer noch schwer, mehr als 100,000 US-Dollar auf Kickstarter zu sichern, da es viele Kickstarter-Betrügereien gab, Spiele, die hinter den Erwartungen zurückblieben, und Spiele, die am Ende weit von dem entfernt waren, was die Leute zu finanzieren glaubten , wie zum Beispiel Mighty Nr. 9. Nun, Obsidian Säulen der Ewigkeit II gelang es, durch das Fig-Crowdfunding in nur 1.1 Stunden 22 Millionen US-Dollar einzusammeln.

Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, äußerte sich in der Pressemitteilung zu den 9,700 Menschen, die für das Projekt gespendet haben, von denen einige dies taten, um Kapitalinvestitionen aus der Tortur herauszuholen, und sagte:

„Wir haben die besten Fans der Welt. Es ist erstaunlich, wie schnell sie uns geholfen haben, das Finanzierungsziel für Pillars of Eternity II: Deadfire zu erreichen. Unsere Fans waren für den kritischen und finanziellen Erfolg des Originalspiels verantwortlich und wir freuen uns darauf, mit ihnen für die Fortsetzung noch einmal zusammenzuarbeiten. An alle, die Fig Game Shares reserviert haben: Vielen Dank für Ihr Vertrauen in uns und wir freuen uns darauf, Sie gemeinsam am potenziellen Erfolg von Pillars of Eternity II: Deadfire teilhaben zu lassen.“

Todesfeuer war kein großes Geheimnis und wurde tatsächlich im Vorfeld der Crowdfunding-Kampagne durchgesickert, was den Spielern ausreichend Raum und Vorwarnung für die bevorstehende Fortsetzung der Veröffentlichung des Originals im Jahr 2015 gab Säulen der Ewigkeit, von dem fast eine Million Exemplare verkauft wurden.

Die Fortsetzung bietet neue und wiederkehrende Gefährten, den neuen Deadfire-Standort zum Erkunden, völlig neues dynamisches Wetter, das eine Rolle im Spielerlebnis des Spielers spielen kann, sowie verbesserte Grafik und Spielmechanik.

Fig ist aufgrund der Beteiligung von Tim Schafer eine umstrittene Crowdfunding-Plattform, jemand, der ursprünglich Millionen durch Crowdfunding einsammelte, seine Projekte jedoch weder inhaltlich noch termingerecht umsetzen konnte. Ganz natürlich fragten sich einige Spieler, wenn Schafer seine eigenen Kickstarter-Projekte nicht umsetzen konnte, was macht ihn dann dazu geeignet, eine andere Crowdfunding-Plattform zu betreuen?

Was die Sache noch schlimmer machte, waren Schafers Kommentare während der GDC 2015, in denen er Minderheiten, Frauen und Menschen in der LGBTQ-Community in Bezug auf den NotYourShield-Unterabschnitt von #GamerGate verunglimpfte.

Wenn Sie immer noch damit einverstanden sind, dass die Leute so über ihr Publikum denken, können Sie gerne spenden. Denken Sie daran, wer das Sagen hat.

Viele Gamer lieben es Säulen der Ewigkeit und Obsidian und hatten keine Bedenken, das Projekt zu unterstützen, dann besuchen Sie gerne die Crowdfunding-Seite von Fig, um mitzuhelfen.

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