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2017/01

Halo Wars 2 ersetzt Ressourcenmanagement durch MOBA-Cash-Shop-Karten

Machen Sie sich bereit, enttäuscht zu werden: Halo Wars 2 Der Blitzmodus ist nicht nur ein einmaliges Spiel mit den Karten. Das MOBA-Element, das der Modus kürzlich eingeführt hat, wird eine der neuen Spielmöglichkeiten sein Halo Wars 2.

PC GamesN Ich habe mir ein Zitat aus dem herausgesucht Gamespot Interview, das sie mit David Nicholson, dem ausführenden Produzenten von Creative Assembly, führten, der erklärte …

„[…] Eines der Dinge, auf die wir uns konzentrieren wollen, ist, dass dies ein RTS für jedermann ist, also muss es auch Leute ansprechen, die RTS in der Vergangenheit noch nicht gespielt haben. Halo bietet jede Menge Spielspaß, eine fantastische Geschichte, fantastische Umgebungen, wirklich lebendige Charaktere und großartige Einheiten zum Spielen, aber es bringt auch Halo-Fans zusammen, die noch nie zuvor ein RTS gespielt haben. Wir mussten uns darauf konzentrieren, Leuten, die RTS lieben, Tiefe zu bieten.

Nicholson erklärt, dass sie sich darauf konzentrieren, neue Spieler durch das Spiel zu führen Halo Wars 2 Und das bedeutet, dass die Art und Weise vereinfacht wird, wie Einheiten eingesetzt werden, wie Energie gesammelt wird und dass die Notwendigkeit, Ressourcenmanagement-Versorgungseinrichtungen zu bauen, der Vergangenheit angehört. Nicholson erklärt…

„Deathmatch dreht viele, viele verschiedene Platten. Was passiert, wenn wir Ihnen ein paar dieser Teller wegnehmen, Sie brauchen sich zum Beispiel keine Sorgen um Ressourcen zu machen? Machen Sie sich keine Sorgen, wir haben das für Sie vorbereitet. Sie verfügen über genügend Ressourcen, um das zu tun, was Sie tun möchten. […]“

 

„[…] in Blitz, wo man sich keine Sorgen um die Basis macht, macht man sich auch nicht wirklich Sorgen um die Ressourcen. Du machst dir nur Sorgen um die Energie. Die gesamte strategische Entscheidung darüber, welche Einheiten und welche Kombinationen Sie erstellen können, übernehmen wir aus der Kampfarena. Dann sagen Sie: „Okay, ich baue dieses Deck, ich stelle meine Strategie in meinem Zeitrahmen zusammen und wende die Taktiken dann in Echtzeit an.“

Nicholson klärt nicht wirklich, ob es überhaupt eine Möglichkeit gibt, das Spiel wie ein echtes RTS zu spielen, oder ob es eine Option gibt, traditionelles Ressourcenmanagement zu nutzen Halo Wars 2. Es hört sich so an, als wäre es gründlich durch das neue Kartensystem ersetzt worden, bei dem die Spieler vorher ein Deck zusammenstellen und es dann auf dem Schlachtfeld einsetzen.

Was passiert also im PvP, wenn eine Person ein besseres Deck hat als eine andere? Oder was passiert, wenn jemand im Cashshop ein gutes Deck kauft? Laut Nicholson behauptet er, dass „Pay-to-Win“ kein Problem sein wird …

„[…] Manche Leute haben nicht die Zeit, noch so viele Spiele zu spielen, aber sie wollen wirklich konkurrenzfähig bleiben, also gibt es die Möglichkeit, in den Laden zu gehen, wo man noch ein paar Kartenpakete kaufen kann.“ Wir haben sehr, sehr hart am Leveln und Balancing gearbeitet, um sicherzustellen, dass man sich die Karten im Spiel verdienen kann und trotzdem in den Spielen sehr konkurrenzfähig bleibt.“

Wenn Sie kein Deck im Cash-Shop kaufen möchten, können Sie die täglichen und wöchentlichen Herausforderungen meistern oder den Kampagnenmodus abschließen, um neue Karten freizuschalten. Wenn Sie einfach nur mit einem coolen Deck gewinnen möchten, können Sie natürlich einfach … zahlen, um zu gewinnen.

Sie können suchen nach Halo Wars 2 erscheint am 21. Februar 2017 nächsten Monat für PC und Xbox One.

(Danke für die News-Tip Evan)

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